Enfin ! Le jeu de dieu tant attendu, où l’on se demande si l’humanité mérite vraiment le caillou que l’on a façonné pour elle, sort de son paradis PC ! Après avoir conquis le cœur (et l’ordinateur) de plus de 1 900 joueurs sur Steam, avec un score dithyrambique de 95 % d’évaluations positives en seulement 14 mois – un exploit que même les vrais dieux peinent à atteindre – Reus 2 s’apprête à déferler sur nos consoles. Les développeurs d’Abbey Games et l’éditeur Firesquid Games sont ravis (et probablement un peu nerveux) d’annoncer que leur « god game » encensé sera disponible sur Xbox Series et Nintendo Switch le 23 octobre 2025.
Et comme une bonne nouvelle cosmique n’arrive jamais seule, le lancement sera accompagné de son tout premier DLC, The Ice Age. Préparez-vous à débourser 24,49 EUR/USD pour le jeu de base (avec une réduction de 20 % durant la première semaine, histoire de vous montrer que même les dieux aiment les promotions) et 7,99 EUR/USD (Xbox) ou 7,79 EUR/USD (eShop) pour la fraîcheur du DLC. De quoi mettre tout de suite les pieds dans un plat… bien glacé.

Des Géants aux manettes : l’Humanité en Cobaye Cosmique
Dans Reus 2, on ne fait pas dans la dentelle. Vous n’êtes pas un simple administrateur de ville, ni même un maire. Vous êtes un Géant tout-puissant, une entité colossale dont la botte (ou le pouce divin) peut modeler des planètes entières. Votre mission ? Façonner un terrain de jeu où les humains pourront vivre, croître, et, soyons honnêtes, s’autodétruire joyeusement.
Le concept est à la fois sérieux et délicieusement ironique : en tant que dieu, vous avez le pouvoir de sculpter la vie, de faire prospérer des civilisations ou de les punir d’un simple mouvement de terrain. Mais attention, votre pouvoir est aussi une invitation à l’observation philosophique.

Expérimenter pour Mieux S’étonner
Le cœur du jeu réside dans la combinaison de ressources naturelles. En utilisant différentes associations de flore et de faune, vous débloquez de nouvelles découvertes qui vont radicalement impacter les sociétés humaines. Imaginez : un peu de cette plante, un soupçon de cet animal, et hop ! Vos tribus primitives passent de la chasse au mammouth à la construction de la première fusée spatiale. C’est vous qui dictez le rythme de l’évolution, transformant des huttes en gratte-ciels (ou en cratères, selon votre humeur).

Observer et Définir Vos Propres Objectifs (ou Pas)
Le véritable plaisir de Reus 2 réside dans le spectacle de l’humanité. Vous façonnez leur environnement, et vous les regardez s’agiter. Vont-ils devenir des explorateurs de l’espace obsédés par l’au-delà, ou des fanatiques de la guerre autodestructeurs qui transforment leur berceau en terrain vague irradié ? La beauté du jeu est que ces civilisations évoluent selon leurs propres règles basées sur vos ressources. Qui sommes-nous, modestes géants, pour juger leurs choix ? Laissez-les s’épanouir dans leur folie ! Votre seul véritable objectif est d’expérimenter et de voir jusqu’où peut aller la bêtise (ou le génie) humain, en définissant vos propres buts à chaque partie.

Laisser une Trace Éternelle (pour que les autres s’en souviennent)
Chaque partie n’est pas qu’un simple reset. Vos expériences laissent une trace durable dans les étoiles, formant une tapestrie cosmique qui inspire de nouvelles voies pour les parties futures. Une sorte de généalogie cosmique de l’échec et de la gloire. Vous n’êtes pas juste un dieu d’un jour ; vous construisez un héritage que les prochaines générations de joueurs (et de civilisations) pourront admirer, ou fuir.

L’Ère de Glace : le DLC qui vous fait prendre un coup de froid Stratégique
Simultanément au lancement console, le DLC The Ice Age fera son apparition, ajoutant une couche de complexité… et de gel pour ceux qui trouvaient la vie un peu trop facile. Pour moins de huit euros, vous affronterez le biome de l’Ère de Glace, créé par une version alternative et givrée du Géant de Givre.
Un Écosystème de Dégel (et de Danger)
Cet environnement hostile, caractérisé par les mammouths, les tigres à dents de sabre, le pergélisol et les geysers (pratiques pour un peu de chaleur), est un défi stratégique unique. Il force les civilisations humaines à être exceptionnellement résilientes. Le DLC introduit notamment une mécanique d’Évolution et d’Extinction. Dans ce froid glacial, l’extinction est une menace constante, mais l’adversité oblige la vie à trouver un moyen, évoluant vers de nouvelles formes biotiques qui débloquent de nouvelles ressources stratégiques. C’est la nature, mais en version divine : elle vous rappelle que même les géants doivent respecter la dure loi du froid.
Quatre Nouveaux Leaders : Le Panthéon de la Contradiction Humaine
- Le Général : Un leader qui prouve que l’on peut faire rimer prospérité avec militarisation. Ses villes adorent l’odeur du napalm au petit matin, et se développent en fonction de leur puissance militaire.
- Le Poète : Il trouve son inspiration dans la beauté du monde… et la convertit en efficacité. Si vous modelez un joli monde, il vous le rendra en croissance culturelle. Un vrai mécène de l’efficacité.
- Le Vilain : Il n’y a rien de plus stimulant pour ce leader que le chaos et le conflit. Ses villes prospèrent dans les périodes sombres, offrant un style de jeu délicieusement nihiliste.
- La Peintre : Elle sculpte les villes avec de l’art et de l’or. Attention, l’art coûte cher, même à l’échelle cosmique ! Il faudra être un géant très généreux pour satisfaire cette mécène exigeante.
De Nouvelles Ères Historiques : Des Choix Existenciels
Le DLC étoffe l’arbre technologique humain avec de nouvelles étapes historiques cruciales :
- L’Âge Nucléaire : Une ère d’avancement technologique massif, mais sur le fil du rasoir. L’humanité maîtrisera-t-elle l’atome ou s’autodétruira-t-elle ? Le popcorn divin est prêt.
- L’Âge du Chasseur : Un retour aux sources dans le biome de glace, où les humains doivent triompher de l’indifférence glaciale de la nature pour survivre.
- L’Âge des Découvertes : La culture d’une civilisation est le butin d’une autre. Les dangers de cette ère enrichiront-ils l’humanité… ou la diviseront-ils davantage ?
- L’Âge de l’Enlightenment : L’étincelle de l’ingéniosité brille. La connaissance et les inventeurs façonneront-ils l’avenir de manière positive ? On ne peut qu’espérer, n’est-ce pas ?
Vous l’aurez compris, Reus 2 est l’occasion parfaite de vous prendre pour un dieu, d’offrir la vie, la mort, et de vous demander, en regardant vos petites créatures s’agiter : « Est-ce qu’ils ont vraiment mérité mon geyser ? » Préparez votre manette : le 23 octobre, l’Univers n’attend que vous pour être remodelé.

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