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    THE OCCULTIST – Bienvenue à Godstone, l’île Hantée Par Ses Propres Souvenirs 🕯️

    ByDomi

    Fév 27, 2026 #Gaming, #News, #PC, #Previews, #PS5, #Steam, #Xbox
    The Occultist

    Avis aux amateurs de spiritisme, de planches Ouija et de frissons nocturnes : le studio DALOAR vient de lever le voile sur le deuxième chapitre de son journal de bord pour The Occultist. Intitulé « Godstone : Un lieu qui n’oublie pas », ce dev diary nous plonge sans ménagement dans les entrailles de l’île qui sert de décor (ou plutôt de bourreau psychologique) au jeu. Entre passé tragique, architecture nécrotique et présence hantée, on vous explique pourquoi vous feriez mieux de vérifier si votre porte est bien verrouillée avant de lire la suite. Ce n’est pas parce que vous êtes seul chez vous que personne ne vous regarde.

    Si vous pensiez que vos vacances à l’île de Ré étaient stressantes à cause des embouteillages de vélos ou du prix du beurre salé, attendez de découvrir l’enfer insulaire de Godstone. Dans le cadre du Steam Next Fest, les développeurs de chez DALOAR (basés entre Hambourg en Allemagne et Valladolid en Espagne) ont décidé de nous en dire plus sur ce morceau de terre qui a visiblement besoin d’un exorcisme massif et d’un bulldozer. Préparez-vous à une immersion totale dans l’horreur graphique sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

    Au départ, Godstone a été pensée comme le projet « vie de rêve » ultime des décennies passées : une enclave idyllique, une utopie isolée conçue pour les âmes égarées cherchant un nouveau départ, loin du chaos et du bruit de la civilisation. C’était la promesse d’une renaissance. Spoiler : la renaissance a tourné au naufrage social, moral et mystique absolu. Comme l’expliquent avec une précision chirurgicale Alexis Sánchez (Lead Technical Artist) et Alejandro Polo (Game Developer) dans la vidéo, l’île ne s’est pas contentée de se vider de ses habitants suite à une mystérieuse tragédie. Elle a littéralement muté, agissant comme une éponge psychique qui a absorbé le désespoir le plus pur, les secrets les plus inavouables et les derniers souffles de ceux qui l’appelaient « maison ».

    Dans la peau d’Alan Rebels, notre protagoniste qui possède sans doute le pire CV de la création (enquêteur occulte, ça n’aide ni pour les rencontres Tinder, ni pour l’assurance vie), vous ne débarquez pas dans un simple village fantôme avec trois planches qui grincent et un courant d’air. Vous arrivez dans un lieu où le tissu même de la réalité semble s’être déchiré pour laisser place à une imprégnation permanente de la peur. L’île ne se contente pas de montrer des ruines ; elle rejoue la douleur. Le temps y est devenu visqueux, presque figé, préservant les derniers instants d’agonie des résidents comme des insectes piégés dans une goutte d’ambre éternelle. C’est un peu comme si Godstone était une clé USB géante, un disque dur de traumatismes encodés en 4K, et que vous étiez le seul port de lecture disponible — et malheureusement compatible — pour déchiffrer ce cauchemar.

    Le titre du journal de bord résume parfaitement l’ambition esthétique de The Occultist. On ne parle pas ici d’une horreur gore et crasseuse, mais d’une beauté qui rend viscéralement mal à l’aise. Les environnements sont techniquement superbes — on salue le travail phénoménal sur les textures et la gestion de la lumière volumétrique — mais il y a ce petit « je-ne-sais-quoi » de profondément dérangeant. C’est une sorte de « vallée de l’étrange » appliquée à l’architecture : tout semble trop calme, trop figé, comme une mise en scène macabre qui vous murmure à l’oreille que chaque pierre, chaque craquelure sur les murs, est en réalité un œil qui vous observe.

    L’idée de DALOAR est brillante : transformer le décor passif en un personnage omniscient et juge. L’île « se souvient ». Elle possède une mémoire eidétique des horreurs passées et refuse catégoriquement de laisser les cadavres dans le placard (ou sous le plancher). Pour le joueur, cela signifie que chaque recoin de Godstone est une mine antipersonnel émotionnelle prête à exploser. Une simple chambre d’enfant aux couleurs délavées ou une cuisine abandonnée où le café semble encore chaud peut soudainement manifester une émotion refoulée depuis des décennies. L’environnement réagit à votre présence, transformant une phase d’exploration a priori paisible en une véritable épreuve de force mentale. C’est une horreur qui ne se cache pas dans les ombres, mais qui s’affiche en plein jour, sous une forme presque trop propre pour être honnête. Sympa pour la tension artérielle, on vous dit.

    The Occultist n’est pas votre simulateur de jump scares habituel où un chat un peu trop nerveux saute d’une poubelle toutes les cinq minutes pour vous faire lâcher votre manette. On est ici sur du psycho-horror à combustion lente, un genre qui préfère vous glacer le sang sur la durée plutôt que de vous faire sursauter d’un coup. Le studio mise tout sur une atmosphère pesante et la vulnérabilité extrême d’Alan. Rappelons-le : notre héros n’est pas un super-soldat dopé aux stéroïdes avec un lance-flammes en bandoulière, mais un homme armé de sa seule intuition et de ses outils occultes.

    Le cœur du jeu réside dans le poids moral de vos actions : aider les morts à trouver la paix est une mission noble, mais elle exige souvent un prix exorbitant payé par les vivants. Cette dualité crée une tension permanente. Le titre explore avec une maturité narrative déconcertante la frontière poreuse entre le monde des esprits et notre réalité. Chaque interaction, chaque rituel, semble peser une tonne, renforçant cette sensation de fatigue psychologique que doit ressentir Alan face à l’indicible.

    Ce qu’il faut retenir pour briller en société (ou lors d’une séance de spiritisme improvisée) :

    • Le Pitch : Une exploration à la première personne portée par une narration forte, des énigmes occultes qui feront chauffer vos neurones et une ambiance si étouffante qu’on en oublierait presque de respirer devant son écran.

    • Le Cadre : Godstone, une île-mémoire au passé tragique qui a converti chaque once d’espoir de ses anciens colons en un pur carburant à cauchemars pour les visiteurs impromptus.

    • La Démo : Bonne nouvelle pour les plus braves ! Une démo mise à jour est actuellement disponible durant le Steam Next Fest. Elle est localisée dans une pléthore de langues, dont le français (parfait pour hurler « Maman ! » avec l’accent de chez nous).

    C’est extrêmement rafraîchissant de voir un jeu d’horreur qui ne prend pas le joueur pour un débutant et qui mise sur l’intelligence de sa mise en scène atmosphérique plutôt que sur le volume sonore de ses monstres ou sur des litres de ketchup numérique. L’île de Godstone semble posséder un potentiel narratif immense, une sorte de puzzle mélancolique où la peur naît de la compréhension du passé plutôt que de la menace immédiate.

    C’est le genre de jeu qui vous suit bien après avoir éteint la console, vous forçant à reconsidérer chaque bruit de votre appartement. Par contre, on décline formellement toute responsabilité si, après une session prolongée, vous commencez à voir des échos du passé dans votre propre évier, si votre porte de placard refuse de rester fermée, ou si votre reflet dans le miroir commence à prendre deux secondes de retard sur vos mouvements. Si c’est le cas, ne nous appelez pas : appelez Alan Rebels.

    Allez tester la démo sur Steam sans tarder, et n’oubliez jamais : à Godstone, le silence n’est jamais synonyme de solitude. C’est juste que les autres attendent le bon moment.

    1. Quand sortira officiellement The Occultist ? Le jeu est prévu pour un lancement au deuxième trimestre (Q2) 2026.

    2. Sur quelles plateformes pourra-t-on jouer ? The Occultist sera disponible sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

    3. Le jeu propose-t-il des combats ? Contrairement à d’autres jeux d’horreur, l’accent est mis sur l’exploration, la résolution d’énigmes et la gestion de la vulnérabilité d’Alan. Ne vous attendez pas à des séquences de tir, mais plutôt à une tension psychologique constante.

    4. Où puis-je tester le jeu dès maintenant ? Une démo jouable est disponible gratuitement sur Steam durant le Steam Next Fest. C’est l’occasion idéale de découvrir l’ambiance de Godstone avant la sortie finale.

    5. Le jeu est-il disponible en français ? Oui, les développeurs ont confirmé que le jeu ainsi que la démo sont entièrement localisés en français, parmi de nombreuses autres langues.

    6. Qui est Alan Rebels, le personnage principal ? Alan est un enquêteur occulte doté d’une capacité unique à interagir avec le monde des esprits. Son passé et ses motivations personnelles sont au cœur de l’intrigue du jeu.

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