
Accrochez-vous, joueurs et joueuses de tous horizons, car l’année 2025 s’annonce explosive dans le monde du jeu vidéo, et ce n’est pas uniquement à cause des cartes graphiques qui chauffent ! Dotemu et Guard Crush Games, les maestros du beat’em up moderne, ceux qui ont redonné ses lettres de noblesse à Streets of Rage et fait revivre les Tortues Ninja avec un panache inégalé, reviennent avec Absolum. Mais attention, cette fois, ils ne se contentent pas de dépoussiérer un genre, ils le dynamitent, le secouent dans tous les sens, et le recrachent sous une forme hybride et détonante : un « RPG action rogue ’em up ». Oui, vous avez bien lu, un rogue ’em up. Préparez-vous à une expérience vidéoludique hors du commun, sublimée par les animations époustouflantes du studio Supamonks, les magiciens derrière Rabbids Invasion: Mission to Mars.
Caractéristique | Détail |
---|---|
Nom du jeu | Absolum |
Développeurs | Guard Crush Games, Dotemu |
Éditeur | Dotemu |
Tarif | À confirmer |
Plateformes | PC, Nintendo Switch, PS5, PS4 |




Absolum : Plus Qu’un Beat’em Up, Une Expérience Rogue-Like Fantastique
Oubliez les promenades de santé dans des rues désertes, Absolum vous propulse dans le monde de Talamh, un univers fantasy aussi enchanteur que terrifiant. Imaginez un cocktail Molotov vidéoludique où l’action frénétique du beat’em up à l’ancienne rencontre la rejouabilité infinie du rogue-like et la profondeur d’un RPG. Le résultat ? Un jeu qui promet de vous tenir en haleine pendant des heures, voire des jours, voire des semaines (si vous avez une vie sociale, on ne garantit rien).
Dotemu et Guard Crush, forts de leur expertise dans le beat’em up néo-rétro, ne se contentent pas de reproduire la formule gagnante de leurs précédents succès. Avec Absolum, ils affichent clairement leur ambition de « faire évoluer le genre en profondeur ». L’idée est simple, mais diablement efficace : prendre ce qui fonctionne dans le beat’em up traditionnel (combats accessibles, gratifiants, profonds) et y injecter une dose massive d’innovation pour maximiser l’accessibilité et la rejouabilité. Concrètement, cela se traduit par un système de progression rogue-like où chaque partie est unique, avec des niveaux générés procéduralement, des objets à débloquer, des quêtes à accomplir et des améliorations permanentes pour vos personnages. En résumé, Absolum est conçu comme un « creuset de variété, d’émotions, de rythme et de défis ». Si avec ça, vous n’êtes pas intrigués, c’est à désespérer de l’industrie vidéoludique.

Un Scénario Épique et des Personnages Hauts en Couleur
Mais Absolum, ce n’est pas seulement des mécaniques de jeu innovantes, c’est aussi un univers riche et un scénario captivant. Talamh, ce monde fantastique où se déroule l’action, est le théâtre d’une lutte désespérée contre le Roi Soleil Azra, un tyran mégalomane qui a décidé de conquérir toutes les sources de magie et de massacrer tous ceux qui osent lui résister. Ambiance joyeuse, n’est-ce pas ? Heureusement, une poignée de rebelles « revêches » (on adore toujours ce terme) se dressent contre lui, guidés par le mystérieux mentor Uchawi et les Root Sisters, dont on imagine qu’elles ont des racines solides, tant au sens propre qu’au figuré.
Parmi ces héros improbables, on découvre Galandra, une guerrière agile et maniant l’épée avec une grâce mortelle, et Karl, un nain massif qui préfère les coups de poing dévastateurs et le bon vieux fusil pour régler ses comptes. Deux styles de jeu radicalement différents, qui promettent une belle complémentarité en coopération locale ou en ligne, jusqu’à deux joueurs. Au total, quatre personnages jouables seront disponibles, chacun avec son propre arbre de compétences, sa personnalité et ses motivations. De quoi satisfaire tous les types de joueurs, du bourrin assumé au stratège subtil.


Dotemu Se Lance dans l’Original : Un Pari Risqué, Mais Excitant
Ce qui rend Absolum encore plus spécial, c’est qu’il s’agit de la première licence originale de Dotemu. Après avoir brillamment ressuscité des licences existantes, le studio se lance dans l’inconnu avec un projet qui leur tient particulièrement à cœur. Cyrille Imbert, le grand patron de Dotemu, le reconnaît volontiers : « Absolum est la création la plus audacieuse de Dotemu à ce jour.
Il s’agit de notre première licence originale et donc d’un projet crucial pour l’avenir de Dotemu« . C’est un peu comme si un chef étoilé, après avoir revisité avec succès les classiques de la cuisine française, décidait d’ouvrir son propre restaurant avec une carte entièrement originale. Le risque est là, mais la promesse de quelque chose d’unique et de savoureux est encore plus forte.

Animations Supamonks et Musique de Gareth Coker : La Formule Gagnante ?
Pour mettre toutes les chances de leur côté, Dotemu s’est entouré des meilleurs. Les animations, confiées à Supamonks, promettent d’être tout simplement hallucinantes, avec un mélange de fluidité, de dynamisme et de folie visuelle qui devrait ravir les rétines. Et pour la bande-son, ils ont fait appel à Gareth Coker, un compositeur de renom qui a déjà prouvé son talent sur des jeux comme Prince of Persia: The Lost Crown, Ori and the Will of the Wisps et Halo Infinite. Autant dire qu’Absolum ne lésine pas sur les moyens pour nous offrir une expérience audiovisuelle de premier ordre.
En conclusion, Absolum s’annonce comme un titre incontournable pour tous les amateurs de beat’em up, de rogue-like, de fantasy, et tout simplement de jeux vidéo de qualité. Dotemu et Guard Crush Games semblent avoir réussi le pari audacieux de mélanger les genres pour créer quelque chose de frais, d’innovant et surtout, de terriblement fun. Rendez-vous en 2025 pour découvrir si Absolum tiendra toutes ses promesses et deviendra le nouveau mètre-étalon du beat’em up moderne. En attendant, n’hésitez pas à ajouter ce jeu prometteur à votre liste de souhaits sur Steam et à suivre Dotemu, Guard Crush et Supamonks sur les réseaux sociaux pour ne rien rater de l’actualité du jeu.
Parce que, soyons honnêtes, on a tous envie de savoir si Absolum va vraiment « exploser nos écrans » comme ils le promettent.
YTASH – A Nocturnal Poem : Quand l’obscurité rencontre la poésie ! – La Pause Geek
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