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    DEATHGROUND : l’accès anticipé arrive, préparez-vous à l’extinction

    ByDomi

    Oct 1, 2025 #Gaming, #News, #PC, #Previews, #Steam
    Deathground

    Le 7 octobre 2025 marque la fin d’une longue attente pour les amateurs de survie et d’horreur. Le studio londonien Jaw Drop Games s’apprête enfin à lancer son titre très attendu, Deathground, en Accès Anticipé sur Steam. Ce jeu de survie en coopération, centré sur la discrétion face à des prédateurs préhistoriques, a généré un engouement massif : plus de 289 000 joueurs l’ont déjà ajouté à leur liste de souhaits. C’est un signal clair que l’idée d’être chassé par un Raptor a toujours son charme. Préparez-vous à une immersion totale dans des installations de recherche abandonnées et cauchemardesques, où l’échec n’est pas une option, mais une simple question de minutes. Le ton est donné : ce n’est pas un jeu de tir, c’est une affaire de stratégie, de furtivité et de panique cordiale entre coéquipiers.

    Survivre, ou mourir : Le concept du jeu

    Dans Deathground, les joueurs sont parachutés dans des environnements post-catastrophe, jonchés de la preuve d’une expérience génétique qui a très mal tourné. L’objectif est simple, mais sa réalisation est un calvaire : remplir une mission spécifique (récupération d’actifs, rétablissement de l’alimentation, décontamination) tout en évitant le contact direct avec des dinosaures mortels.

    Le jeu est jouable en solo (pour les masochistes) ou en coopération avec jusqu’à quatre joueurs. La survie repose entièrement sur l’approche tactique. Les environnements sont conçus comme des labyrinthes où le moindre bruit, la moindre erreur de jugement peut alerter un prédateur et déclencher une chasse féroce. La tension est constante, rappelant les meilleurs moments de jeux comme Alien: Isolation, mais avec plus de dents et d’écailles.

    Le menu de la peur : Contenu de lancement de l’Accès Anticipé

    Pour son entrée en jeu, Deathground propose un contenu déjà riche et prometteur :

    • Entraînement et Préparation : Le lancement inclura deux bootcamps essentiels. Un tutoriel solo guidera les novices à travers les mécaniques de base. De plus, un bunker interactif servira de zone d’entraînement ou de « stand de tir », permettant aux joueurs de tester tous les outils et équipements disponibles dans un environnement sécurisé (autant que possible).

    • Trois Missions Diverses : Les joueurs pourront s’attaquer à trois missions distinctes, chacune se déroulant dans un environnement thématique unique avec des objectifs variés et complexes :
      1. Centrale Volcanique : Une carte axée sur la gestion de l’énergie, demandant de rétablir l’alimentation dans une installation industrielle située près d’un volcan actif. L’environnement lui-même est une menace.
      2. Serre Toxique : Une mission de nettoyage et de décontamination dans une zone où la flore mutante et les produits chimiques ajoutent une couche de danger aux prédateurs préhistoriques.
      3. Laboratoire de Génétique : La mission d’infiltration classique, où le but est de récupérer des actifs vitaux dans un centre de recherche en ruine, l’épicentre du chaos.

    Une Évolution massive : Ce qui a changé depuis 2020

    L’équipe de Jaw Drop Games a tenu compte des retours de sa communauté Kickstarter pour améliorer et enrichir considérablement le jeu. Le concept est resté le même, mais l’exécution a été polie et étoffée :

    • Coopération Étendue : Le jeu supporte désormais jusqu’à quatre joueurs (au lieu de 1-3 initialement prévus). Cette augmentation offre une profondeur tactique accrue, permettant de mieux répartir les rôles et de mettre en place des stratégies de diversion ou de sauvetage plus audacieuses.

    • Roster de Personnages Doublé : Le nombre de classes jouables passe de trois à six, chacune avec des compétences et des profils uniques, même si l’équipement est maintenant libre. Le roster inclut le Scout, l’Ingénieur, le Survivaliste, le tout nouveau Médecin, ainsi que les versions repensées de l’Observateur et du Chasseur.

    • Loadouts Personnalisables : Un changement majeur. L’équipement n’est plus verrouillé par classe. Les joueurs peuvent maintenant équiper librement des outils cruciaux comme le Détecteur de Mouvement, le Dispositif de Piratage, le Fusil Tranquillisant ou le Kit Médical, encourageant l’expérimentation et l’adaptation à la mission.

    • Richesse Narrative et Rejouabilité : Les missions sont désormais plus complexes, impliquant des interactions multi-étapes. Les environnements regorgent d’objets narratifs et de collectables liés à des succès et à l’histoire du monde, incitant les joueurs à explorer (et à prendre des risques) au-delà de l’objectif principal.

    Des mécaniques aiguisées : Furtivité et IA prédatrice

    C’est dans l’affinement des mécaniques de base que Deathground brille, promettant une expérience d’horreur tendue :

    • Furtivité Approfondie : La discrétion est votre seule amie. De nouvelles cachettes interactives ont été ajoutées, telles que les casiers, les barils et les conduits d’aération, mais aussi l’utilisation du couvert naturel comme les hautes herbes. Les mouvements tactiques ont été affinés avec la glissade, le crouch toggle (maintien/bascule) et la possibilité de regarder en arrière en courant. Attention toutefois aux pièges sonores (verre brisé, débris) qui punissent l’imprudence.

    • IA Dynamique et Sournoise : Les dinosaures ne sont pas des cibles. L’IA ennemie a été entièrement revue. Les Raptors affichent de nouveaux comportements et animations et peuvent désormais extraire violemment les joueurs de leurs cachettes. Les Compsognathus, ces petites terreurs, sont capables de traquer les joueurs à travers les systèmes de ventilation, maintenant une pression constante.

    • Défense Limitée : L’affrontement est la dernière des solutions. Les joueurs peuvent utiliser des mécanismes de défense limités, mais vitaux : lancer des objets (bouteilles, etc.) pour distraire ou étourdir brièvement un ennemi, ou utiliser les tranquillisants pour obtenir un répit temporaire. Chaque munition compte, car l’inventaire est précieux.

    Tarification et futur : Un investissement dans la terreur

    Deathground sera lancé en Accès Anticipé à un prix de base de $14.99 / €14.79 / £11.99. Une réduction de lancement limitée sera disponible pendant les deux premières semaines, incitant les joueurs à se jeter dans l’arène rapidement.

    Il est important de noter que le prix du jeu est appelé à augmenter à mesure que de nouvelles mises à jour majeures et du contenu significatif seront introduits. Une nouvelle augmentation est prévue pour la sortie finale en version 1.0. Cependant, tous ceux qui achètent le jeu pendant la phase d’Accès Anticipé recevront tout le contenu futur et les mises à jour sans frais supplémentaires. C’est le moment d’embarquer pour ce qui s’annonce comme l’un des jeux d’horreur de survie les plus tendus de l’année.

    Le compte à rebours est lancé. Préparez vos nerfs, vos amis et votre capacité à vous cacher dans un casier. Le 7 octobre, la chasse est ouverte. Allez-vous survivre ?

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