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TOMO: ENDLESS BLUE, l’aventure voxel qui fait rêver !

Accrochez-vous à vos manettes, car le monde du jeu vidéo vient de connaître une secousse tellurique, un tremblement de terre émotionnel, une… enfin bref, une grosse annonce ! Onibi, un tout nouveau studio qui a l’air d’avoir été formé par une réunion secrète des plus grands noms de l’industrie (on parle de vétérans de World of Warcraft, Baldur’s Gate 3, Fall Guys, Fortnite et League of Legends, rien que ça !), vient de lever le voile sur son premier bébé : Tomo: Endless Blue.

Et attention, ce n’est pas n’importe quel bébé. Imaginez un open-world en voxels avec un style anime à croquer, le tout se déroulant dans un océan infini peuplé de créatures mystérieuses appelées les Tomo. Oui, vous avez bien entendu, des créatures mystérieuses. On espère juste qu’elles sont plus mignonnes que les Murlocs de WoW, parce que ceux-là, ils avaient une fâcheuse tendance à vous courir après en hurlant des trucs incompréhensibles.

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Le jeu, prévu pour une sortie sur Steam en fin 2026, nous promet une aventure où les vestiges de civilisations disparues flottent comme des îles dans cet « Endless Blue ». Chaque île générée de manière procédurale sera un microcosme culturel unique, avec ses propres villages, personnages et Tomo vaquant à leurs occupations. On imagine déjà les discussions animées au sein du studio : « Alors, pour cette île, on part sur une culture de fermiers de choux volants géants ou plutôt des adorateurs de poulpes cosmiques ? » Le résultat promet d’être… surprenant.

Que vous ayez l’âme d’un guerrier prêt à combattre aux côtés de vos compagnons Tomo, d’un architecte fou capable de construire des véhicules et des engins improbables à partir de blocs, ou d’un ermite désirant une vie paisible avec ses amis (Tomo inclus, on suppose), le monde d’Endless Blue semble offrir une liberté totale. On espère juste que la physique des voxels est bien gérée, parce qu’on a tous connu la frustration de voir notre magnifique château de sable numérique s’écrouler au moindre coup de vent.

Pour accompagner cette annonce, Onibi a dévoilé un trailer cinématique qui, soyons honnêtes, a mis nos nerfs à rude épreuve. Sur fond d’une chanson originale poignante écrite et interprétée par Ai Higuchi (l’artiste derrière les musiques épiques d’Attack on Titan), et composée et arrangée par Cécile Corbel et Simon Caby (les génies musicaux d’Arrietty), la bande-annonce(en bas de l’article) nous offre un aperçu d’une des nombreuses histoires que l’on pourra vivre dans cet univers infini.

On y découvre une tranche de vie émouvante, laissant entrevoir des secrets cachés dans l’obscurité. Préparez vos mouchoirs, car il semblerait que ce jeu ne se contente pas de nous divertir, il veut aussi titiller nos glandes lacrymales.

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Mais au-delà de l’émotion et des paysages marins à perte de vue, qu’est-ce que Tomo: Endless Blue a vraiment dans le ventre ? Voici un aperçu des fonctionnalités qui nous font déjà saliver :

  • L’Amitié, c’est la Vie (et le Combat) : Vous rencontrerez des créatures extraordinaires, les fameux Tomo, chacune dotée de pouvoirs élémentaires uniques. Ils se battront à vos côtés, mais seront aussi vos compagnons de tous les jours, vous aidant à construire, cultiver, fabriquer, cuisiner et plus encore. En gros, votre Tomo, c’est votre meilleur pote, votre bras droit (ou votre tentacule gauche, selon le Tomo), et votre chef cuistot personnel.

  • Un Monde Sans Fin (Littéralement) : Grâce à une combinaison de contenu créé à la main et de génération procédurale sur mesure, chaque île sera unique. Villages, architecture, culture, histoires, quêtes, dialogues… tout est généré dynamiquement. Fini la monotonie des mondes clonés, préparez-vous à l’inattendu ! On espère juste que les développeurs ont prévu un bon système de sauvegarde, parce qu’on n’a pas envie de perdre notre magnifique forteresse flottante à cause d’un bug de génération.

  • La Physique des Voxels, Votre Nouvelle Meilleure Amie (ou Ennemie) : Les blocs de Tomo: Endless Blue obéissent aux lois de la physique. Vous pourrez construire des véhicules et des engins pour faciliter votre exploration ou votre quotidien. Bateau, grue, dirigeable… la seule limite est votre imagination (et peut-être quelques lois de la gravité bien senties). On imagine déjà les tutoriels YouTube expliquant comment construire une catapulte géante pour envoyer des Tomo récalcitrants par-dessus bord.

  • Combat Tactique sur Mesure : Vous pourrez alterner entre votre propre point de vue et celui de votre Tomo. Le terrain environnant, fait de blocs, pourra être utilisé stratégiquement. Besoin de vous défendre contre une attaque de projectile ? Construisez un mur ! Un Tomo de feu vous embête ? Répandez de l’eau et lancez une attaque électrique pour des dégâts massifs. C’est un peu comme un jeu de stratégie en temps réel, mais avec des créatures adorables et des voxels.

  • Seul ou Accompagné, le Plaisir est Garanti : Le jeu proposera un mode solo hors ligne, un mode multijoueur en réseau local et la possibilité de jouer sur des serveurs distants. Et le meilleur dans tout ça ? Il n’y a pas de limite au nombre de joueurs, juste celle de votre appareil ou de votre serveur. Préparez vos amis, organisez des expéditions épiques et construisez ensemble la plus grande flotte de dirigeables jamais vue dans l’Endless Blue !

« Nous sommes impatients que les joueurs se lancent dans l’aventure qu’est Tomo: Endless Blue« , a déclaré Benjamin Devienne, PDG d’Onibi. « Chaque île de l’Endless Blue est un monde autonome, façonné par des traditions, des Tomo et des croyances uniques. En explorant ces îles, nous espérons que les joueurs apprécieront d’être mis au défi par la façon dont ces civilisations perçoivent le même monde à travers des prismes très différents. »

Alors, si on comprend bien, chaque île sera un peu comme une mini-société avec ses propres règles et coutumes. On se demande déjà si on croisera des îles où les Tomo vénèrent les aspirateurs ou où la monnaie d’échange est constituée de chaussettes orphelines. Les possibilités sont infinies, et on adore ça !

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Tomo: Endless Blue semble être un mélange alléchant de créatures à collectionner, de construction créative, de combats stratégiques et d’histoires touchantes, le tout enrobé dans un esthétisme voxel charmant. Le pedigree impressionnant du studio Onibi et la participation d’artistes de renom pour la bande-son (Ai Higuchi, Cécile Corbel, Simon Caby) ne font qu’ajouter à notre excitation.

Alors, si vous avez toujours rêvé d’avoir un Pokémon cubique comme meilleur ami, de construire un sous-marin en forme de canard ou de partir à la découverte de cultures insulaires plus étranges les unes que les autres, n’hésitez plus ! Rendez-vous sur la page Steam de Tomo: Endless Blue et ajoutez-le à votre liste de souhaits. On se dit rendez-vous en fin 2026 pour explorer ensemble cet Endless Blue qui, on l’espère, sera aussi infini en fun qu’en possibilités !

Et si vous croisez un Tomo qui ressemble à un Murloc, n’hésitez pas à courir très vite. On ne prend pas de risques.

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