Annihilated, c’est d’abord un immense piège émotionnel. Imaginez la scène : vous rentrez chez vous après une journée de travail particulièrement épuisante, vous vous préparez une boisson chaude, et vous lancez un jeu aux graphismes pastel, tout ronds, tout mignons, avec la douce intention de vous détendre l’esprit. Trois heures plus tard, votre boisson est froide, vos yeux sont injectés de sang et vous voilà hagard devant votre écran, dévoré par une culpabilité dantesque pour avoir activement et lâchement abandonné votre soignante préférée — celle qui vous parlait de ses rêves d’enfance dix minutes plus tôt — dans les ténèbres d’un puits sans fond, sans équipement, simplement pour gratter un tour de survie supplémentaire et sauver votre propre peau. C’est exactement la promesse de Annihilated, un curieux et redoutable mélange de roguelite deckbuilder intransigeant et de visual novel psychologique d’une noirceur abyssale qui débarque sur PC via Steam le 22 juillet 2026.
Développé par le studio au nom délicieusement sinistre de Death Kumiai et édité par les courageux de chez Flashlight Games, le titre s’apprête à envahir nos bibliothèques numériques au tarif de 17,25 EUR. Et parce qu’il faut bien récompenser l’empressement à commettre des crimes de guerre virtuels contre ses propres alliés, une réduction de 10 % sera appliquée pour les acheteurs de la première heure durant les deux premières semaines (soit environ 15,50 €, ce qui est nettement moins cher qu’une heure de thérapie pour réparer votre conscience). Derrière ses airs de petit jeu indé inoffensif, coloré et taillé pour TikTok, se cache en réalité l’un des concepts les plus cruels, les plus stimulants et les plus cyniques de cet été. Sortez vos agendas, commencez à trier vos cartes de combat, mais surtout, faites dès aujourd’hui une croix définitive sur votre empathie naturelle.



🩸 Le Pitch : Choisissez votre traumatisme préféré
Dans la grande majorité des JRPGs classiques, l’histoire se termine par une victoire éclatante où le pouvoir de l’amitié triomphe du mal et où tout le monde rentre à la taverne boire une bière. Annihilated prend le problème exactement à l’envers, en piétinant joyeusement ce cliché. Ici, la troupe du Héros légendaire – celle qui était censée sauver le monde – a lamentablement échoué et a disparu dans les tréfonds d’un donjon maudit. Une équipe de secours a bien été envoyée pour tenter de limiter la casse, mais elle s’est fait massacrer dès l’entrée.
Vous êtes le seul et unique survivant de cette expédition de sauvetage ratée.
Le premier problème, c’est que votre personnage principal n’a absolument aucun talent pour la bagarre. Incapable de tenir une épée sans risquer de s’éborgner, vous allez devoir descendre de plus en plus bas dans ce tombeau de pierre en « empruntant » la force des héros brisés que vous croisez en chemin. Chacun d’eux traîne ses propres névroses, ses traumatismes d’enfance et ses compétences uniques. Mais voici le coup de grâce conceptuel : vous ne pourrez ramener qu’un seul et unique compagnon à la surface. Tous les autres seront condamnés à pourrir sur place, abandonnés à la merci des monstres, de la folie et de la faim. Le jeu vous force donc à rationaliser l’horreur. Vous n’allez plus choisir vos alliés pour leur joli design ou leur personnalité attachante, mais uniquement pour leur utilité brute face au prochain boss. C’est froid, c’est clinique, et c’est affreusement efficace pour vous briser le cœur à chaque fin de run.

🃏 Un gameplay hybride : Cartes, réflexes et matos brisé
Annihilated ne se contente pas de vous torturer l’esprit avec des choix cornéliens, il a aussi l’intention de malmener vos habitudes de joueur avec un système de jeu sans pitié qui demande autant de cerveau que de réflexes.
⏱️ 1. Des combats de cartes qui demandent un sens du rythme chirurgical
Si vous pensiez pouvoir jouer vos cartes tranquillement en buvant un café ou en scrollant sur votre téléphone, vous allez vite déchanter. Le système de combat au tour par tour d’Annihilated intègre une vraie mécanique de timing et de réflexes. Pour maximiser vos dégâts ou parer efficacement les assauts ennemis, il faut valider vos actions avec un timing parfait, presque comme dans un jeu de rythme. Un faux pas, une seconde de distraction, et votre barre de vie s’évapore. C’est stressant, dynamique et ça évite le piège de la passivité propre à certains deckbuilders.
🔨 2. Le système de « Weapon Breakage » (Tout casser pour survivre)
Dans n’importe quel RPG classique, voir la durabilité de son arme fétiche approcher de zéro is une source d’angoisse. Dans Annihilated, c’est une option stratégique majeure. Le jeu vous encourage à détruire volontairement vos armes en plein combat. Ce sacrifice matériel immédiat déclenche un boost de statistiques absolument colossal, capable de renverser le cours d’un affrontement mal engagé. C’est l’art de tout cramer pour tenir un tour de plus. Un choix de design hautement tactique qu’on a hâte de tester en situation de crise.
💀 3. Rendre la mort rentable grâce aux Points de Malédiction
Puisqu’il s’agit d’un roguelite, vous allez mordre la poussière. Souvent. Très souvent. Mais ici, la mort n’est pas qu’une punition frustrante : elle fait partie de votre progression. Chaque défaite cuisante et chaque arme sacrifiée vous rapportent des points de maladie. Cette monnaie d’échange occulte vous permettra d’acheter de l’équipement lourd auprès de marchands louches, de doper vos statistiques de base pour la run suivante, ou de tenter d’influencer les « roulettes mortelles » du donjon. Une manière intelligente de rendre l’échec un peu moins amer.



✍️ Une écriture dense sous influences prestigieuses
Ne vous laissez pas tromper par la direction artistique cartoon et colorée. Derrière la légèreté apparente des visuels se cache une narration particulièrement dense. Avec un script qui dépasse les 200 000 mots (ce qui commence à faire un sacré pavé à lire), le titre propose 4 routes narratives majeures. Vos choix d’abandon et d’alliance vont profondément modifier le scénario et déterminer quelle vérité vous découvrirez sur la disparition de la première équipe de héros.
Sabotenshi, le directeur artistique et scénariste principal, explique la philosophie derrière le projet :
« Deux piliers majeurs façonnent Annihilated : l’espace négatif très imaginatif offert par les jeux rétro vintages, et l’écriture de personnages complexes et conflictuels que l’on trouve dans les jeux d’aventure textuels, les light novels et les JRPGs des années 2010. Nous avons également des influences de classiques plus anciens ou récents comme Fire Emblem, Super Mario RPG, Undertale ou encore The Legend of Zelda. »
L’ambition est claire : proposer un univers qui utilise son esthétique acidulée comme un cheval de Troie pour mieux vous asséner des thématiques sombres et profondément humaines.
📊 Infos Pratiques : Préparez vos économies (et vos mouchoirs)
- Titre : Annihilated (ou « Le Manuel Illustré du Parfait Sociopathe »)
- Genre : Dark RPG / Narratif / Horreur Psychologique / Roguelite Deckbuilder
- Développeur : Death Kumiai (traduction littérale : « Le Syndicat de la Mort », au moins ils ne mentent pas sur la marchandise)
- Éditeur : Flashlight Games (parce qu’il va falloir braquer une sacrée lampe torche pour éclairer la noirceur de ce jeu)
- Plateforme : PC (Steam exclusivement, parfait pour accumuler des succès Steam ultra-cruels)
- Date de sortie : 22 juillet 2026 (pile au milieu de l’été, pour refroidir l’ambiance globale)
- Grille Tarifaire :
- Europe : 17,25 EUR (avec une réduction de lancement de 10% les deux premières semaines, ce qui fait tomber l’addition à environ 15,50 €. C’est mathématiquement moins cher qu’une boîte de mouchoirs triple épaisseur et un pot de glace pour noyer votre culpabilité).
- États-Unis : 16.99 USD
- Brésil : R$ 59,99
- Mexique : $ 224.99
- Langues disponibles : Anglais, Japonais, Chinois simplifié. (Il faudra malheureusement vous contenter de ces langues pour comprendre et traduire les derniers mots déchirants de vos compagnons d’infortune juste avant de refermer la grille du donjon sur eux).
En conclusion : Annihilated s’annonce comme la très bonne surprise de cet été pour les amateurs de défis tactiques relevés et d’ambiances psychologiques lourdes. C’est le genre de jeu parfait pour tester les limites de votre propre éthique personnelle. On vous conseille vivement d’aller jeter un œil à sa page Steam et de l’ajouter d’urgence à votre liste de souhaits. Quant à nous, on commence déjà à répéter nos meilleures excuses devant notre miroir pour justifier l’abandon sauvage de nos futurs camarades : « Désolé Jean-Eudes, mais ton deck manquait cruellement de mana, ma décision est purement mathématique. »
❓ FAQ : Vos questions techniques (et vos futurs cas de conscience)
Est-ce qu’il existe une « bonne fin » secrète où tout le monde survit ?
Non. Et c’est là toute la beauté cruelle de Annihilated. Le game design est spécifiquement pensé pour vous frustrer et vous forcer à faire des choix déchirants. Il n’y a aucun code de triche ni aucun alignement des étoiles magique qui vous permettra de remonter à la surface avec tout votre petit groupe. Si vous ne supportez pas l’idée d’abandonner quelqu’un dans le noir, ce jeu va vous détruire.
Les combats sont-ils purement tactiques ou faut-il avoir des réflexes de joueur de versus fighting ?
C’est un mélange des deux. Vous devez réfléchir à la synergie de vos cartes, mais l’exécution demande un vrai sens du rythme. Si vous validez vos actions à la seconde près, vous ferez des ravages. Si vous jouez en regardant une série du coin de l’œil, votre barre de vie va fondre plus vite que de la neige au soleil.
Le jeu est-il prévu sur consoles (Nintendo Switch, PS5, Xbox) ?
Pour le moment, l’exclusivité est totale sur PC via la boutique Steam à partir du 22 juillet 2026. Aucune version console n’a été annoncée par Death Kumiai. Vous allez devoir souffrir assis sur votre chaise de bureau, face à votre écran d’ordinateur.
Pourquoi le jeu n’est pas traduit en français ?
Pour sa sortie, le jeu ne prend en charge que l’anglais, le japonais et le chinois simplifié. Vous allez donc devoir réviser votre anglais pour bien comprendre à quel point vos compagnons vous détestent lorsque vous décidez de verrouiller la porte du donjon derrière eux.
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