Mes chers amis joueurs, accros à l’adrénaline et autres amateurs de décapsuleurs de démons, préparez-vous à une décharge d’informations palpitantes ! L’éditeur Dotemu, connu pour son flair à dénicher des pépites rétros et des pépites qui ressemblent à des rétros, et le studio espagnol The Game Kitchen, des artisans du pixel dont la réputation n’est plus à faire (surtout après leur excellent Blasphemous), ont décidé qu’il était grand temps de nous mettre l’eau à la bouche (et des pixels plein les yeux) avec non pas une, mais 14 minutes de gameplay de leur futur bébé démoniaque : NINJA GAIDEN: Ragebound. Et croyez-moi, ça tranche. Ça coupe. Ça démembre. Ça virevolte. Bref, ça fait le ménage, et avec un style qui ferait pâlir d’envie le plus stylé des ninjas (virtuels ou non).
Ce jeu d’action 2D en défilement latéral, qui s’annonce déjà comme un classique instantané pour les masochistes du pad (on est entre nous, on peut le dire, on aime souffrir élégamment), s’offre un aperçu approfondi de son gameplay furieusement rapide et impitoyablement exigeant. Histoire de bien nous faire saliver avant sa sortie officielle, prévue pour le 31 juillet prochain sur PC via Steam (parce qu’on aime le confort de notre souris même en mode ninja), Nintendo Switch (pour trancher du démon dans le bus, le train, ou même aux toilettes, avouons-le), PlayStation 5 et PlayStation 4 (pour les puristes du canapé qui préfèrent leurs démons en 4K), et Xbox Series X|S (pour ceux qui aiment voir le monde en vert, et les entrailles de démons en rouge vif). Bref, personne ne sera laissé sur le carreau, même pas votre vieille Game Boy Color (bon, peut-être pas elle, en fait, ne poussons pas le bouchon trop loin).



KENJI ET KUMORI : LE DUO DE CHOC (ET DE DÉCHOCAGE DE DÉMONS) ENTRE RIVALITÉ ET COOPÉRATION
La nouvelle bande-annonce met à l’honneur nos deux protagonistes, Kenji et Kumori. Et attention, ce n’est pas un duo de mignons petits chats qui jouent aux boules de neige ou un couple qui se dispute sur le choix du papier peint. Non, non. Ce sont deux ninjas badass, l’un agile et rapide, l’autre puissant et percutant, qui, malgré leurs « différents » (on imagine déjà les engueulades pour savoir qui a le droit de donner le coup de grâce au boss, ou qui a laissé traîner ses shurikens sales), vont devoir aiguiser leurs compétences… et leurs lames ! Si vous pensiez que votre vie était compliquée avec vos soucis de procrastination ou de machine à café vide, imaginez un peu la leur : ils doivent mettre de côté leurs querelles inter-ninja pour dézinguer des hordes de démons. On a tous nos priorités, n’est-ce pas ? La vidéo nous montre que leurs styles de combat sont complémentaires, forçant les joueurs à jongler entre les deux personnages pour maximiser les dégâts et les combos stylés. Une synergie forcée par l’urgence, et c’est tant mieux pour nous !

UNE ASCENSION DANTESQUE ET UNE POURSUITE INFERNAL-DOZERESQUE : L’HORREUR EN HAUTEUR ET SOUS TERRE !
Nos deux compères s’aventurent cette fois sur les hauteurs d’un gratte-ciel en construction, infesté de démons impitoyables. Autant dire le pire des chantiers que l’on puisse imaginer, un véritable cauchemar pour un inspecteur du travail, mais un terrain de jeu rêvé pour des ninjas en quête de chair à découper. Alors que Kenji et Kumori gravissent les étages de cette structure squelettique, à la fois menaçante et majestueuse, ils sont traqués sans relâche par Rhyvashi, le boss du niveau. Et ce n’est pas n’importe quel boss : Rhyvashi tente de freiner leur progression à grands coups d’attaques de zone dévastatrices, dont la taille et la rapidité laissent peu de place à l’erreur. Il va falloir faire preuve d’une maîtrise absolue du timing et de la précision pour esquiver ses assauts tout en nettoyant les étages des ennemis qui surgissent de toutes parts, prêts à vous sauter à la gorge. Chaque faux-pas ? Fatal. Une chute du 50ème étage, c’est rarement bon pour la santé. Autant dire que le bouton « recommencer » va prendre cher, très cher !
Mais l’aventure ne s’arrête pas là, car The Game Kitchen aime visiblement nous torturer avec ingéniosité. Imaginez la scène, digne des meilleurs films d’action : pourchassés par un bulldozer démoniaque (oui, un bulldozer démoniaque, ce sont ces petits détails loufoques qui rendent ce jeu si délicieusement chaotique), Kenji et Kumori s’en sortent in extremis, ne laissant derrière eux qu’un nuage de poussière et des démons réduits en purée. Juste le temps de reprendre leur souffle avant de plonger sous terre pour affronter Rhyvashi dans un combat final claustrophobe et intense. Là encore, la maîtrise de soi et des réflexes d’un chat tombant d’un gratte-ciel (mais qui atterrit sur ses pattes, lui !) sont les clés pour se tirer des griffes de cette redoutable combattante, dont les pics acérés et les orbes électriques laissent peu de marge de manœuvre. Un véritable ballet mortel où chaque mouvement compte. On transpire déjà rien qu’à l’idée, non ?




AMÉLIORATIONS, TALISMANS ET SECRETS ARTS : LE PARADIS DU NINJA PIMPÉ À SOUHAIT !
Heureusement, la vie de ninja, ce n’est pas que des coups et des douleurs, des esquives millimétrées et des suicides par chute du haut d’un immeuble. NINJA GAIDEN: Ragebound dévoile également un système d’amélioration et de boutique. Et là, c’est le bonheur pour les joueurs qui aiment personnaliser leur expérience et devenir une machine à tuer encore plus efficace ! La boutique permet d’acquérir des Talismans, des objets passifs qui confèrent des bonus pour celles et ceux qui privilégient la défense (parce qu’on n’est pas tous des brutes fonceuses qui foncent tête baissée dans la mêlée ; certains aiment survivre plus de 30 secondes, et c’est tout à fait honorable). Mais pour les autres, ceux qui aiment voir le monde brûler, mais avec style, des Secret Arts sont disponibles : il s’agit d’armes puissantes et de capacités actives qui soutiennent un style plus agressif, permettant des combos dévastateurs et des éliminations spectaculaires. De quoi personnaliser son ninja pour qu’il devienne la machine à tuer de ses rêves les plus fous, adaptant votre style de jeu à chaque défi.
Et cerise sur le gâteau de ce festin vidéoludique, l’équipe de The Game Kitchen elle-même se confie dans cette vidéo sur leurs inspirations de level design, les rouages complexes de la mécanique d’upgrade, le système de collectibles (parce qu’on aime chercher des choses, avouons-le), ou encore les défis optionnels qui promettent de nous pousser dans nos derniers retranchements. On retrouve sans plus attendre le Producteur et Director David Jaumandreu, le Level Designer Miguel Murat et le Game Designer Oriol Tartarin. Des noms qui sentent bon la passion du jeu vidéo, les nuits blanches passées à polir chaque pixel, et une certaine dose de sadisme bienveillant à l’égard des joueurs. Leur enthousiasme est communicatif, et ça, ça fait plaisir !

Alors, marquez vos calendriers, préparez vos manettes (et peut-être quelques pansements pour vos pouces), et aiguisez vos sens (et vos lames virtuelles) : NINJA GAIDEN: Ragebound débarque le 31 juillet prochain. Prêt à trancher dans le vif et à défier la mort à chaque instant, ou allez-vous laisser les démons vous faire la peau et vous jeter du haut de ce gratte-ciel ?
La question est vite répondue, n’est-ce pas ?
HOLDFAST: NATIONS AT WAR débarque, préparez-vous au chaos ! – La Pause Geek
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