L’attente fut longue, ponctuée de murmures et de rumeurs glaciales, mais l’horizon s’est enfin dégagé. TomorrowHead Studio, le studio indépendant international, a brisé le silence nordique en confirmant la fenêtre de lancement de son ambitieux jeu d’aventure narratif. Préparez-vous à affronter les latitudes hostiles, car WILL: Follow The Light, ce voyage immersif en vue subjective propulsé par le moteur graphique Unreal Engine 5, est désormais officiellement attendu pour le premier semestre 2026.
L’annonce est certes sérieuse, mais l’échéance nous donne amplement le temps de perfectionner nos nœuds marins et de nous habituer aux températures extrêmes. Heureusement, pour les plus impatients — ou ceux qui veulent simplement tester la résilience de leur configuration PC — une bouée de sauvetage arrive dès le 19 décembre : un Open Playtest exclusif. Il s’agit de la première grande occasion de mettre les pieds dans les bottes de Will, avant que l’aventure complète ne débarque simultanément sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.


Lancement Multiplateforme et Hégémonie de l’UE5 🚀
C’est un soulagement pour la communauté : WILL: Follow The Light ne jouera pas la carte de l’exclusivité temporaire. Le studio a promis une arrivée coordonnée sur les trois plateformes majeures du marché : PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Une décision qui permet à chacun de choisir son terrain de jeu pour vivre cette quête périlleuse.
Derrière cette aventure se cache l’Unreal Engine 5, garantissant, selon TomorrowHead Studio, une retranscription des paysages nordiques « à couper le souffle ». Attendez-vous à des environnements marins et terrestres d’une beauté dramatique. Si les développeurs tiennent parole, nous devrions ressentir la morsure du vent à travers nos écrans, et peut-être même, craindre que l’optimisation ne fasse surchauffer nos machines en tentant de rendre justice à la splendeur des aurores boréales et des champs de glace.

Le Drame du Gardien de Phare : Un Fils à Retrouver et un Bateau Nommé Molly ⚓️
Le pitch est digne des meilleures tragédies nordiques. Nous incarnons Will, un gardien de phare dont l’existence solitaire et rythmée par l’entretien des lumières est pulvérisée par un message radio inattendu. Ce message révèle une catastrophe soudaine ayant frappé sa ville natale et, pire encore, la disparition de son fils unique.
Déterminé, Will troque la sécurité de son île isolée pour l’incertitude des flots. Il embarque à bord de son voilier, baptisé affectueusement « Molly » — un nom qui contraste délicieusement avec la rudesse du voyage qui l’attend. L’aventure, loin d’être une simple promenade en mer, est décrite comme une odyssée personnelle : une quête pour retrouver son enfant, mais aussi, pour se retrouver lui-même. Chaque chapitre promet son lot d’énigmes, de secrets et de révélations dans un environnement mystérieux.

Les Fonctionnalités Clés : Quand le Réalisme Flirte avec le Sadisme du Développeur 🧊
TomorrowHead Studio insiste sur le réalisme et la profondeur de ses systèmes de jeu. Ce n’est pas qu’un simple récit à parcourir ; c’est une lutte contre les éléments.
- Une Nature Sauvage et Immersive : L’Unreal Engine 5 déploie des paysages nordiques saisissants. Attendez-vous à des panoramas marins immenses et des étendues terrestres enneigées, toutes baignées dans une atmosphère unique.
- Des Systèmes de Traversée Poussés : Oubliez la navigation automatique. Le jeu propose des mécaniques de voile réalistes (gestion du vent, de la marée ?) et des déplacements en traîneau à chiens tout aussi authentiques. Le jeu fusionne l’exploration de type walking-sim avec des séquences d’action et des systèmes de traversée crédibles sur terre comme en mer. On vous souhaite bonne chance avec le vent de face.
- Énigmes Ancrées dans le Réel : Les défis ne se limiteront pas à déplacer des blocs. Les joueurs devront résoudre des énigmes « enracinées dans la vie réelle », qui incluent notamment l’utilisation d’une station météo authentique et d’un système de navigation réaliste pour tracer leur chemin. Le vrai défi ? Ne pas jeter le compas par-dessus bord par frustration.
- Aventure Cinématique et Ambiance Sonore : L’histoire de Will sera portée par une narration soignée et une environmental storytelling riche. Le tout est enveloppé par une bande-son originale qui promet d’être à la hauteur de l’ambiance, utilisant un mélange atmosphérique de textures expérimentales et d’instruments uniques, tissant la thématique du personnage dans la trame musicale du monde.


L’Open Playtest : 60 Minutes de Bonheur Glacé (et d’Optimisation) 🎮
Pour atténuer la douleur de l’attente jusqu’en 2026, l’Open Playtest arrive dès le 19 décembre sur PC (via Steam). Il offrira les 40 à 60 premières minutes de l’expérience, permettant aux joueurs de se familiariser avec l’atmosphère et les défis initiaux.
Ce playtest n’est pas un coup de tête : Roman Novikov, Fondateur et Directeur de jeu, a révélé que le studio a peaufiné cette version suite à une série de tests fermés impliquant plus de 500 joueurs. « Nous entrons dans la dernière ligne droite maintenant, et nous espérons que les joueurs apprécieront d’essayer le jeu avant son lancement l’année prochaine », a-t-il déclaré, soulignant l’importance des retours de la communauté.
Pour l’heure, l’étape obligatoire est de s’inscrire à l’Open Playtest sur Steam pour obtenir son sésame d’embarquement. N’oubliez pas, l’aventure sera aussi longue que belle, alors mettez votre gros pull et préparez-vous mentalement à affronter la mer du Nord.
Pour s’inscrire à l’Open Playtest, rendez-vous sur la page Steam du jeu. Pensez également à l’ajouter à votre liste de souhaits !
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