• ven. Nov 7th, 2025

    La Pause Geek

    Votre dose quotidienne de culture geek

    DUNE: AWAKENING : Au cœur du POUVOIR sur Arrakis !

    Le récent livestream de Funcom n’était pas une simple présentation ; c’était une véritable invitation à plonger tête la première dans les sables mouvants (et passionnants) du contenu de milieu et de fin de jeu de Dune: Awakening. Alors que les joueurs commençaient à peine à maîtriser l’art de ne pas mourir de soif ou de se faire happer par un ver géant, l’équipe de développement a levé le rideau sur une ambition bien plus vaste. Oubliez la survie de base, nous parlons ici de la construction d’empires, de guerres d’influence politique dignes des chroniques de l’Imperium, et de combats où chaque choix tactique pèse autant qu’un Shai-Hulud. Préparez vos distille-combis les plus sophistiqués, car Arrakis s’apprête à vous offrir bien plus que du sable à perte de vue.

    L’excitation est palpable, l’air crépite comme un bouclier Holtzman touché par un laser (ce qu’il ne faut JAMAIS faire, on vous le rappelle). À quelques jours du lancement anticipé très attendu de Dune: Awakening le 5 juin, suivi de près par la sortie mondiale le 10 juin, Funcom a décidé de nous offrir une masterclass sur ce qui nous attend une fois les premiers balbutiements sur Arrakis terminés. Si la bêta publique (du 9 au 12 mai) nous a donné un avant-goût salé et sablonneux, le récent livestream a ouvert les portes d’un univers de possibilités bien plus profondes.

    S’inspirant avec une fidélité quasi religieuse des chefs-d’œuvre cinématographiques de Denis Villeneuve et de l’univers étendu de Legendary Entertainment, Dune: Awakening ne se contente pas de recréer Arrakis ; il lui insuffle une vie nouvelle. Ce MMO de survie en monde ouvert se veut une fresque où la lutte pour la survie individuelle se mue peu à peu en une quête acharnée pour la stratégie et le pouvoir absolu.

    UN MONDE PLUS VASTE QUE L’EGO D’UN HARKONNEN

    Le livestream nous a particulièrement éclairés sur l’étendue du bassin de Hagga. Si durant la bêta, vous aviez l’impression d’avoir fait le tour du propriétaire après quelques heures, détrompez-vous : à peine 25% de cette zone étaient accessibles ! C’est comme affirmer connaître l’océan après avoir trempé un orteil. Funcom nous promet une carte gigantesque, parsemée de secrets, de dangers insoupçonnés et de ressources vitales qui ne demandent qu’à être découvertes (ou disputées).

    Les développeurs ont fait parader sous nos yeux ébahis une diversité d’environnements qui défie l’imagination pour une planète désertique :

    • Les jungles denses d’O’odham : Un écosystème luxuriant et probablement hostile, qui soulève autant de questions sur sa présence sur Arrakis que d’opportunités pour les explorateurs audacieux (et bien équipés contre la faune locale).

    • Les gouffres menaçants de la faille de Hagga : Des crevasses béantes qui ajoutent une verticalité vertigineuse au gameplay. Parfaites pour tendre des embuscades, échapper à un danger… ou pour une chute malencontreuse qui vous rappellera que la gravité est une maîtresse impitoyable, même sur Arrakis.

    • Les pics rocheux imposants de Jabal Eifrit : Des formations géologiques majestueuses offrant des panoramas à couper le souffle et, sans doute, des positions stratégiques de premier ordre pour qui saura les atteindre et les tenir face aux tempêtes Coriolis et aux factions rivales.

    Ce monde se veut vivant, réactif, et surtout, impitoyable. Chaque expédition devra être méticuleusement préparée, car l’environnement lui-même est un adversaire constant. Prévoyez des réserves de filtres pour distille-combis, vous allez en avoir besoin !

    AU-DELÀ DE LA SURVIE : DEVENIR QUELQU’UN (OU QUELQUE CHOSE) SUR ARRAKIS

    Si les premiers jours sur Arrakis seront sans doute consacrés à ne pas finir en collation pour la faune locale, Dune: Awakening vise bien plus haut. Avant même de songer à mettre un pied prudent dans le terrifiant Désert Profond (le terrain de jeu des vers géants et des légendes Fremen), une pléthore d’activités et de systèmes de progression s’offriront aux joueurs :

    • Gravir les échelons chez les Atréides ou les Harkonnens : Plus qu’une simple affiliation, il s’agira de gagner en réputation, d’accéder à des missions exclusives, des équipements spécifiques et peut-être même d’influencer la politique de votre Maison. Deviendrez-vous un parangon de vertu Atréide ou un maître de la duplicité Harkonnen ?

    • Ériger des bastions : Votre chez-vous sur cette planète inhospitalière. Plus qu’un simple abri, ces bases pourront être fortifiées, agrandies, et deviendront des centres névralgiques pour vos opérations, l’artisanat et la défense contre les pillards (IA ou joueurs).

    • Affronter les stations impériales de test : Des défis de haut niveau qui mettront vos compétences à rude épreuve. On peut imaginer des scénarios de combat intenses, des énigmes environnementales ou des épreuves de survie extrêmes, avec à la clé des récompenses uniques et la reconnaissance de l’Imperium (ou du moins, de ses représentants locaux).

    • Créer des schémas technologiques avancés : Oubliez les outils rudimentaires. Ici, on parle de découvrir, de rechercher et de fabriquer des équipements de pointe, des armes sophistiquées aux véhicules spécialisés, en passant par des modules d’amélioration pour votre base et votre personnage. L’innovation sera la clé de la suprématie.

    • Récolter et voyager : Si l’épice Mélange reste la ressource reine, Arrakis regorge d’autres matériaux précieux. La maîtrise des véhicules, de l’agile ornithoptère pour l’exploration rapide aux robustes moissonneuses (sous bonne escorte !) pour l’exploitation de l’épice, sera cruciale.

    PVE, PVP ET MANIGANCES POLITIQUES : LE LANDSRAAD S’EN MÊLE

    Le Landsraad, cette assemblée intergalactique où les trahisons se murmurent dans des couloirs dorés et où les alliances se font et se défont au gré des intérêts, ne sera pas qu’une toile de fond dans Dune: Awakening. Funcom a l’ambition d’intégrer cette dimension politique au cœur même du gameplay.

    Chaque joueur, par ses actions, qu’elles relèvent du PvE (accomplissement de quêtes pour sa faction, exploration de ruines dangereuses, lutte contre des menaces environnementales) ou du PvP (affrontements directs pour le contrôle de territoires riches en épice, raids contre des bases ennemies, assassinats ciblés), contribuera à l’influence globale de sa Maison. On imagine un système où la conquête de zones clés, l’accumulation de ressources stratégiques ou l’accomplissement d’objectifs politiques majeurs pourraient octroyer des bonus à toute une faction, débloquer de nouvelles opportunités ou déclencher des événements à l’échelle du serveur. Les enjeux sont colossaux : manœuvrer avec finesse, peser sur les décisions du Conseil et, pourquoi pas, renverser l’équilibre des forces. Pour ceux qui rêvent de devenir le prochain stratège de l’Imperium, Funcom promet des détails dans leur explication « Jeux de pouvoir, Le Landsraad expliqué ». Préparez vos arguments et affûtez vos lames, la diplomatie sur Arrakis a souvent un goût de sang et d’épice.

    MAÎTRISER LES ARTS INTERDITS (OU PRESQUE) : LES ÉCOLES DE L’IMPERIUM

    Pour ceux qui estiment que la puissance ne réside pas uniquement dans la taille de son armée ou la solidité de ses fortifications, Dune: Awakening permettra de s’initier aux disciplines des plus grandes écoles de pensée de l’Imperium :

    • Les Mentats : De véritables ordinateurs humains, capables d’analyses stratégiques fulgurantes, de déductions logiques complexes et peut-être même d’optimiser vos rendements de récolte d’épice à un niveau obsessionnel.

    • Les Bene Gesserit : Maîtresses de la manipulation physique et mentale. Imaginez l’utilisation de la Voix pour influencer les PNJ, voire les joueurs, ou l’accès à des compétences de perception aiguisées pour déceler les traîtrises.

    • Les Maîtres d’Épée de Ginaz : Des combattants d’exception pour qui l’art du duel est une seconde nature. Leur maîtrise des lames pourrait offrir des styles de combat uniques et dévastateurs au corps-à-corps.

    • Et bien d’autres, qui restent encore nimbés de mystère !

    Le système de combat se veut un « bac à sable » tactique, enrichi par un arsenal pléthorique : armes à distance, armes de mêlée affûtées, armures variées offrant différents niveaux de protection et de mobilité, technologies de pointe et, bien sûr, les incontournables boucliers Holtzman. Ces derniers, tout en offrant une protection quasi-impénétrable contre les projectiles rapides, créeront des dynamiques de combat intéressantes en rendant leurs porteurs vulnérables aux attaques lentes et aux tristement célèbres réactions explosives au contact d’un faisceau laser. La progression permettra de débloquer de nouvelles compétences et des synergies entre elles, transformant potentiellement votre approche du combat du tout au tout. Un aperçu prometteur est d’ailleurs offert dans la présentation « Les formes du pouvoir ».

    COMPTE À REBOURS FINAL : PRÉCHARGEMENT ET LANCEMENT MONDIAL

    Le moment que nous attendons tous approche à grands pas. Voici les dates à graver dans le sable de votre mémoire :

    • 4 juin : Le préchargement sur Steam sera disponible. Assurez-vous d’avoir une connexion internet stable et suffisamment d’espace disque, car Arrakis pèse lourd, autant en gigaoctets qu’en défis.

    • 5 juin : Les élus, les détenteurs des éditions Deluxe ou Ultimate, fouleront les premières dunes d’Arrakis en accès anticipé. C’est le moment de prendre une longueur d’avance (et de probablement découvrir quelques bugs amusants avant les autres).

    • 10 juin : Dune: Awakening ouvrira ses portes à tous les joueurs. La grande migration vers Arrakis commencera, et la lutte pour l’épice et le pouvoir prendra toute son ampleur.

    En résumé, Dune: Awakening ne se présente pas comme un simple jeu, mais comme une véritable saga interactive où chaque joueur pourra écrire sa propre légende sur les sables d’Arrakis. L’ambition de Funcom est immense, et les détails dévoilés sur le contenu de milieu et de fin de jeu ne font que renforcer l’impatience.

    Une chose est désormais une certitude gravée dans la roche du Siège des Atréides : l’Épice coulera à flot ! Et avec elle, nos heures de jeu, notre santé mentale et probablement notre vie sociale.

    Mais quel prix est trop élevé pour dominer Arrakis ?

    REMATCH : Ronaldinho, Ter Stegen, Mainoo et Dernière Bêta ! – La Pause Geek

    Share this content:

    About The Author


    En savoir plus sur La Pause Geek

    Subscribe to get the latest posts sent to your email.

    By Domi

    Accro à la pop culture et armé d'un humour aussi affûté qu'un sabre laser, je suis votre guide dans l'univers fascinant de La Pause Geek. 🕹️👾Des dernières sorties de jeux vidéo aux théories les plus folles sur vos séries préférées, je décortique tout avec un œil aiguisé et une plume légère. Attendez-vous à des analyses approfondies, des critiques honnêtes et une bonne dose de second degré. 🤓Ma mission ? Vous informer, vous divertir et vous faire sourire, même quand votre personnage préféré meurt (encore une fois). Parce que la vie est trop courte pour ne pas prendre une pause geek de temps en temps. 😉Alors, installez-vous confortablement, prenez une boisson énergisante (ou un thé, si vous êtes plutôt du genre hobbit) et plongez dans l'univers de La Pause Geek. L'aventure ne fait que commencer ! 🚀

    Laisser un commentaire

    La Pause Geek
    Résumé de la politique de confidentialité

    Ce site utilise des cookies afin que nous puissions vous fournir la meilleure expérience utilisateur possible. Les informations sur les cookies sont stockées dans votre navigateur et remplissent des fonctions telles que vous reconnaître lorsque vous revenez sur notre site Web et aider notre équipe à comprendre les sections du site que vous trouvez les plus intéressantes et utiles.