Marre des héros lisses, sans saveur, qui sauvent le monde avec une facilité déconcertante ? Fatigué d’être celui qui doit entrer dans le donjon, subir ses pièges et affronter son patron ? Eh bien, réjouissez-vous, mortels (ou pas, on ne juge pas) ! Artificer (les cerveaux derrière Sumerian Six et Showgunners) et le toujours surprenant Devolver Digital vous offrent l’occasion de vous venger de Thésée, de la mythologie, et de l’humanité entière avec l’annonce de Minos, un roguelike de construction de labyrinthe où vous êtes la légende cornue : le Minotaure.

L’Architecte de l’Horreur : Une Revanche Mythologique
Oubliez la complainte du monstre piégé dans son propre terrain de jeu. Dans Minos, l’histoire est enfin racontée du point de vue le plus… pointu. Ces aventuriers, avec leurs épées rutilantes et leurs chaussettes de rechange, pensent qu’ils sont en quête de gloire et de trésors. Ils n’ont aucune idée qu’ils pénètrent dans un cauchemar architectural conçu avec amour (et beaucoup de malice) par vous.
C’est là que le côté sérieux et stratégique prend toute son ampleur. Minos vous place aux commandes de la structure même de votre domaine. Votre mission, si vous l’acceptez (et si vous ne voulez pas finir en carpaccio de bœuf), est de défendre votre sanctuaire des hordes d’impudents assoiffés de sang. En réalité, ils sont surtout assoiffés de votre sang, ce qui, avouons-le, est insultant après tout le travail que vous avez mis dans la décoration.


Maîtriser l’Art du Dédale et de la Dégringolade
Le cœur de Minos réside dans la construction du labyrinthe. Ce n’est pas un simple jeu de pose de tuiles. C’est l’occasion de laisser libre cours à votre sadisme intérieur et à votre génie tactique.
- Des murs, des portes, des couloirs : Assemblez-les à votre guise. Envie d’un long chemin sinueux qui épuise les coureurs de fond ? Parfait. Préférez-vous une série de portes mobiles et de passages tournants pour semer la confusion et les faire douter de leur santé mentale ? Encore mieux !
- Les pièges, vos meilleurs amis : Chaque nuit, le jeu vous propose son lot de pièges et d’ennemis inédits. De la cruauté la plus vile à l’efficacité la plus glaciale, votre but est de briser l’élan de courage de ces aventuriers. Un bon vieux piège à pointes ou une embuscade sournoise derrière un angle mort ? Le choix de la torture vous appartient.
Chaque partie est une nouvelle nuit de service, et aucune ne ressemble à la précédente. Le côté roguelike garantit une rejouabilité monstrueuse (sans mauvais jeu de mots). Vous apprendrez non seulement à perfectionner votre dédale, mais aussi à mieux connaître ce Minotaure, qui, derrière la bête, cache un homme avec un sens de la mise en scène absolument impeccable.


L’Attente Insoutenable (et un petit avant-goût)
L’heure de la vengeance sonnera en 2026 sur PC, ce qui nous donne le temps de dessiner des plans de labyrinthe sur nos carnets (oui, le Minotaure fait ça aussi).
Mais pour les plus impatients, ceux dont le sang de taureau bout déjà de désir de construction, une démo est disponible dès aujourd’hui sur Steam ! C’est l’occasion idéale d’avoir un aperçu du gameplay stratégique unique et d’expérimenter avec un assortiment d’artefacts, outils et ennemis. Montrez sans plus tarder à ces aventuriers téméraires qui est le véritable patron des couloirs !

Alors, préparez vos plans, affûtez vos cornes, et rappelez-vous : dans le Labyrinthe, c’est vous qui dictez les règles. Thésée peut aller se rhabiller, le vrai héros (ou anti-héros) est de retour.
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