Marked for Mayhem débarque pour ruiner vos amitiés, et on a hâte ! Si vous avez toujours rêvé de coopérer avec vos meilleurs amis tout en leur plantant un couteau dans le dos au moment le plus critique pour voler la vedette, alors le studio Bladework Games a exactement ce qu’il vous faut. Récemment dévoilé lors du prestigieux PC Gaming Show Tokyo Direct, ce tout nouveau dungeon runner d’action multijoueur à 4 joueurs bouscule allègrement les codes de la coopération traditionnelle en y injectant une dose létale de compétition.
Oubliez la fraternité, les grandes embrassades et le partage équitable du butin : dans ce jeu, la mission est commune, mais la gloire est strictement personnelle. Préparez-vous à plonger dans une arène interdimensionnelle où le chaos est roi, où le public réclame du sang, et où chaque partie est une opportunité de prouver que vous êtes le meilleur (et le plus fourbe) des Opérateurs. Bonne nouvelle pour les impatients et les futurs traîtres : vous n’aurez pas à attendre longtemps pour briser vos liens sociaux, puisque le tout premier playtest public aura lieu du 6 au 8 novembre prochain.
- 🌍 Bienvenue sur Galus : Quand l'Apocalypse devient un Sport Télévisé en Prime-Time 🌍
- ⚔️ Un Gameplay Schizophrène : L'Illusion de la Coopération ⚔️
- 🛠️ Arsenal, Builds et Drones : Bricolez votre Machine à Tuer (et à Trahir) 🛠️
- 📅 Un Playtest à ne pas Manquer et un Avenir Prometteur 📅
- ❓ FAQ : Tout ce qu'il faut savoir pour optimiser vos trahisons 🤝🔪

🌍 Bienvenue sur Galus : Quand l’Apocalypse devient un Sport Télévisé en Prime-Time 🌍
L’histoire de Marked for Mayhem prend place sur Galus, une réalité littéralement fracturée où de multiples dimensions sont entrées en collision frontale suite à un cataclysme d’une ampleur inédite. Mais l’humanité (ou ce qu’il en reste) est résiliente, et surtout très capitaliste ! De cette catastrophe cosmique est née une nouvelle forme de divertissement absurde, sanglante et hautement lucrative, orchestrée par HAVEN, l’organisation la plus puissante et la plus technologiquement avancée de Galus.
Le concept de leur émission phare ? Vous et vos amis (ou futurs ex-amis) incarnez des « Opérateurs », des mercenaires de l’extrême envoyés dans ces dimensions brisées — allant de cités cyberpunk en ruines à des terres désolées et toxiques — pour y éliminer les créatures les plus redoutables du multivers. Tout cela, bien sûr, pour le plus grand plaisir des téléspectateurs confortablement installés chez eux. Le public hurle, les sponsors applaudissent, le jeu compte les points en temps réel, et HAVEN vous promet la gloire absolue, l’immortalité télévisuelle et des contrats publicitaires juteux. C’est une affaire très sérieuse, c’est indéniablement mortel, mais n’oubliez jamais que c’est avant tout du show-business !
⚔️ Un Gameplay Schizophrène : L’Illusion de la Coopération ⚔️
C’est ici que Marked for Mayhem brille par son ingéniosité machiavélique. Sur le papier, le titre mélange habilement des combats d’action frénétiques avec des explorations de donjons conçues autour d’ennemis impitoyables. Pour survivre face à des hordes dimensionnelles ou des boss titanesques, votre escouade devra faire preuve de compétences tactiques, d’un bon positionnement, d’un timing parfait et d’une puissance de feu coordonnée.
Mais gardez bien ceci en tête : il n’y a qu’une seule et unique marche sur le podium.
Tout au long de votre run, chaque ennemi abattu, chaque action d’éclat et chaque objectif accompli vous rapporte des médailles. La moindre petite escarmouche se transforme alors en une course frénétique aux points pour dominer le classement (leaderboard). Le génie d’un véritable Opérateur d’élite réside dans sa capacité à lire le jeu : savoir quand il faut vider son chargeur pour sauver l’équipe d’un wipe total, et quand il est nettement plus judicieux de « glisser » accidentellement pour laisser un monstre dévorer le joueur en tête du classement. En plus des combats purs, la partie est ponctuée de mini-jeux sous haute tension. Vous devrez prouver votre supériorité lors d’épreuves d’arène bourrées d’adrénaline, de puzzles retors appelés « défis mentaux » (mindspace challenges), et de courses de parkour chronométrées extrêmement punitives. Saisissez chaque opportunité de prendre l’avantage, même si cela implique d’utiliser la tête de vos alliés comme tremplin.

🛠️ Arsenal, Builds et Drones : Bricolez votre Machine à Tuer (et à Trahir) 🛠️
Parce qu’on ne part pas crever à la télévision sans être parfaitement équipé, Marked for Mayhem propose un système de progression profond, dynamique et hautement personnalisable. Au début de chaque mission, vous choisissez votre arme de prédilection parmi un arsenal unique et iconique, allant probablement du fusil d’assaut lourd traditionnel au canon à plasma expérimental cracheur de trous noirs.
Au fur et à mesure que vous progressez dans les dimensions brisées, vous pourrez dépenser vos ressources durement gagnées pour acheter de nouvelles capacités et des modificateurs délirants, façonnant ainsi votre build directement sur le terrain. Le maître mot est l’adaptation : expérimentez avec de nouvelles combinaisons pour créer des synergies dévastatrices capables de nettoyer des salles entières. Et une fois la poussière retombée (et les cadavres de vos amis évacués), vous passerez par l’atelier. C’est là que vous pourrez améliorer de façon permanente votre fidèle drone d’accompagnement avec des modifications allant du soin de zone à la collecte agressive de butin, vous octroyant ainsi un avantage stratégique indécent pour la prochaine partie.
😈 Les Disrupteurs et les Boss : L’Art Subtil (et Légalisé) du Coup Bas 😈
Si vous n’êtes pas du genre à avoir les meilleurs réflexes du monde ou si la chance vous a privé du build le plus optimisé de la session, aucune inquiétude : la direction a légalisé les coups bas avec les « Disrupteurs » (Disruptors).
Ces capacités actives surpuissantes sont spécifiquement conçues pour briser l’équilibre et changer brutalement le cours d’un match. Vous pouvez bien sûr les déclencher sagement contre les ennemis pour faire des dégâts, mais soyons honnêtes : leur véritable vocation est d’être lâchées directement au visage de vos rivaux. Un coéquipier prend un peu trop d’avance au tableau des scores et commence à faire le malin au micro ? Envoyez-lui un Disrupteur bien placé pour l’aveugler en plein saut, volez ses points durement gagnés et contemplez le classement sombrer dans le chaos total. Mieux encore : lors des combats de boss, qui exigent déjà une concentration extrême, utilisez votre sens du timing pour rediriger les attaques de zone dévastatrices du monstre droit sur vos « amis ». C’est mesquin, c’est cruel, ça détruira sûrement votre groupe vocal, mais c’est terriblement jouissif.
📅 Un Playtest à ne pas Manquer et un Avenir Prometteur 📅
L’arène ouvre ses portes très bientôt. Le studio Bladework Games a confirmé l’arrivée du tout premier playtest public du 6 au 8 novembre. C’est l’occasion en or de tester votre amitié en conditions extrêmes et de voir qui de votre groupe a vraiment l’esprit de compétition le plus toxique. Et ce n’est que le début de la saison télévisuelle ! Les développeurs ont déjà de grandes ambitions pour l’avenir et prévoient de construire l’expérience multijoueur de Marked for Mayhem sur le long terme, main dans la main avec la communauté. De nouveaux biomes dimensionnels à piller, des ennemis inédits pour vous éviscérer, de nouvelles armes à maîtriser et, surtout, des Disrupteurs toujours plus inventifs et sournois sont déjà prévus au programme post-lancement.
Alors, qui de vous ou de votre équipe montera sur la plus haute marche du podium sous les confettis d’HAVEN ? Pour ne pas rater le début du show, vous pouvez d’ores et déjà ajouter Marked for Mayhem à votre liste de souhaits (Wishlist) sur Steam et sur l’Epic Games Store.
❓ FAQ : Tout ce qu’il faut savoir pour optimiser vos trahisons 🤝🔪
Q : Quand pourrai-je poignarder mes amis dans le dos pour la première fois ? R : Marquez vos calendriers et préparez vos meilleures excuses pour justifier vos futurs « tirs alliés accidentels » : le tout premier playtest public de Marked for Mayhem se déroulera du 6 au 8 novembre.
Q : Sur quelles plateformes le jeu sera-t-il disponible ? R : Le jeu est prévu sur PC. L’arène n’attend plus que vous, vous pouvez dès maintenant l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam et l’Epic Games Store (et non, vous ne pourrez pas blâmer la manette de votre petit frère en cas de défaite).
Q : Concrètement, c’est un jeu coopératif ou compétitif ? R : Oui. Plus sérieusement, c’est ce qu’on appelle du PvPvE (Joueurs contre Joueurs contre Environnement). Vous devez coopérer pour survivre aux horreurs des donjons, mais un seul d’entre vous raflera la victoire finale. Vous êtes des alliés de circonstance jusqu’à ce que la première place soit véritablement en jeu.
Q : Ces fameux « Disrupteurs », c’est pas un peu de l’anti-jeu ? R : C’est exactement l’objectif ! Pourquoi s’embêter à être le meilleur tireur de l’équipe quand on peut simplement voler les points du premier de la classe avec une capacité bien placée au pire moment possible ? HAVEN approuve totalement ces méthodes peu scrupuleuses, c’est excellent pour l’audimat.
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