Goodly Trials : préparez, placez, regardez… et priez, la démo est là

Goodly Trials

Goodly Trials est un auto-battler tactique à éléments roguelite, développé par Osborn Design Works, édité par Pythia Games et attendu au premier trimestre 2027 sur Steam (PC). Le 11 novembre 2026, le studio et l’éditeur ont annoncé que le jeu participera au Steam Auto-Battler RPG Fest 2026, du 16 au 23 novembre 2026. À cette occasion, une démo fraîchement mise à jour permettra pour la première fois d’essayer, en plus du voyage en solo, les tournois multijoueurs compétitifs (de 2 à 8 joueurs) et le mode coop en temps réel (2 à 3 joueurs). 🎉

Le jeu repose sur une idée claire : vous engagez un chef de renom, vous construisez une troupe autour de lui, vous marchandez l’équipement et vous placez vos unités avant chaque bataille, puis vous regardez le combat se dérouler en temps réel pour découvrir si vous avez bien préparé votre coup. Il propose trois factions, plus de 60 unités, des voyages de douze semaines, un classement, de la coop et des tournois où l’on enchérit contre ses propres amis. Tout cela est signé par un seul développeur, Taylor Osborn, qui a conçu, écrit et développé le jeu. Et la question qui ouvre l’annonce résume bien l’esprit : que paieriez-vous pour un écuyer ? Dans Goodly Trials, tout dépend de l’envie de vos amis d’en avoir un aussi. 💰⚔️

Goodly Trials

🎲 Le principe : préparer d’abord, se battre ensuite

Le slogan du jeu tient en quatre verbes : Acheter. Équiper. Placer. Combattre. Ce sont les quatre composantes à maîtriser pour éviter la défaite, et elles forment une boucle : Acheter → Équiper → Placer sa formation → Combattre → Acheter. Vous commencez par recruter dans la boutique, vous équipez vos unités avec les armes et objets que vous avez pu vous offrir, vous organisez votre ligne de bataille, puis vous lancez l’affrontement. Et là, plus de manette en main : vous regardez votre plan fonctionner ou s’effondrer devant vos yeux. 👀

Le principe central est donc que la victoire appartient à la préparation. Le jeu ne vous demande pas de réflexes, il vous demande de réfléchir avant, et de supporter les conséquences après. Voir son plan échouer en direct sans pouvoir intervenir est une expérience très formatrice, et une excellente école d’humilité. 😅

🗓️ Le voyage de douze semaines : trois défaites et c’est fini

Le cœur du mode solo est un voyage roguelite de douze semaines de jeu, que vous devez survivre en enchaînant commerce, tactique et combat. Les épreuves gagnent en difficulté au fil des semaines. La règle est sans pitié : trois batailles sans victoire et votre compagnie s’effondre, avec tous vos espoirs de triomphe. Il faut donc gérer son budget, ses recrues et ses placements avec prudence, car une mauvaise série peut mettre fin à toute l’aventure.

Le jeu promet que deux compagnies ne survivent jamais tout à fait de la même façon. Comme vos choix de recrutement, d’équipement et de formation changent d’un voyage à l’autre, chaque partie raconte sa propre histoire de bravoure, de pingrerie ou de désastre logistique. L’objectif ultime reste de faire survivre votre chef jusqu’au retour à la maison, ce qui, vu le profil de certains de vos recrues, relève déjà de l’exploit. 🏠

👑 Des chefs de renom, chacun son métier et son tempérament

Chaque voyage commence par le choix d’un chef. Ces personnages hauts en couleur ont chacun un métier et un tempérament, ce qui influence votre manière de jouer et de bâtir votre troupe. Ce choix de départ compte, puisque c’est autour de ce chef que s’organise toute la compagnie, et c’est lui sur qui vous comptez pour survivre à l’aventure.

La progression passe par la difficulté : en relevant des épreuves plus difficiles, vous débloquez de nouveaux chefs et de nouveaux équipements. Le jeu annonce aussi des objets, des personnages et des cosmétiques à débloquer, de quoi donner envie de revenir pour tenter une nouvelle compagnie, avec un nouveau chef et peut-être une nouvelle manière de courir à la catastrophe. 🔓

🏰 Trois factions et plus de 60 unités

Côté recrutement, Goodly Trials annonce trois factions jouables : les Goodly Folk, la Bone Host et les Belowborn. Vous pouvez débloquer et jouer ces factions, et piocher dans plus de 60 unités pour monter une compagnie très particulière faite de chevaliers, de mercenaires, de marchands et de magiciens. Cette variété de profils promet des compositions d’équipe très différentes, et des combinaisons parfois étranges, ce qui correspond d’ailleurs à l’esprit du jeu : des recrues curieuses et des équipements bizarres.

Les armes et l’équipement ont chacun des traits uniques, ce qui oblige à réfléchir à qui donne quoi à qui. Équiper un marchand comme un chevalier n’est sans doute pas la meilleure idée, mais le jeu vous laisse libre d’armer vos troupes comme bon vous semble, et d’assumer ensuite. 🗡️

📍 Le placement : portée, flanc et adjacence

Le jeu insiste sur un point : la position compte. La portée, les attaques de flanc et l’adjacence déterminent le déroulement de chaque combat. Cela signifie que la manière d’aligner vos unités n’est pas un détail, mais une vraie couche de stratégie. Placer ses combattants à distance, protéger ses fragiles ou chercher le flanc adverse devient aussi important que le choix de vos recrues.

Comme vous ne contrôlez pas le combat une fois lancé, le placement est votre principal levier d’action. Tout se joue avant : vous posez votre ligne, vous croisez les doigts, et vous regardez. Un mauvais placement ne se rattrape pas, et vous verrez en direct votre archer regretter l’endroit où vous l’avez posé. 🏹

🧍 Solo et classement : grimper vers le titre de Champion

Le mode solo propose des voyages roguelite où chaque parcours terminé débloque un nouveau voyage, plus difficile. Les niveaux de difficulté se nomment Entraînement, Épreuve équitable et Épreuve inéquitable, ce qui a le mérite de la franchise. Des boss sont à affronter, et la progression s’accompagne de nouveaux niveaux de difficulté à débloquer.

Pour les plus ambitieux, un mode classé permet de gagner le titre de Champion en affrontant des adversaires contrôlés par l’ordinateur et des adversaires humains. Le jeu annonce un classement à gravir, avec des notes et des récompenses rares à la clé. Le solo sert ainsi à la fois de terrain d’entraînement et de porte d’entrée vers la compétition. 🏆

🤝 La coop : partager la victoire et la honte de la défaite

Dans le mode coop, deux ou trois joueurs partagent une même compagnie contre des armées contrôlées par l’IA. Les parties se déroulent en temps réel, dans des matchs organisés en lobby, et chaque joueur commande son propre ensemble d’unités. Le jeu promet de célébrer les victoires ensemble et de partager la honte des défaites, ce qui est une manière très honnête de présenter les choses.

La coop est ainsi un bon moyen de tester vos alliances. Il faut se coordonner, répartir les rôles et s’accorder sur la stratégie, ce qui, entre amis, se termine soit par une belle victoire, soit par une longue discussion sur qui a mal placé qui. Dans les deux cas, c’est mémorable. 😄

🥊 Le multijoueur compétitif : enchères, paris et rancunes

C’est la grande nouveauté de la démo. Les tournois accueillent de 2 à 8 joueurs, en temps réel ou en asynchrone, ce qui permet de jouer sans que tout le monde soit connecté en même temps. Les participants partagent une boutique centrale entre les matchs et enchérissent les uns contre les autres pour obtenir unités et équipements. Il est possible de faire monter le prix pour ses adversaires, ce qui ajoute une vraie dimension psychologique : parfois, on achète quelque chose non parce qu’on en a besoin, mais pour que l’autre ne l’ait pas.

Le jeu ajoute un système de paris : on peut parier sur des matchs à venir, notamment sur des matchs mis en avant. Des places contrôlées par l’IA permettent de compléter les tournois quand il manque des joueurs. Le jeu précise enfin que vous n’oublierez pas qui a fait monter le prix de votre écuyer la dernière fois, une phrase qui annonce d’avance de belles rancunes. Les amitiés sont officiellement mises à l’épreuve. 😈

🎨 Une direction artistique sombre et dessinée à la main

Visuellement, Goodly Trials adopte un style presque monochrome, dessiné à la main, avec une esthétique sombre. Cette direction est pensée autour de recrues étranges et d’équipements singuliers, et elle donne au jeu une identité immédiatement reconnaissable. Dans un genre où l’on croise souvent des univers très colorés, ce choix tranche et installe une ambiance à part, à la fois austère et un peu moqueuse. 🖤

📅 Démo, sortie et bande-annonce

La démo mise à jour sera disponible pendant le Steam Auto-Battler RPG Fest 2026, du 16 au 23 novembre 2026, avec le voyage en solo, les tournois compétitifs et la coop en temps réel. Le jeu complet est annoncé pour le premier trimestre 2027 sur Steam, avec trois factions jouables et plus de 60 unités.🎬

✅ Les points positifs

  • 🎯 Un concept stratégique malin : tout se joue dans la préparation, puis le combat se déroule sous vos yeux.
  • 🤝 Un multijoueur très varié : tournois de 2 à 8 joueurs avec enchères et paris, et coop à 2 ou 3 joueurs.
  • 🛡️ Un contenu généreux annoncé : trois factions, plus de 60 unités, des chefs, des équipements et des cosmétiques à débloquer.
  • 🎨 Une identité visuelle forte : un style sombre, dessiné à la main et presque monochrome.

❌ Les points négatifs

  • ⏳ Une sortie encore lointaine : il faudra attendre le premier trimestre 2027 pour jouer au jeu complet.
  • 🕹️ Aucun contrôle pendant le combat : les fans d’action directe pourraient trouver les moments d’attente un peu longs.

Goodly Trials a tout pour séduire les amateurs de tactique, de roguelite et de trahisons entre amis, alors testez la démo pendant le Fest sur Steam et préparez-vous à vous battre pour un écuyer ! ⚔️🛒😄

❓ FAQ : tout savoir sur Goodly Trials avant de vous disputer un écuyer 🛡️

🎮 Goodly Trials, c’est quoi exactement ?

C’est un auto-battler tactique à éléments roguelite. Vous engagez un chef de renom, vous recrutez une troupe, vous achetez et équipez vos unités, vous placez votre formation, puis vous regardez le combat se dérouler en temps réel. Vous ne contrôlez rien pendant la bataille : tout se joue dans la préparation. 😅

📅 Quand peut-on essayer la démo ?

La démo mise à jour sera disponible pendant le Steam Auto-Battler RPG Fest 2026, du 16 au 23 novembre 2026, sur Steam. 🗓️

🚀 Quelle est la date de sortie de Goodly Trials ?

Le jeu est annoncé pour le premier trimestre 2027 sur Steam. Aucune date plus précise n’a été communiquée pour l’instant. ⏳

💻 Sur quelles plateformes sort Goodly Trials ?

L’annonce mentionne uniquement Steam (PC). Aucune autre plateforme n’est évoquée à ce jour. 🖥️

💰 Quel est le prix du jeu ?

Le prix n’a pas été annoncé dans la communication officielle. En revanche, les prix des écuyers en plein tournoi risquent de grimper très vite. 😏

🤝 Peut-on jouer à plusieurs ?

Oui. Le jeu propose deux modes multijoueurs :

  • 🥊 Tournois compétitifs : de 2 à 8 joueurs, en temps réel ou en asynchrone, avec une boutique partagée, des enchères, des places contrôlées par l’IA et des paris sur certains matchs.
  • 🛡️ Coop en temps réel : 2 ou 3 joueurs partagent une même compagnie contre des armées contrôlées par l’IA, chacun commandant ses propres unités.

🧍 Peut-on y jouer en solo ?

Oui. Le mode solo propose des voyages roguelite avec des boss à vaincre. Chaque voyage terminé débloque un voyage plus difficile. Un mode classé permet aussi de viser le titre de Champion face à des adversaires CPU et humains. 🏆

🗓️ Combien de temps dure un voyage ?

Un voyage dure douze semaines de jeu. Mais si vous enchaînez trois combats sans victoire, votre compagnie s’effondre et l’aventure s’arrête. Il faut donc bien gérer ses achats et ses placements. 💀

🏰 Quelles sont les factions et combien y a-t-il d’unités ?

Le jeu annonce trois factions jouables : les Goodly Folk, la Bone Host et les Belowborn, avec plus de 60 unités au total (chevaliers, mercenaires, marchands, magiciens…). ⚔️

📈 Quels sont les niveaux de difficulté ?

Le jeu propose les difficultés Entraînement, Épreuve équitable et Épreuve inéquitable. La difficulté débloque aussi de nouveaux chefs et de nouveaux équipements. 🔓

👤 Qui développe Goodly Trials ?

Le jeu est développé par Osborn Design Works et édité par Pythia Games. Il est conçu, écrit et développé par un seul développeur, Taylor Osborn. ☕

🎨 Quelle est la direction artistique ?

Le jeu adopte un style sombre, dessiné à la main et presque monochrome, construit autour de recrues étranges et d’équipements singuliers. 🖤

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By Domi

Accro à la pop culture et armé d'un humour aussi affûté qu'un sabre laser, je suis votre guide dans l'univers fascinant de La Pause Geek. 🕹️👾Des dernières sorties de jeux vidéo aux théories les plus folles sur vos séries préférées, je décortique tout avec un œil aiguisé et une plume légère. Attendez-vous à des analyses approfondies, des critiques honnêtes et une bonne dose de second degré. 🤓Ma mission ? Vous informer, vous divertir et vous faire sourire, même quand votre personnage préféré meurt (encore une fois). Parce que la vie est trop courte pour ne pas prendre une pause geek de temps en temps. 😉Alors, installez-vous confortablement, prenez une boisson énergisante (ou un thé, si vous êtes plutôt du genre hobbit) et plongez dans l'univers de La Pause Geek. L'aventure ne fait que commencer ! 🚀

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