Attention, événement sismique dans la sphère vidéoludique ! Sortez les confettis, faites chauffer les machines, car une annonce vient de secouer nos mondes virtuels avec la délicatesse d’un éléphant dans un magasin de porcelaine (en forme de T, évidemment). Préparez-vous à une expérience qui va vous T-ransformer, vous interroger sur le sens de la vie, et peut-être même vous donner envie d’essayer de vous brosser les dents avec un seul bras tendu. Le développeur au nom délicieusement anatomique, uvula (oui, la luette, celle qui pendouille au fond de la gorge), et l’éditeur visionnaire Annapurna Interactive (qui a un flair indéniable pour dénicher des pépites narratives), viennent de faire exploser nos fils d’actualité. Ils n’ont pas seulement annoncé un nouveau jeu, ils ont carrément lâché une démo jouable sur Steam pour to a T. Et elle est disponible dès maintenant, là, tout de suite !
Attachez bien vos ceintures (si vous arrivez à les boucler en T-pose), car aux commandes de cette nouvelle folie, on retrouve le maestro de l’absurde poétique, le légendaire Keita Takahashi. Oui, vous avez bien lu, le cerveau génialement déjanté derrière l’inoubliable Katamari Damacy (ce jeu où l’on roulait une boule pour tout absorber, vous vous souvenez ? C’était T-ellement bien !), et l’étrange Noby Noby Boy, revient nous enchanter avec une « aventure narrative ». Entre guillemets, car avec Takahashi, on s’attend à tout sauf à une narration plan-plan. Il promet de nous dérouler une histoire qui s’annonce aussi singulière que ses précédentes créations, où le gameplay se marie à l’émotion de manière souvent surprenante et toujours mémorable.
Alors, si l’idée d’incarner un adolescent dont le corps défie les lois de l’anatomie (et de la bienséance vestimentaire) en adoptant une pose en T permanente vous a toujours secrètement attiré ; si la perspective de croiser des girafes qui, non contentes d’être des girafes, vous concoctent des sandwichs (on espère sincèrement qu’elles portent une charlotte sur leurs cornes) ; et si l’envie de vous déhancher (ou plutôt, de vous T-hancher) sur une bande-son qui contient « quelques bops absolus » vous démange, alors cette démo est votre T-erre promise. Et la cerise sur le gâteau en T (parce qu’il faut bien une cerise) ? Votre précieuse sauvegarde, témoin de vos premiers pas hésitants dans ce monde, sera intégralement transférable vers le jeu final. Pas d’excuse pour ne pas T-enter le coup !

UN AVANT-GOÛT EN FORME DE T : QUE NOUS RÉSERVE CETTE DÉMO PROVIDENTIELLE ?
La démo de to a T n’est pas qu’un simple apéritif, c’est une véritable mise en bouche gastronomique de l’univers unique qui vous attend. Elle vous propose de vivre les premiers moments cruciaux de l’aventure, en vous glissant dans la peau (ou plutôt, la structure) de Teen. Notre héros adolescent, qui a manifestement séché tous les cours de maintien, aborde la vie avec une posture qui ferait se retourner tous les kinésithérapeutes du monde. C’est l’occasion idéale de vous familiariser avec sa démarche… particulière, et de comprendre comment il interagit avec un monde qui n’est clairement pas conçu pour les gens en forme de T.
Au programme de cet Épisode 1 offert en pâture à votre curiosité :
- Vivez la vie trépidan-T-e (et un peu compliquée) de Teen : Explorez son quotidien dans sa petite ville côtière, qui semble tout droit sortie d’un rêve un peu bizarre. Rencontrez ses habitants, probablement aussi excentriques que lui, et découvrez les défis uniques que pose une existence en T-pose. Comment ouvre-t-il une porte ? Comment salue-t-il ses voisins ? Autant de questions existentielles qui trouveront (peut-être) une réponse.
- Des mini-jeux qui défient l’entendement et la gravité : Accrochez-vous, car le clou du spectacle, c’est… se brosser les dents ! Oui, vous avez bien lu. Ce geste banal du quotidien se transforme ici en une aventure épique, un mini-jeu qui testera votre dextérité et votre patience. On n’arrêT-e pas le progrès, et on imagine déjà les speedruns sur YouTube. D’autres activités du quotidien de Teen seront également transformées en défis ludiques, vous forçant à penser et agir… différemment.
- Mystères et T-boule de gomme (et peut-être des extraterrestres ?) : Le cœur de cette démo, c’est aussi de commencer à lever le voile. Pourquoi Teen est-il en forme de T ? Est-ce une mutation ? Une expérience scientifique qui a mal tourné ? Une simple lubie de designer de jeu ? Quels secrets bouleversan-T-s sur son passé, son présent, et peut-être même sur l’univers tout entier, allez-vous commencer à déterrer ? La démo promet de poser les premières pierres d’une intrigue qui s’annonce aussi touchante qu’énigmatique.
Franchement, si après cette description détaillée, votre curiosité n’est pas piquée au vif et que vous n’êtes pas déjà en train de marteler le bouton « Télécharger » sur Steam, on ne peut plus rien pour vous. Sauf peut-être vous rappeler que votre progression est sauvegardée. C’est pratiquement un invesT-issement pour le futur !

L’AVENTURE COMPLÈ-T-E : CE QUI VOUS ATTEND LE 28 MAI POUR UNE IMMERSION TOTALE
Notez bien cette date dans vos agendas, gravez-la sur votre grille-pain : le jeu complet to a T déferlera sur nos écrans le 28 mai prochain. Il sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, et bien sûr, sur PC via Steam. Les développeurs estiment qu’il faudra environ 4 à 5 heures pour venir à bout de cette aventure narrative, une durée parfaite pour une expérience concentrée, riche en émotions et en bizarreries, sans pour autant monopoliser votre vie sociale (quoique, après avoir joué à ça, vous aurez des choses T-ellement étranges à raconter).
to a T nous plonge donc dans l’histoire de Teen, un adolescent de 13 ans qui, comme son nom l’indique à peine, doit composer avec une particularité physique pour le moins… proéminente. Il navigue les joies tumultueuses et les peines parfois absurdes de la vie dans une modeste ville côtière, un lieu qui promet d’être aussi charmant que peuplé de personnages hauts en couleur. Et pour l’accompagner dans ses pérégrinations, qui d’autre que son adorable et fidèle compagnon canin ? Un chien si mignon qu’il mériterait son propre jeu (et qui est probablement la feature la plus importante, soyons honnêtes et objectifs pour une fois).
Bien que son corps soit constamment figé dans cette forme emblématique et un brin encombrante, Teen n’est pas du genre à se laisser abattre. Il ira à l’école (on imagine les dissertations sur la posture), se fera des amis (qui, espérons-le, ne le prendront pas pour un porte-manteau), et surtout, il tentera de percer le mystère de sa condition unique et de ce que signifie réellement être un adolescent en forme de T. Car le message sous-jacent, martelé avec une tendresse toute Takahashienne, c’est : « Vous avez la forme parfaite ! » (même si cette forme complique sérieusement l’achat de T-shirts et la pratique du limbo).
Au menu garganT-uesque du jeu complet :
- Une histoire épisodique profondément humaine et captivan-T-e : Suivez Teen jour après jour, dans une narration qui se déploie par épisodes. Observez-le trouver sa place, lutter contre les préjugés (et les portes trop étroites), et découvrir en lui une force et un sens de soi renouvelés. Attendez-vous à rire, à être ému, et peut-être même à verser une petite larme en T.
- Des mini-jeux ingénieux et omniprésen-T-s : La vie de Teen est une suite de défis ! Vous devrez contrôler ses mouvements avec une précision parfois millimétrique. Manœuvrez son bras unique pour atteindre et interagir avec une myriade d’objets du quotidien. Ouvrez sa bouche (qui doit être quelque part sur le T) pour prendre une bouchée de nourriture ou une gorgée d’eau. Caresser son chien, prendre son petit-déjeuner, essayer de mettre une lettre à la poste… chaque action devient une petite aventure, car Teen doit tout faire à sa manière.
- Explorez la ville en T-oute liberté (ou presque) : Lorsque vous ne serez pas pris dans le tourbillon de l’histoire principale, le mode « exploration libre » vous tend les bras. Collectez des pièces (pour quoi faire ? Mystère !), dénichez des points de vue à couper le souffle (si Teen arrive à tourner la tête), visitez toutes les boutiques excentriques de la ville, ou partez à la chasse aux personnages les plus farfelus pour engager des conversations T-otalement improbables. Déplacez-vous à pied (enfin, en T), en train, ou même sur son monocycle préféré (on demande à voir comment il garde l’équilibre !).
- Personnalisation du personnage pour un sT-yle unique : Exprimez votre créativité ! Achetez des vêtements dans les boutiques locales pour élargir la garde-robe de Teen. Expérimentez avec des combinaisons de T-enues aussi amusantes qu’improbables. Qui a dit qu’on ne pouvait pas être stylé en forme de T ?
- Un chien T-rès, T-rès, T-rès mignon : On l’a déjà dit, on le redit, et on le reredira. C’est un argument de vente majeur. Point.
- Des rencontres qui marquent une vie (et un T) : Préparez-vous à un casting mémorable. De la mère attentionnée et aimante de Teen à une bande de brutes méprisables (qui vont sûrement regretter de s’en être pris à lui), en passant par cette fameuse girafe qui fait les sandwichs les plus succulents de la région (suite à une « rencontre fortuite », nous dit-on, ce qui soulève ENCORE PLUS de questions). Et n’oublions pas cet objet mystérieux nimbé de lumière tombé du ciel, ainsi qu’une nouvelle capacité que Teen découvre par hasard, qui semblent être les catalyseurs d’une histoire bien plus vaste et T-rès intrigante.
LA PATTE TAKAHASHI : ON PREND LES MÊMES ET ON RECOMMENCE… EN MIEUX ?
Ceux qui ont roulé leur bosse (ou plutôt leur boule) sur Katamari Damacy ou exploré les mondes étranges de Noby Noby Boy savent que Keita Takahashi n’est pas du genre à faire dans le conventionnel. Avec to a T, il semble une fois de plus vouloir nous emmener dans un univers où l’absurde côtoie le touchant, où le gameplay se met au service d’une narration pleine de charme et de questionnements existentiels (comme : « Comment fait-on pour enfiler un pull quand on est en T ? »).

INFOS PRA-T-QUES :
- Démo : Disponible MAINTENANT sur Steam.
- Jeu Complet : Sortie le 28 mai 2025.
- Plateformes : PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Steam).
- Durée de vie estimée : 4-5 heures.
- Pour plus d’informaTions : https://uvula.jp (oui, c’est bien le site officiel, ne soyez pas T-imides).
- Suivez-les sur Bluesky
ALORS, ON T-ENTE L’AVENTURE ?
to a T s’annonce comme une expérience narrative unique, portée par une direction artistique inimitable et une prémisse qui, avouons-le, pique sacrément la curiosité. Entre humour décalé, moments d’émotion et gameplay innovant (on pense à vous, mini-jeu de brossage de dents), le nouveau titre de Keita Takahashi a tout pour devenir le prochain chouchou des joueurs en quête d’originalité.
Alors, n’hésitez plus, T-éléchargez la démo, et préparez-vous à découvrir pourquoi être en forme de T, c’est finalement T-rop cool.
Et rappelez-vous, comme le dit si bien le jeu : vous avez la forme parfaite !
TALES OF SEIKYU : L’aventure yōkai commence ! – La Pause Geek
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