Silence, vermines ! Le salut est une blague, mais le massacre, c’est du sérieux. La nouvelle bande-annonce de Painkiller – la réinvention attendue du shooter culte par 3D Realms (Saber Interactive) et Anshar Studios – vient de faire une entrée fracassante lors du Horror Game Awards Halloween Showcase. Oubliez la solitude du fossoyeur : l’apocalypse se joue désormais en équipe, et elle a un style bien particulier.
Le jeu, prévu pour le 21 octobre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam), n’est pas qu’un simple remake. C’est une cure de jouvence sanglante qui propulse l’action pure et brutale dans l’ère du coop en ligne jusqu’à trois joueurs. La bande-annonce, narrée avec un enthousiasme sinistre par un démon visiblement ravi de vous accueillir en Enfer, pose les bases : « Les amis qui massacrent ensemble, restent ensemble. » Une devise qui sera sans doute la seule véritable morale que vous retiendrez de votre séjour au Purgatoire. L’heure n’est plus à la quête personnelle de rédemption, mais au défouraillage démoniaque en groupe. Sortez les armes, l’Enfer est en surcapacité.



Un Gameplay Puriste, Mais Gonflé à l’Adrénaline (et au Sang)
Painkiller revient aux fondamentaux qui ont fait sa légende : un combat d’arène impitoyable où la survie dépend moins de la couverture que de la vitesse de vos pieds et de la gâchette. Ici, on ne recharge pas son bouclier ; on saute, on dash et on s’aide du crochet (grappling hook) pour maintenir une vitesse de déplacement infernale. Le concept est simple : si vous arrêtez de bouger, vous êtes mort.
Le Purgatoire est littéralement votre terrain de jeu, s’étendant à travers de vastes biomes gothiques et cauchemardesques. Votre mission : stopper l’invasion sur Terre menée par l’ange déchu Azazel. Pour ce faire, vous disposez d’un arsenal d’armes infernales, mélange de classiques revisités et de nouvelles monstruosités métalliques. Que vous pulvérisiez des hordes avec le Painkiller (l’arme ultime et son rayon rotatif) ou que vous arrosiez l’écran de pieux avec le Fusil à Pieux, l’expérience est garantie brutale et fast-paced. Le jeu s’assure ainsi que le feeling de pure action shooter originel est non seulement respecté, mais décuplé par la fluidité des consoles next-gen et du PC.

La Démence à Plusieurs : Le Mode Coop et le Bestiaire
L’ajout du mode co-op en ligne pour trois joueurs est la révolution de cette réimagination. Il ne s’agit pas d’une simple extension du mode solo : la coopération est intégrée pour permettre l’exploration de diverses localisations et l’exploitation tactique des quatre classes disponibles.
- Quatre Âmes Perdues, Quatre Spécialisations : Les joueurs peuvent choisir parmi Ink, Void, Sol et Roch. Chacun de ces personnages se distingue par des perks uniques : l’un peut booster votre énergie, l’autre la santé, un troisième la puissance des dégâts, et le dernier la vitesse ou la résistance. L’équipe doit choisir judicieusement sa composition pour maximiser la destruction et la survie.
- Terreurs Grotesques : Le Purgatoire ne serait rien sans ses habitants. Vous ferez face à des hordes de démons (la piétaille essentielle à votre farm d’âmes) ainsi qu’à des terreurs titanesques. Les plus impressionnants sont les Nephilim, les enfants monstrueux d’Azazel, qui serviront de boss épiques et nécessiteront une coordination parfaite entre les joueurs pour être vaincus.
- Le Retour des Cartes de Tarot : Le système de cartes de Tarot, essentiel à la personnalisation des pouvoirs, est de retour. Ces cartes permettent d’améliorer vos capacités temporairement ou passivement. Elles sont un élément clé de la progression, complétée par un système de rangs qui étend votre arsenal au fur et à mesure. Pensez-y comme à votre propre jeu de cartes Magic macabre pour optimiser votre capacité à décimer des monstres.


Le Cauchemar sans Fin : Le Mode Ange Rogue
Pour ceux qui trouvent que l’apocalypse manque de piquant, les développeurs ont inclus le Mode Ange Rogue (Rogue Angel Mode). Il s’agit d’un mode roguelike brutal qui fonctionne entièrement en parallèle de la campagne principale.
Dans ce mode, la rejouabilité est le maître-mot. Les arènes sont générées de manière procédurale, garantissant qu’aucune partie ne sera identique. Vous et vos amis progresserez, collecterez des cartes de Tarot, des armes et des objets au fur et à mesure, dans une quête désespérée pour affronter des boss encore plus épiques que ceux de la campagne. C’est l’expérience hardcore idéale pour tester l’endurance de votre groupe face à l’aléatoire et à une difficulté punitive. C’est en quelque sorte l’échauffement parfait avant le véritable Enfer.

Précommandes : Achetez Votre Rédemption (ou au Moins des Skins)
Painkiller arrive le 21 octobre en Éditions Standard et Deluxe. Les précommandes sont ouvertes, et elles sont généreuses en contenu numérique et physique.
- L’Édition Deluxe est la plus complète, incluant le Season Pass. Dès le lancement, cela vous donnera accès au DLC « Night Watch » qui comprend quatre skins de personnages et six skins d’armes. D’autres skins pour armes et personnages sont prévus après la sortie.
- Bonus de Précommande : Toutes les précommandes sont récompensées par le pack de skins « Iron Crusade ». Les puristes qui optent pour la version physique (Standard, disponible sur PS5 et Xbox Series X|S chez les principaux détaillants) recevront un bonus supplémentaire : le pack d’armes « Burnished Pride », vous permettant d’arborer fièrement des skins d’armes en or. Parce que même en décimant des démons, l’élégance est un devoir.
Painkiller est plus qu’un retour, c’est une déclaration d’intention : le fast-paced shooter est vivant, et il n’a jamais été aussi amusant d’affronter l’Enfer avec ses amis. Le 21 octobre, soyez prêts.
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