Issu des rangs de développeurs ukrainiens qui ont fait leurs armes sur des légendes du FPS post-apocalyptique comme Metro ou S.T.A.L.K.E.R., le studio Reburn (anciennement 4A Games Ukraine, histoire de bien planter le décor et de vous dire qu’ils savent visiblement ce qu’est un bon tunnel sombre et plein de monstres) débarque aujourd’hui avec son tout premier projet original. Accueillez en fanfare (ou plutôt au bruit des tirs de plasma et des armures qui s’entrechoquent)…
La Quimera ! Un FPS Sci-Fi annoncé pour l’instant en Early Access sur Steam qui promet de nous envoyer direct dans une mégalopole latino-américaine futuriste en déliquescence totale. Et comme si ça ne suffisait pas, l’univers et la narration sont co-créés par un certain Nicolas Winding Refn. Oui, ce Nicolas Winding Refn. Préparez-vous.
BIENVENUE À NUEVO CARACAS : LA DYSTOPIE OÙ MÊME LES EXOSQUELETTES ONT DES PROBLÈMES DE SYNDIC
Oubliez les clichés touristiques, Nuevo Caracas est le genre d’endroit où même les rats portent des implants cybernétiques et où les pigeons livrent probablement des messages codés. Cette métropole d’Amérique Latine, autrefois peut-être un modèle de progrès (ou pas, le lore nous le dira !), est désormais un gigantesque bazar ravagé par tout ce qui peut mal tourner dans un futur pas si lointain : l’effondrement technologique généralisé (vos applis ne marcheront pas ici), les magouilles corporatistes qui feraient passer la Silicon Valley pour une réunion de scout, et une multitude de factions locales qui règlent leurs différends à grands coups d’armes lourdes dans la rue. Bref, le genre de quartier où on hésiterait à commander une pizza, même livrée par drone blindé.
C’est dans ce joyeux foutoir que nous suivons un groupe de PMC. Pas les super-soldats d’élite qui font la une des journaux, non, plutôt le genre de mercenaires un peu « bras cassés » ou du moins « mal en point », qui acceptent visiblement les contrats les plus périlleux juste pour survivre. Les voilà plongés jusqu’au cou dans un conflit tentaculaire impliquant des corporations richissimes et impitoyables et des factions aux motivations obscures. Et comme si ça ne suffisait pas, des événements mystiques et dérangeants viennent s’ajouter à la fête, commençant à flouter la limite entre la réalité (déjà pas terrible) et l’illusion. Heureusement, un mystérieux bienfaiteur vous a équipé d’exosquelettes. Parce que pour naviguer dans ce chaos, mieux vaut avoir quelques centimètres d’acier (et des gros muscles assistés) entre vous et les dangers qui rôdent.

L’INFLUENCE REFN : NÉONS, VIOLENCE STYLISÉE ET SCÉNARIO QUI FAIT TRAVAILLER LES MÉNINGES (OU PAS)
LE point qui différencie La Quimera de beaucoup d’autres FPS Sci-Fi, c’est l’implication directe de Nicolas Winding Refn (Drive, Only God Forgives, The Neon Demon… oui, le monsieur qui aime le rose néon, la violence lente et stylisée, et les ambiances pesantes) et E.J.A. Warren dans la création de l’univers et de la narration. Ce n’est pas juste un nom jeté en pâture pour le marketing, ils sont à l’origine de la fondation du monde du jeu.
Si vous êtes familier avec le travail de Refn, attendez-vous probablement à une direction artistique forte, à une violence qui a du sens (ou pas, mais qui sera stylisée), et à une histoire qui ne vous prendra peut-être pas par la main. Ses films sont souvent contemplatifs, dérangeants et visuellement marquants. Transposer cela dans un FPS où il faut tirer sur tout ce qui bouge (ou pas) est un pari osé et fascinant. Ça pourrait donner quelque chose d’unique… ou un chef-d’œuvre incompris. L’avenir nous le dira, mais l’idée seule suffit à piquer notre curiosité.
CE QUE L’EARLY ACCESS NOUS RÉSERVE : DES GROS BRAS ASSISTÉS ET DES BUGS À SIGNALER
Alors, qu’est-ce qu’on peut faire dans ce joyeux chaos de Nuevo Caracas en Early Access ?
- De l’Action Intense en Solo ou en Co-op : La campagne est jouable en solo, mais si vous êtes du genre à préférer mourir entre amis, le jeu supporte la coopération jusqu’à trois joueurs. Parfait pour synchroniser vos tirs… ou vous tirer dans les pattes par erreur.
- L’Exosquelette, Votre Meilleur Ami (et Votre Seul Espoir) : Ces armures ne sont pas là que pour le look. Elles vous donnent accès à du gadgetry high-tech (grappin ? bouclier énergétique ? espérons-le !) et une force surhumaine. Imaginez la satisfaction de défoncer une porte (ou un ennemi) juste en y réfléchissant très fort avec vos muscles assistés.
- Un Monde à Explorer… avec Prudence : Le jeu vous fera parcourir Nuevo Caracas et ses alentours : des gratte-ciel « étincelants » (probablement juste avant qu’ils ne s’effondrent), des jungles luxuriantes mais dangereuses, et des ruines envahies par la végétation, le tout patrouillé par des créatures robotiques visiblement très agressives. L’exploration s’annonce tendue.
- L’Arsenal et les Compétences : Collectez et améliorez vos armes futuristes et les capacités de votre exosquelette. La progression sera clé pour ne pas finir en carpette métallique face aux menaces croissantes. Personnaliser son attirail pour s’adapter aux situations (ou juste pour le style), c’est la base d’un bon FPS.

POURQUOI L’EARLY ACCESS ? UNE HISTOIRE DE RÉSILIENCE UKRAINIENNE
Reburn est clair : l’Early Access n’était pas le scénario idéal. Comme l’explique Dmytro Lymar, CEO et co-fondateur du studio (et rappelez-vous, avec un passé chez 4A Games Ukraine, donc pas un novice), en tant que développeurs ukrainiens, la persévérance face aux épreuves fait partie de leur quotidien. Lancer en accès anticipé leur permet de mettre le jeu entre les mains des joueurs plus tôt, de recueillir des retours précieux qui seront essentiels pour façonner l’expérience.
Les joueurs qui plongent maintenant auront l’occasion de découvrir l’histoire et le monde dès leurs débuts, et surtout, d’aider l’équipe à polir, améliorer et ajouter le contenu prévu (davantage de niveaux, une meilleure intégration de la narration et du gameplay, des ajustements fins du rythme et du combat). C’est un échange : vous soutenez le studio et vivez l’aventure en avant-première, eux reçoivent l’aide nécessaire pour faire de La Quimera le jeu qu’ils ambitionnent qu’il soit. Avec une équipe pleine de vétérans des FPS (issus des équipes qui ont bossé sur Metro 2033, Last Light, Exodus, et même S.T.A.L.K.E.R., comme Oleksandr Kostiuk, le chef de projet !), il y a de bonnes raisons d’être optimiste quant au potentiel du gameplay.
LA CHIMÈRE VAUT-ELLE LE COUP DE TENTER SA CHANCE ?
Proposé à 29.99 € sur Steam, La Quimera en Early Access est une invitation à participer à la création d’un jeu avec une base solide (les développeurs) et une touche d’originalité folle (Refn à la narration). C’est un pari : le jeu n’est pas fini, il y aura des bugs, des éléments manquants. Mais c’est aussi la promesse d’un FPS potentiellement unique, loin des sentiers battus, avec un univers qui s’annonce fascinant et dérangeant.
Si l’idée de mettre un exosquelette pour fracasser des robots dans une jungle urbaine futuriste d’Amérique Latine, tout en essayant de décortiquer un scénario potentiellement digne des films de Nicolas Winding Refn, vous titille, alors La Quimera est peut-être votre prochaine destination. Préparez-vous au chaos, soutenez le studio, et croisez les doigts pour que cette chimère prenne une forme magnifique (et stable) !
La Quimera est disponible dès maintenant en Early Access sur PC via Steam.
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