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    SOULQUEST : Quand Alys Décide De Casser Des Dents Divines Au Steam Next Fest ⚔️

    ByDomi

    Fév 26, 2026 #Gaming, #News, #PC, #Previews, #Steam
    SoulQuest

    Vous avez toujours rêvé de dire ses quatre vérités à une divinité capricieuse sans finir transformé en laurier ou en taureau ? SoulBlade Studio LLC exauce votre vœu le plus cher avec la toute nouvelle démo de SoulQuest, fraîchement débarquée pour le Steam Next Fest. Ce projet, porté par une communauté passionnée de milliers de contributeurs sur Kickstarter, a su transformer l’attente fébrile en une réalité palpable. La campagne de financement n’était que le prélude à cette épopée sauvage, prouvant que le public a soif d’un titre capable de bousculer les codes du genre.

    Après avoir littéralement braqué les projecteurs lors de l’Indie Fan Fest grâce à une direction artistique flamboyante et une esthétique néo-rétro d’une richesse rare, ce titre édité par indie.io s’installe sur Steam avec une ambition dévorante. La promesse est aussi tranchante qu’une lame de rasoir : un cocktail détonnant de sang, de larmes de divinités déchues et un sens du spectacle qui ferait passer Dante de Devil May Cry pour un simple amateur de tricot du dimanche. SoulQuest ne se contente pas d’être un énième jeu indépendant ; il s’affirme déjà comme l’un des action-plateformers 2D les plus couillus et prometteurs de la décennie. En mêlant une esthétique pixel-art d’une précision chirurgicale — où chaque frame d’animation est une leçon de fluidité — à une intensité de combat viscérale, il propose une expérience sensorielle rarement vue dans le monde de l’indé.

    Dans SoulQuest, nous suivons le destin d’Alys, une héroïne au tempérament d’acier et au passé tourmenté par les machinations célestes. Mais attention, Alys n’est pas là pour cueillir des pâquerettes ou discuter métaphysique avec le clergé local. Elle est investie d’une quête émotionnelle profonde — un voyage viscéral à travers un monde dévasté par l’orgueil des puissants, où les cités autrefois glorieuses ne sont plus que des charniers à ciel ouvert.

    Le récit, porté par des dialogues percutants et une mise en scène soignée (incluant des cinématiques in-game dynamiques), nous entraîne dans une épopée où chaque victoire contre le divin rapproche notre protagoniste d’une vérité douloureuse sur ses propres origines. Le jeu brise les codes habituels en fusionnant cette narration centrée sur l’évolution psychologique avec un système de combat dit « expressif ». Ce terme n’est pas galvaudé : le jeu ne vous bride jamais et encourage la créativité dans l’annihilation. Si vous mourez, c’est probablement parce que vous avez le skill d’un bulot cuit en plein soleil, car SoulQuest met à votre disposition un arsenal complet de mouvements pour briller, à condition d’avoir les réflexes (et le sang-froid) nécessaires pour les exécuter sous pression.

    SoulQuest

    Inspiré par les plus grands noms du Character Action Game, SoulQuest ne se contente pas de vous faire marteler bêtement une touche en espérant un miracle. C’est une véritable chorégraphie de destruction que vous propose SoulBlade Studio LLC sur Steam :

    • Combos aériens dévastateurs : Le sol est une option, pas une obligation. Enchaînez vos ennemis dans les airs, utilisez-les comme tremplins pour prolonger votre envol et défiez les lois de la gravité avec une élégance brutale. La physique des sauts est calibrée pour permettre des changements de direction instantanés, offrant un contrôle « pixel-perfect ».

    • Le système de « Parry » et contre-attaque : Rien n’est plus satisfaisant que de dévier le coup d’une créature de trois étages pour lui renvoyer sa propre arrogance en pleine figure. La fenêtre de contre est exigeante, mais le résultat est jubilatoire : un ralentissement temporel subtil (hit-stop) suivi d’une punition divine qui déclenche des effets de sang et d’étincelles magnifiés.

    • Gradation de style (Rankings) : Le jeu évalue votre performance en temps réel via une jauge de style allant de D à SSS. Tuer un monstre, c’est bien. Le faire en variant vos attaques, en utilisant l’environnement, en évitant de prendre des dégâts et en gardant un rythme effréné, c’est ce qui sépare les simples joueurs des véritables légendes du hack-and-slash.

    • Plateforme de précision et « Dash » millimétré : Le level design n’est pas là pour faire de la figuration. Entre deux massacres, vous devrez naviguer avec une fluidité absolue, utilisant des ruées multidirectionnelles, des doubles sauts et des sauts muraux pour éviter des pièges environnementaux mortels (pics, lasers, zones de vide).

    • Systèmes de progression et Skill Tree : Au fil de l’aventure, vous accumulez des « Essences » permettant de débloquer de nouvelles capacités actives (attaques spéciales, invocations) et passives. Voulez-vous transformer votre dash en une traînée de feu offensive ou préférerez-vous augmenter la fenêtre de vos parades pour devenir intouchable ? La personnalisation est au cœur de l’expérience.

    Cette version disponible sur Steam est la plus raffinée, la plus stable et la plus généreuse à ce jour. Si vous aviez testé les builds précédents lors de l’alpha réservée aux contributeurs, préparez-vous à une claque technique monumentale. Cette mise à jour majeure propose :

    1. Une zone inédite et luxuriante : Située juste après la séquence d’introduction haletante du jeu final, cette zone propose un biome unique — les Jardins de l’Oubli — avec ses propres mécaniques de traversée environnementales (plateformes mouvantes, lianes de dash, courants d’air) et des types d’ennemis inédits. Des sentinelles mythiques aux gargouilles de pierre aux patterns imprévisibles, chaque rencontre est un puzzle de combat à résoudre.
    2. Une difficulté aux petits oignons : Le studio a entendu les retours des joueurs et a resserré les vis. Les phases de plateforme demandent désormais une concentration totale, et les vagues d’ennemis sont intelligemment composées pour tester la profondeur de votre maîtrise des combos et votre gestion de l’espace. Le « spawn » des ennemis a été revu pour créer un flux de combat sans interruption.
    3. Le clou du spectacle : Le premier Boss Divin : C’est l’événement majeur de ce Steam Next Fest. Pour la toute première fois, vous pourrez croiser le fer avec une véritable divinité en personne : l’Avatar de la Justice Aveugle. Préparez-vous à un combat d’anthologie : patterns d’attaques complexes qui remplissent l’écran (bullet-hell léger), phases multiples changeant radicalement la structure du décor (sol qui s’effondre, colonnes de lumière) et une barre de vie qui vous fera regretter d’avoir séché l’entraînement. C’est le moment de prouver que l’immortalité, c’est très largement surcoté.

    Parce que le pixel-art est d’une finesse chirurgicale, évoquant les plus belles heures de la Neo-Geo tout en y injectant des techniques de rendu modernes (lumières dynamiques, distorsions de chaleur, ombres en temps réel). Les animations d’Alys sont plus fluides qu’une séance de yoga sous caféine, bénéficiant d’un nombre d’images par seconde record pour un jeu 2D de ce type.

    L’univers riche en lore promet une immersion totale dans une mythologie réinventée, sombre et fascinante. La bande-son, mélange épique de chœurs orchestraux et de rythmiques rock industrielles, souligne chaque impact avec une puissance rare. Le travail sur les « impact frames » (ces micro-arrêts sur image lors d’un coup réussi) rend chaque seconde de jeu gratifiante et viscérale.

    Le Steam Next Fest est l’arène idéale pour calibrer vos réflexes et voir si vous avez l’étoffe d’une tueuse de dieux. Téléchargez la démo de SoulQuest dès maintenant sur Steam, affrontez votre premier dieu, et n’oubliez surtout pas d’ajouter le jeu à votre liste de souhaits. Après tout, Alys a besoin de votre soutien moral, et vous, vous avez manifestement besoin d’un bon défouloir divin de haute volée.

    SoulQuest est disponible en démo gratuite dès maintenant sur Steam. Allez-y, les trônes ne vont pas se vider tout seuls.

    Sur quelles plateformes SoulQuest sera-t-il disponible ? Pour le moment, le jeu est confirmé sur Steam (PC). Restez à l’affût des annonces de SoulBlade Studio LLC pour d’éventuelles versions consoles après le lancement initial.

    Quelle est la difficulté du jeu ? SoulQuest est un jeu exigeant mais juste. Il s’adresse aux amateurs de défis techniques comme ceux de Celeste (pour la plateforme) ou Devil May Cry (pour les combats). Cependant, le système de progression permet de faciliter certains passages en améliorant les capacités d’Alys.

    Combien de temps dure la démo du Steam Next Fest ? La démo offre environ 30 à 60 minutes de gameplay, selon votre skill. Elle inclut une zone d’exploration complète et le premier combat de boss contre un Dieu.

    Le jeu est-il jouable à la manette ? Oui, il est fortement recommandé d’utiliser une manette pour profiter de la précision maximale lors des combos et des phases de plateforme rapides, bien que le clavier soit supporté.

    Quand sortira la version complète ? La date de sortie officielle n’a pas encore été annoncée, mais vous pouvez suivre le projet sur Steam et Kickstarter pour recevoir les dernières mises à jour du studio.

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