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    STUPID NEVER DIES : Un Zombie sauve l’amour Congelé ❄️

    ByDomi

    Déc 12, 2025
    STUPID NEVER DIES

    Préparez-vous à incarner Davy, le zombie timide, tandis que les vétérans de DMC et Resident Evil redéfinissent le genre RPG.

    L’ambiance était électrique lors des Game Awards 2025 à Los Angeles, mais un titre a réussi à nous glacer le sang : « STUPID NEVER DIES ». Il s’agit du tout premier titre original de GPTRACK50 Inc., le nouveau studio de NetEase, dirigé par une figure tutélaire de l’industrie : Hiroyuki Kobayashi.

    Pour ceux qui dorment dans une crypte, M. Kobayashi n’est pas n’importe qui. Il est l’homme dont le CV pourrait servir de livre d’histoire aux jeux d’action, ayant œuvré sur des franchises monumentales comme Devil May Cry, DRAGON’S DOGMA, et l’incontournable Resident Evil. Lorsque ce genre d’expert décide de se lancer dans un nouveau projet, et qu’il choisit d’appeler son jeu « STUPID NEVER DIES », on sait que l’on n’est pas au bout de nos surprises. Le sérieux du pedigree technique garantit une exécution impeccable, tandis que le titre garantit l’absurdité la plus jouissive.

    Oubliez les héros musclés, les épées flamboyantes et les quêtes de destin universel ; GPTRACK50 nous propose une aventure qui sent bon le formol, la gomme à mâcher pop-punk, et le second degré assumé.

    STUPID NEVER DIES


    Dans la lignée des Action-RPGs qui ont osé se démarquer, « STUPID NEVER DIES » promet une bouffée de fraîcheur… ou plutôt, une odeur de décomposition agréablement inattendue.

    L’histoire nous propulse au cœur d’un donjon grouillant, mais visiblement très hiérarchisé, où l’on incarne Davy, un zombie. Attention, pas le mort-vivant Alpha qui terrorise tout le monde. Non, Davy est le zombie timide, le simple employé au bas de l’échelle sociale monstrueuse. Sa motivation ? Une quête noble et terriblement compliquée : sauver Julia, une humaine dont l’état de conservation optimale s’explique par le fait qu’elle est… congelée. Car oui, apparemment, l’amour à l’ère des morts-vivants passe par la chaîne du froid.

    Le Ton du Jeu : Un RPG qui repose sur le contraste savoureux entre un scénario absurde (Sauver l’amour congelé quand on est une créature putréfiée) et une promesse de combats « Blazing Fast » héritée des meilleurs jeux d’action. L’objectif de Davy est simple : se battre pour monter de niveau, récupérer des objets étranges, et peut-être, enfin, se faire respecter par ses collègues squelettes.

    STUPID NEVER DIES

    L’équipe de GPTRACK50, forte de son expérience dans les jeux qui demandent des réflexes, a baptisé son approche du genre « Blazing Fast Growth » (Croissance Ultrarapide), ce qui, pour un zombie, est déjà une prouesse méritant un prix Nobel post-mortem. Il ne s’agit pas seulement de monter en niveau, mais de le faire à la vitesse de l’éclair, en absorbant les pouvoirs de ses adversaires.

    Le cœur du gameplay s’annonce frénétique, innovant et profondément personalisable :

    • Vols de Compétences et Transfusion de Talents : La grande mécanique réside dans la capacité de Davy à voler les compétences et les talents de ses ennemis. Vous affrontez un homme-lézard ? Battez-le et Davy s’appropriera sa furtivité reptilienne (ou peut-être juste sa façon de gigoter). Cette approche force le joueur à s’engager activement dans chaque combat, car chaque ennemi vaincu est une nouvelle option de construction de personnage.

    • Customisation Bizarre et Améliorations de Dépouille : Votre « dépouille » (oui, votre corps) devient votre atelier de bricolage horrifique. Le jeu met l’accent sur la personnalisation de Davy avec des améliorations bizarres qui promettent de la profondeur et de l’hilarité. On imagine déjà équiper Davy d’un cœur de loup-garou pour augmenter sa vitesse, ou d’un œil de cyclope pour un meilleur ciblage. C’est l’essence du RPG classique (l’équipement), mais avec un twist macabre.

    • Des Combats Frénétiques et Novateurs : L’ADN des développeurs est là. On nous promet des combats rapides, fluides et exigeants, loin de la lenteur habituelle des morts-vivants. Davy devra affronter une Rogues Gallery Distinguée de monstres iconiques (loups-garous, hommes-lézards, squelettes) qui seront sans doute aussi ridicules qu’agressifs.


    Le monde a découvert Davy et Julia via un Teaser Trailer qui ressemblait davantage à un clip musical des années 2000 qu’à une bande-annonce de jeu vidéo classique.

    Sur fond de pop-punk effréné – la musique thème du jeu –, nous avons eu un aperçu du duo improbable : Davy, le zombie aux allures de punk dégingandé qui transpire le manque de confiance, et Julia, l’héroïne humaine, pour l’instant un bloc de glace (ce qui simplifie grandement leur relation, n’est-ce pas ?). Le style est vibrant, énergétique et audacieux, capturant un ton que l’on voit rarement dans l’Action-RPG.

    L’intrigue, outre la sauvetage de la demoiselle réfrigérée, sera étoffée par une « distribution d’alliés uniques ». Cela suggère un système de groupe ou des soutiens réguliers pour Davy, qui aura manifestement besoin d’aide pour gérer son statut social et sa tendance à se démembrer.

    Avec un tel pedigree derrière le développement, « STUPID NEVER DIES » est d’ores et déjà un titre à surveiller. La sortie est prévue pour 2026.

    Bien que les plateformes spécifiques ne soient pas encore gravées dans le marbre (ou dans la glace, si l’on parle de Julia), le titre est attendu sur : PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam.

    Ce RPG 3D solo a tout pour devenir le hit décalé que l’industrie attendait. En attendant plus de détails sur l’histoire et les 48 façons de voler une compétence de Squelette, une chose est certaine : la stupidité ne meurt jamais, elle se réincarne en protagoniste de jeu vidéo.


    Et vous, pensez-vous que Davy sera capable de sauver sa petite amie sans perdre un bras au passage ? Quelle compétence de monstre aimeriez-vous voler en premier ? Dites-nous tout dans les commentaires !

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