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    SKATE STYLE : Le Nouveau Défi de Daniel Zeller 🛹

    ByDomi

    Fév 5, 2026 #Gaming, #News, #PC, #Previews, #Steam
    Skate Style

    Après avoir conquis nos iPhones et le cœur de Tim Cook avec Skate City, Daniel Zeller (Zellah Games) s’attaque au PC avec Skate Style. Préparez votre magnésie et vos pansements : le skate « next-gen » arrive, et il ne ressemble à rien de ce que vous avez déjà vu.

    Si vous avez passé les trois dernières années à poncer Skate City sur Apple Arcade entre deux arrêts de bus, vous connaissez déjà le talent de Daniel Zeller. Le développeur norvégien n’est pas là pour trier les lentilles : son premier succès a été présenté sur scène par Tim Cook lui-même lors d’une keynote Apple, a remporté un prestigieux Apple Design Award et est resté solidement ancré dans le Top 10 du service pendant trois ans, accumulant plus de 47 000 avis positifs. C’est ce qu’on appelle une « ligne » parfaite dans le milieu. Mais avec Skate Style, Zeller change radicalement de braquet. Il ne veut plus seulement être le roi du « casual » mobile ; il veut s’asseoir à la table des grands noms de la simulation exigeante sur PC, aux côtés de titres comme Session: Skate Sim ou Skater XL.

    Aujourd’hui, Zeller quitte le confort du tactile pour la puissance brute du PC avec son propre studio indépendant, Zellah Games. Son nouveau projet, Skate Style, n’est pas qu’une simple évolution graphique : c’est une plateforme de créativité pure, conçue par et pour la communauté mondiale du skate, visant à capturer non seulement le mouvement, mais aussi l’âme de la discipline.

    On va être honnêtes : dans la plupart des simulations actuelles, un kickflip ressemble à un kickflip. C’est propre, c’est codé, c’est répétitif. Skate Style brise ce carcan avec une promesse qui va faire vrombir les serveurs : « Définissez vos tricks. Définissez votre look. Définissez votre style. » Le jeu ne se contente pas de déclencher une animation pré-enregistrée ; il calcule chaque mouvement en fonction de vos paramètres personnels.

    Le cœur du jeu repose sur un mélange savant de physique de pointe (physics-driven gameplay) et d’un éditeur d’animations intégré d’une précision chirurgicale. Ce système permet aux joueurs de personnaliser des détails jusqu’ici ignorés par la concurrence :

    • La posture (Stance) : Ajustez l’écartement des pieds au millimètre, l’inclinaison du buste et la flexion des genoux pour un look agressif de skateur de bowl ou une allure décontractée de cruiser urbain.

    • L’engagement du haut du corps : Modifiez l’angle des épaules lors des rotations et l’équilibre des bras lors des réceptions complexes (le fameux « steeze »).

    • Le « Catch » et le « Flick » : Définissez la vitesse à laquelle votre pied gratte la planche pour la faire tourner et la manière exacte dont vous la rattrapez en l’air avant de toucher le sol. Un catch haut avec les deux pieds simultanés ? C’est désormais possible.

    Vous voulez un style fluide, aérien et académique à la Rodney Mullen ? Ou un truc un peu plus « bourrin », bas sur les appuis, brut et chaotique façon skate de rue new-yorkais des années 90 ? C’est vous qui voyez. L’algorithme de physique réagit en temps réel à vos réglages d’animation, garantissant qu’aucun trick ne ressemble visuellement à celui de votre voisin. C’est enfin l’occasion de prouver au monde que votre « Ollie » a une personnalité.

     Skate Style

    Côté environnements, Zellah Games nous emmène faire du tourisme sans les pickpockets, les agents de sécurité hargneux, ni les files d’attente. Le jeu propose des cartes ultra-détaillées basées sur des spots iconiques du monde réel (IRL), fidèlement recréés grâce à des techniques de photogrammétrie pour offrir une immersion totale :

    • Barcelone (Espagne) : Considérée comme la Mecque mondiale du skate moderne. Vous pourrez slider sur les rebords de marbre parfaits de la place du MACBA (le fameux « Big 3 »), explorer les courbes des spots de Sants ou descendre les lignes infinies du quartier de l’Eixample. La lumière dorée de la Méditerranée y est recréée avec un cycle jour/nuit dynamique.

    • Prague (République Tchèque) : Connue pour son architecture brutale, ses dalles de granit massives et ses spots techniques en béton. La ville offre un contraste saisissant avec la douceur catalane, proposant des gaps vertigineux et des textures de sol (pavés, asphalte rugueux) qui feront vibrer votre manette grâce au retour haptique.

    Chaque rebord, chaque fissure dans le béton et chaque imperfection du bitume a été modélisé pour offrir des sensations authentiques. Pour les puristes, c’est le terrain de jeu idéal pour passer des heures (littéralement) à perfectionner une seule ligne de trois tricks sur un muret de 50 centimètres.

    Mais que serait un beau spot sans un avatar qui a du caractère ? L’éditeur de personnage de Skate Style est une prouesse technologique qui repousse les limites du genre. La personnalisation va bien au-delà de l’esthétique de surface :

    • Créateur d’avatar avancé : Sculptez le visage, la morphologie (poids, taille, musculature) et même la démarche de votre skateur. Ces paramètres influencent légèrement le centre de gravité et la physique en jeu.

    • Physique des tissus et des cheveux : Grâce à un moteur de simulation dédié, les vêtements larges réagissent de manière réaliste aux mouvements brusques, à la vitesse de descente et au vent.

    • Équipement réel et usure : Choisissez parmi une vaste sélection de planches, trucks et roues. Plus vous skatez, plus votre planche montre des signes d’usure, des rayures sur le graphisme aux « flat spots » sur les roues.

    Une fois votre ligne parfaite rentrée après 150 tentatives et autant de chutes spectaculaires, le jeu déploie ses outils cinématiques. C’est comme si vous aviez un caméraman professionnel équipé d’une célèbre caméra VX1000 qui vous suivait en permanence. Le mode montage est un logiciel dans le jeu : vous pouvez placer des caméras libres, gérer les angles de vue (fisheye iconique ou longue focale pour le relief), régler les ralentis image par image pour décomposer le mouvement, et appliquer des filtres de couleur pour créer des « parts » de skate dignes des productions mythiques des années 90/2000.

    Ce qui sépare Skate Style du reste de la production, c’est sa philosophie « Open Source » de l’esprit skate. Daniel Zeller sait que la longévité d’un jeu de skate réside dans sa communauté :

    • Support complet des Mods dès le lancement : Le jeu est bâti sur une architecture ouverte. Zellah Games encourage activement les joueurs à créer et partager leurs propres cartes, leurs marques de vêtements indépendantes et leurs designs de decks. Le jeu ne s’arrêtera jamais de grandir car les outils de création sont les mêmes que ceux utilisés par les développeurs.

    • Partage social et « Spot Challenges » : Un système de replay simplifié permet d’exporter ses clips en un clic. Mieux encore, vous pouvez marquer un spot spécifique sur une carte et défier la communauté de réaliser un trick précis à cet endroit.

    • L’héritage Zeller : Daniel n’est pas un développeur qui regarde le skate sur YouTube. C’est un puriste qui comprend que le skate est autant une question de souffrance que de récompense. Chaque mise à jour est pensée pour respecter cette culture de l’effort, où la réussite d’un simple « Flip » après une heure d’échec procure plus d’adrénaline qu’une explosion dans un jeu d’action.

    La sortie officielle est prévue sur PC via Steam pour l’année 2024. Cependant, Zellah Games a eu le nez creux en proposant une démo gratuite dès maintenant sur Steam. Cette démo permet déjà d’expérimenter l’éditeur d’animations et de tâter le bitume sur une portion sélectionnée de Barcelone.

    C’est le moment idéal pour voir si vos réflexes de joueur (clavier/souris ou manette, le jeu étant optimisé pour les joysticks analogiques) sont à la hauteur de vos ambitions. Un conseil d’ami : gardez une poche de glace virtuelle à proximité et préparez-vous à échouer souvent. Mais comme dans le vrai skate, rien n’égale le sentiment de plénitude quand on entend enfin le claquement sec des roues qui replaquent parfaitement sur le sol de Prague.

    Le récapitulatif pour les pressés :

    Alors, prêt à définir votre propre style ou préférez-vous continuer à rouler comme un robot sans âme sur les jeux de la génération précédente ?

    Sur quelles plateformes le jeu sera-t-il disponible ? Le jeu est annoncé pour PC via Steam. Aucune version console n’a été confirmée pour le moment, mais restez à l’écoute !

    Est-ce que Skate Style est un jeu multijoueur ? L’accent est mis sur la créativité et le partage de clips. Cependant, des fonctionnalités communautaires comme les défis de spots et le partage de mods sont au cœur de l’expérience.

    Quelle est la différence avec Skate City ? Alors que Skate City proposait une vue latérale et un gameplay plus accessible, Skate Style est une simulation « next-gen » en 3D intégrale, beaucoup plus exigeante et axée sur la personnalisation technique.

    Le jeu est-il compatible avec les manettes ? Oui ! Il est même vivement recommandé d’utiliser une manette pour profiter pleinement de la précision de la physique et des deux joysticks.

    Puis-je créer mes propres spots de skate ? Grâce au support des mods, la communauté peut créer et importer de nouvelles cartes, spots et environnements complets.

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