Barclay, Voth et choix moraux : Le premier DLC de Star Trek: Voyager – Across the Unknown redéfinit le jeu 🖖

Star Trek: Voyager – Across the Unknown vient de passer la seconde, et honnêtement, ça fait un bien fou. Le 16 juillet 2026, l’éditeur Daedalic Entertainment et les Allemands de chez gameXcite ont décidé de nous gâter l’esprit (et nos nuits de sommeil) en balançant du très lourd : le lancement officiel de leur Pass d’Extension, le premier vrai DLC narratif baptisé Delta Chronicles, et une belle mise à jour 1.8 offerte à tout le monde. Alors, préparez votre plus grande tasse de café noir à la Neelix, vérifiez que vos boucliers thermiques sont bien calibrés et installez-vous confortablement. Que vous soyez un vieux routier du Quadrant Delta qui connaît chaque boulon du vaisseau ou un jeune bleu qui vient à peine de réussir son test à l’Académie, la galaxie vient d’étendre ses frontières, et le voyage s’annonce mouvementé.

Si vous avez déjà goûté au jeu, vous savez à quel point la vie à bord n’a rien d’une promenade de santé. Star Trek: Voyager – Across the Unknown avait déjà réussi le pari de nous plonger dans la peau d’un vrai commandant, avec tout le stress que ça implique : devoir arbitrer des engueulades entre membres d’équipage, prier pour que le noyau de warp ne surchauffe pas pendant un saut critique, et essayer de garder une éthique irréprochable alors qu’on n’a plus de batterie. Avec ces nouvelles annonces, l’équipe va encore plus loin. Et si vous n’avez pas encore sauté le pas, ils ont même pensé à vous avec la Captain’s Collection, une énorme boîte à outils regroupant le jeu de base, le contenu Deluxe et l’intégralité du Pass d’Extension. Bref, plus aucune excuse pour ne pas prendre le fauteuil de capitaine.

📜 DLC 1 : « Delta Chronicles » – À vous de réécrire l’histoire !

Proposé seul ou directement inclus dans le Pass d’Extension (vendu 29,99 USD sur toutes nos bécanes), ce premier chapitre payant nommé Delta Chronicles s’attaque directement à ce qui nous fait vibrer : la liberté de faire des choix idiots ou géniaux, mais d’en assumer toutes les conséquences. Finis les scénarios gravés dans le marbre qu’on a vus mille fois à la télé : ici, c’est votre logique (ou votre panique) qui dicte la suite des événements.

Voici ce qu’on se met sous la dent avec ce DLC :

  • 5 missions secondaires inédites et ultra-fournies : Elles s’inspirent directement d’épisodes cultes de la série qui ont fait couler beaucoup d’encre (Distant Origin, The Omega Directive, Cold Fire, Homestead et Inside Man). Mais la vraie magie, c’est que vous pouvez envoyer valser le canon officiel. Vous pensiez que Janeway avait mal géré telle négociation dans les années 90 ? C’est le moment de prouver que vous faites mieux… ou de constater que la diplomatie spatiale est un métier bien plus cruel qu’il n’y paraît.
  • 2 nouveaux héros jouables qui font plaisir :
    1. Le grand Reginald Barclay, le spécialiste tech anxieux le plus attachant de la Flotte, débarque sous sa forme d’hologramme interactif.
    2. Le Professeur Forra Gegen, cet éminent chercheur reptilien de l’espèce des Voth. Tous deux apportent leurs propres compétences sur le terrain pour pimenter vos affrontements tactiques.
  • 4 vaisseaux PNJ supplémentaires pour meubler le vide spatial : On croise désormais du très beau monde, notamment le gigantesque et franchement flippant Navire-Cité Voth (à côté, votre Voyager ressemble à une petite maquette) et un Maraudeur Ferengi. Et petit bonus : si vous savez parler le langage des affaires et faire briller un peu de latinium, vous pourrez même convaincre ces cupides Ferengis de devenir vos alliés.
  • Un paquet de nouvelles technologies : De quoi bricoler votre vaisseau dans tous les sens et transformer le Voyager en une vraie station de combat sur-mesure.

🛠️ Patch gratuit 1.8 : Les développeurs récompensent les fidèles

Chez gameXcite, ils ont l’air de savoir qu’on n’abandonne pas son équipage au milieu d’un champ d’astéroïdes. En parallèle du DLC payant, ils ont déployé la mise à jour 1.8, et elle est 100 % gratuite pour tous les possesseurs du jeu de base. On ne parle pas ici d’un simple correctif de deux lignes fait à la va-vite :

  • 7 nouvelles quêtes et événements aléatoires sur votre route : Histoire de rajouter un peu de piment et de vous réveiller quand vous pensiez voyager sereinement.
  • Un arbre technologique enfin clair : Terminé les textes obscurs où il fallait deviner ce que faisait une amélioration. Tout a été réécrit pour être limpide et compréhensible au premier coup d’œil.
  • Une interface revue et corrigée : Plus fluide, plus propre, pour qu’on passe moins de temps à chercher un bouton et plus de temps à diriger.
  • Un équilibrage global aux petits oignons : Le studio a écouté les retours, les plaintes et les bonnes idées de la communauté sur les forums pour corriger les petits défauts de viabilité du jeu.

🗺️ La Feuille de Route : Ce n’est que le début du voyage

Si vous décidez de craquer pour le Pass d’Extension à 29,99 USD, gardez en tête que Delta Chronicles n’est que la première étape d’un long périple. Les développeurs en ont sous le pied et prévoient 4 DLCs majeurs au total qui sortiront au fil des prochains mois.

Pour la suite, le programme donne franchement envie :

  1. Un deuxième lot de missions scénarisées pour continuer de tordre la réalité du lore Star Trek.
  2. Le mythique U.S.S. Equinox qui deviendra enfin un bâtiment jouable dans un tout nouveau mode de jeu en préparation.
  3. Un secteur d’exploration complet modélisé autour d’un des arcs narratifs les plus sombres et appréciés de toute la série.
  4. Encore plus de contenu gratuit à venir : Après nous avoir offert le Delta Flyer, l’équipe prépare un mode de jeu majeur (gratuit lui aussi) prévu pour la fin d’année, promis pour apporter des dizaines d’heures de jeu supplémentaires.

🛸 Un petit rappel : Mais c’est quoi exactement le délire de Star Trek: Voyager – Across the Unknown ?

Si vous avez passé ces derniers mois enfermé dans un caisson de stase ou coincé dans une anomalie temporelle sans Wi-Fi, il est temps de rattraper votre retard. Star Trek: Voyager – Across the Unknown, ce n’est pas juste un énième jeu avec des vaisseaux qui se tirent dessus dans l’espace. C’est un cocktail explosif mêlant stratégie de gestion, survie sous haute tension, narration à choix multiples et mécaniques de type roguelike. Le point de départ respecte le lore original que tous les fans adorent : vous vous retrouvez propulsé par une force mystérieuse à l’autre bout de la galaxie, en plein cœur du Quadrant Delta. Problème ? Vous êtes à plus de 70 000 années-lumière de la Terre, totalement isolé, sans soutien de la Starfleet, et votre mission est simple en apparence mais infernale en pratique : traverser 12 secteurs spatiaux impitoyables pour ramener votre équipage à la maison en un seul morceau.

🛠️ Gestion, tension et bricolage de survie

Oubliez les promenades de santé. Dans ce jeu, vous ne pilotez pas le vaisseau avec un joystick : vous êtes le Capitaine sur le pont de commande, et vous devez tout gérer en temps réel.

  • Gestion des ressources : Chaque gramme de matière, chaque réserve de deutérium et chaque unité d’énergie compte. Devoir couper le chauffage dans les quartiers de l’équipage ou rationner l’énergie des réplicateurs de nourriture pour garder un bouclier à 20 % face à une patrouille hostile ? C’est votre quotidien.
  • Le facteur humain : Votre équipage n’est pas composé de robots. Les officiers fatiguent, stressent, tombent malades ou remettent en question vos ordres si vous les poussez à bout. Un membre clé du personnel médical qui fait un burn-out en plein milieu d’une crise sanitaire spatiale, et c’est tout votre vaisseau qui périclite.
  • Le bricolage tactique : Au fil des secteurs, l’U.S.S. Voyager va morfler. Vous allez devoir réparer les systèmes avec ce que vous trouvez, recycler des pièces d’épaves extraterrestres et adapter l’ingénierie du bord pour survivre.

🎭 Des choix moraux et le vertige du « Et si… ? »

La véritable force du titre réside dans sa dimension narrative et ses scénarios alternatifs. Le jeu adore vous confronter à des dilemmes éthiques cornéliens où la Première Directive de Starfleet se heurte violemment à votre besoin de survie :

  • Faut-il voler de l’énergie à une station alien sans défense pour sauver vos propres moteurs, au risque de condamner leur population ?
  • Faut-il intégrer des technologies dangereuses ou interdites pour rivaliser avec des prédateurs galactiques ?
  • Accepterez-vous d’accueillir des réfugiés à bord au risque de créer des pénuries de vivre et des tensions politiques dans vos couloirs ?

🔄 Une rejouabilité infinie (Le fameux effet Roguelike)

Grâce à la génération dynamique et aux embranchements narratifs, aucune traversée du Quadrant Delta ne ressemble à la précédente. Si votre vaisseau finit désintégré dans le secteur 4 parce que vous avez été trop gourmand ou trop naïf, vous recommencez une nouvelle expédition. Mais fort de vos erreurs passées, vous testerez d’autres routes, recruterez d’autres profils et ferez d’autres choix. D’une partie à l’autre, votre Voyager changera radicalement de visage : il pourra devenir une forteresse lourdement armée et crainte de tous, un navire d’exploration furtif et ultra-technologique, ou un vaisseau diplomatique usé par la fatigue mais soutenu par une coalition d’alliés locaux.

Bref, c’est votre voyage, votre philosophie de commandement, et ce sont vos décisions qui détermineront si l’U.S.S. Voyager reverra un jour le ciel de la Terre… ou s’il deviendra une légende oubliée de plus au fond du Quadrant Delta.

🎮 En bref : Les infos pratiques

  • Jeu : Star Trek: Voyager – Across the Unknown
  • Studio / Éditeur : gameXcite / Daedalic Entertainment
  • Plateformes : PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
  • Prix : Pass d’Extension à 29,99 USD / DLC 1 Delta Chronicles disponible aussi à l’unité.
  • Mise à jour 1.8 : Gratuite et disponible dès maintenant.
  • Site officiel : stvatu.com

Voilà, vous savez tout. Ajustez vos fauteuils, ordonnez d’enclencher la vitesse supérieure, et surtout… si le système de survie pète en plein milieu d’une nébuleuse, vous saurez sur qui rejeter la faute : Barclay !

❓ FAQ de Crise : Les réponses de la Starfleet avant d’appuyer sur le bouton « Acheter »

Vous avez encore des doutes ou des questions logistiques avant d’engager la vitesse Warp ? Pas de panique, le Centre de Commandement a condensé les interrogations les plus fréquentes des Capitaines pour vous éviter un passage douloureux par l’infirmerie.

1. Faut-il obligatoirement posséder le jeu de base pour jouer au DLC « Delta Chronicles » ?

Oui, absolument. Le DLC Delta Chronicles et le Pass d’Extension sont des contenus additionnels. Il vous faut impérativement le jeu de base Star Trek: Voyager – Across the Unknown sur PC, PlayStation 5 ou Xbox Series X|S. Si vous partez de zéro, optez directement pour la Captain’s Collection qui regroupe tout le contenu disponible en un seul pack.

2. Je n’ai pas envie d’acheter le Pass d’Extension. Est-ce que la mise à jour 1.8 est payante ?

Non, c’est 100 % gratuit ! Dès que vous lancez votre jeu, le Patch 1.8 se télécharge automatiquement. Vous profitez immédiatement des 7 nouvelles quêtes de vaisseau, de l’interface repensée, de l’arbre technologique clarifié et de tous les rééquilibrages, sans débourser un seul centime de latinium.

3. Puis-je acheter le DLC 1 « Delta Chronicles » sans prendre le Pass d’Extension complet ?

Oui. Même si le Pass d’Extension reste le choix le plus économique si vous comptez suivre le jeu sur la durée (puisqu’il inclut les 4 DLCs prévus), le DLC 1 Delta Chronicles est également disponible à la vente individuelle sur tous les stores digitaux.

4. Est-ce que mes anciennes sauvegardes fonctionnent encore après la mise à jour 1.8 ?

En théorie oui, mais… Même si les développeurs assurent la compatibilité des sauvegardes, nous vous conseillons chaudement de relancer une nouvelle partie. Entre l’équilibrage revu, les nouvelles quêtes gratuites et les embranchements de Delta Chronicles, recommencer une traversée depuis le début est le meilleur moyen de profiter pleinement des nouveautés.

5. Faut-il être un fan absolu de la série télévisée pour comprendre l’histoire des DLCs ?

Pas du tout, mais les fans vont adorer. Les 5 missions scénarisées de Delta Chronicles s’inspirent d’épisodes célèbres (Distant Origin, The Omega Directive, etc.), mais le jeu réexplique parfaitement les enjeux à l’écran. Que vous connaissiez le lore sur le bout des doigts ou que vous découvriez ces espèces pour la première fois, la qualité des choix moraux reste identique.

6. Que faire si le hologramme de Reginald Barclay commence à me donner des conseils contradictoires en plein combat ?

Isolez la matrice holomorphique et respirez un grand coup. Si Barclay panique sur le pont, rappelez-vous que c’est un problème technique classique de la Flotte. Redémarrez le sous-système holographique… et si le problème persiste, reportez la faute sur l’ingénierie !

Share this content:

About The Author


En savoir plus sur La Pause Geek

Subscribe to get the latest posts sent to your email.

By Domi

Accro à la pop culture et armé d'un humour aussi affûté qu'un sabre laser, je suis votre guide dans l'univers fascinant de La Pause Geek. 🕹️👾Des dernières sorties de jeux vidéo aux théories les plus folles sur vos séries préférées, je décortique tout avec un œil aiguisé et une plume légère. Attendez-vous à des analyses approfondies, des critiques honnêtes et une bonne dose de second degré. 🤓Ma mission ? Vous informer, vous divertir et vous faire sourire, même quand votre personnage préféré meurt (encore une fois). Parce que la vie est trop courte pour ne pas prendre une pause geek de temps en temps. 😉Alors, installez-vous confortablement, prenez une boisson énergisante (ou un thé, si vous êtes plutôt du genre hobbit) et plongez dans l'univers de La Pause Geek. L'aventure ne fait que commencer ! 🚀

Laisser un commentaire

La Pause Geek
Résumé de la politique de confidentialité

Ce site utilise des cookies afin que nous puissions vous fournir la meilleure expérience utilisateur possible. Les informations sur les cookies sont stockées dans votre navigateur et remplissent des fonctions telles que vous reconnaître lorsque vous revenez sur notre site Web et aider notre équipe à comprendre les sections du site que vous trouvez les plus intéressantes et utiles.