• jeu. Jan 15th, 2026

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    STAR TREK: VOYAGER – ACROSS THE UNKNOWN : Cap sur le Futur 🚀

    Star Trek: Voyager – Across the Unknown

    Préparez votre café (noir, de préférence), vérifiez l’intégrité de vos bobines de distorsion et ajustez vos insignes : Daedalic Entertainment et gameXcite viennent de lâcher une salve d’annonces plus dense qu’un nuage de gaz dans une nébuleuse de classe J. Entre la date de sortie officielle, l’arrivée surprise sur une nouvelle console et des démos déjà prêtes pour le combat, le voyage de retour vers le Quadrant Alpha s’annonce aussi épique qu’un discours de la capitaine Janeway devant un cube Borg. Alerte rouge : le Quadrant Delta n’a jamais été aussi proche.

    Si vous pensiez que 70 000 années-lumière, une poignée d’espèces hostiles et quelques douzaines d’anomalies temporelles étaient insurmontables, détrompez-vous. Le périple de l’U.S.S. Voyager a désormais une destination temporelle précise : le 18 février 2026. C’est à cette date que Star Trek: Voyager – Across the Unknown débarquera simultanément sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et – surprise du chef qui a fait vibrer les capteurs de longue portée – sur la toute nouvelle Nintendo Switch 2. Les fans de Big N rejoignent officiellement l’équipage pour un lancement qui s’annonce déjà historique, prouvant que même la technologie hybride peut survivre à une rencontre avec les Borgs.

    Star Trek: Voyager – Across the Unknown

    Jonas Hüsges, COO de Daedalic, l’a rappelé avec la sagesse d’un Vulcain et la détermination d’un Klingon en plein combat : un équipage doit impérativement rester soudé pour survivre aux périls de l’espace profond. Plutôt que de sacrifier la qualité ou de laisser les joueurs Nintendo sur le bord de la route spatiale avec une version au rabais, les équipes ont pris une décision radicale : synchroniser absolument toutes les versions de Star Trek: Voyager – Across the Unknown.

    « L’aventure doit être accessible à tous dès le premier jour, sans compromis technique », explique-t-il avec passion. Ce délai supplémentaire n’est pas une simple attente, c’est une phase de recalibrage critique. Il permet non seulement d’optimiser les ressources spécifiques de la Nintendo Switch 2 (on parle déjà d’un usage intelligent des fonctionnalités haptiques et de la puissance accrue pour gérer les nébuleuses volumétriques), mais aussi d’assurer une stabilité chirurgicale sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Les développeurs en profitent pour éliminer les derniers bugs de collision dans les hangars de navettes et pour lisser les transitions lors des passages en distorsion. C’est une démarche noble qui nous laisse surtout le temps de vérifier si nos installations de salon et nos batteries nomades tiendront le choc d’un saut de distorsion prolongé sans finir en tas de ferraille fumant après une surchauffe du noyau de courbure.

    Depuis aujourd’hui, vous pouvez officiellement sécuriser votre place dans le fauteuil de commandement. Les précommandes pour Star Trek: Voyager – Across the Unknown sont ouvertes sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2.

    Pour les collectionneurs, les tacticiens en herbe et ceux qui veulent frimer lors des banquets diplomatiques, la Deluxe Edition a été révélée en détail. Elle n’inclut malheureusement pas de réplicateur de poche (on a demandé, ils ont dit non), mais elle propose un contenu narratif et stratégique massif qui s’intègre directement à la campagne principale :

    • Nouvelles missions exclusives : Explorez des zones d’ombre du Quadrant Delta avec des intrigues secondaires qui approfondissent les relations entre l’équipage de Starfleet et les Maquis.

    • Héros recrutables supplémentaires : Des visages iconiques de l’univers Star Trek font leur apparition, prêts à apporter leur expertise (et leur sarcasme) à votre état-major.

    • Technologies alien puissantes : Des modules de boucliers à modulation de fréquence et des scanners à longue portée issus de rencontres fortuites avec des espèces mystérieuses. Ces bonus offrent des avantages tactiques inédits pour survivre aux premiers secteurs, souvent les plus meurtriers.

    Vous avez peur de ne pas être à la hauteur de Kathryn Janeway ? Une démo gratuite de Star Trek: Voyager – Across the Unknown est disponible dès maintenant sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (via Steam), avec une version Nintendo Switch 2 prévue très prochainement.

    Cette version d’essai, basée sur le mythique épisode pilote « Le Pourvoyeur » (The Caretaker), vous offre environ une heure de gameplay intense. Ce n’est pas qu’une simple vitrine : les développeurs ont écouté vos doléances. Au programme de cette version mise à jour : une interface utilisateur (UI) plus claire que le crâne du Docteur, des sensations de pilotage du Voyager bien plus réactives et un rythme de combat rééquilibré pour éviter que chaque rencontre ne dure trois heures. Votre mission ? Naviguer dans un secteur hostile, protéger le vaisseau et garder votre équipage en vie. Un conseil : surveillez vos réserves d’énergie et la moral de vos troupes, car un équipage affamé est un équipage qui finit par se mutiner (ou pire, par cuisiner du Neelix).

    La nouvelle vidéo « Combat Deep Dive » de Star Trek: Voyager – Across the Unknown nous rappelle une règle d’or : vous êtes le cerveau, pas les muscles. Ne vous attendez pas à faire des loopings frénétiques comme Tom Paris ou à viser chaque phaser manuellement. Votre rôle est celui d’un stratège de Starfleet, assis confortablement (ou pas) dans le fauteuil central :

    1. Désignation des cibles et des sous-systèmes : Cibler les moteurs pour empêcher une fuite, ou les systèmes de communication pour isoler l’ennemi ? Chaque choix a des conséquences narratives.
    2. Gestion des flux d’énergie : Rediriger l’énergie des supports de vie vers les boucliers avant ? C’est risqué, mais ça pourrait vous sauver la mise face à un Croiseur Kazon.
    3. Positionnement tactique et navigation : L’U.S.S. Voyager n’est pas un chasseur agile. C’est un vaisseau de classe Intrepid. Il faut anticiper ses mouvements, gérer son inertie et exposer vos boucliers les plus résistants à l’adversaire.

    C’est l’essence même de Star Trek : de la réflexion sous pression, des dilemmes moraux et des décisions qui feront de vous une légende des livres d’histoire ou un simple débris dérivant dans le vide spatial.

    🚀 Le mot de la fin

    Daniel Bernard, Game Director chez gameXcite, nous promet que ce temps supplémentaire sert à polir l’expérience jusqu’à la perfection. La localisation française est d’ailleurs en cours de peaufinage pour que chaque réplique sonne aussi juste que dans la série originale.

    Alors, prêt à ramener le Voyager à bon port ? Rendez-vous le 18 février 2026 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2.

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    By Domi

    Accro à la pop culture et armé d'un humour aussi affûté qu'un sabre laser, je suis votre guide dans l'univers fascinant de La Pause Geek. 🕹️👾Des dernières sorties de jeux vidéo aux théories les plus folles sur vos séries préférées, je décortique tout avec un œil aiguisé et une plume légère. Attendez-vous à des analyses approfondies, des critiques honnêtes et une bonne dose de second degré. 🤓Ma mission ? Vous informer, vous divertir et vous faire sourire, même quand votre personnage préféré meurt (encore une fois). Parce que la vie est trop courte pour ne pas prendre une pause geek de temps en temps. 😉Alors, installez-vous confortablement, prenez une boisson énergisante (ou un thé, si vous êtes plutôt du genre hobbit) et plongez dans l'univers de La Pause Geek. L'aventure ne fait que commencer ! 🚀

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