C’est officiel, la date de sortie de OFF sur Nintendo Switch et Steam est le 15 août ! Préparez-vous à plonger dans l’univers mystérieux et déjanté de ce RPG culte, développé par Mortis Ghost et édité par Fangamer. Ce titre indépendant, qui a marqué des milliers de joueurs par son atmosphère unique et ses choix narratifs audacieux, s’apprête enfin à conquérir de nouvelles plateformes. Et pour les collectionneurs et les amoureux du format physique, une édition spéciale est prévue pour le premier trimestre 2026.

OFF : L’ATTENTE INSSOUTENABLE PREND FIN (PRESQUE)
Après des années d’attente fiévreuse et de spéculations, les fans inconditionnels de OFF peuvent enfin graver une date dans le marbre de leur calendrier : le 15 août. Ce jeu de rôle indépendant, salué par la critique et les joueurs pour son écriture singulière, son atmosphère dérangeante à souhait et ses dilemmes moraux complexes, s’apprête à faire ses débuts numériques sur la Nintendo Switch et Steam. Le prix ? Un modeste 14,99 $ (ou l’équivalent régional). Autant dire que votre porte-monnaie ne vous en voudra pas, surtout si vous comparez ce prix dérisoire au coût d’une thérapie nécessaire pour démêler les fils tordus de son scénario après votre première partie. Attendez-vous à un voyage où chaque décision compte, où le bien et le mal se confondent, et où le sens même de la réalité est constamment remis en question.



DES BOÎTES POUR LES VRAIS COLLECTIONNEURS (ET LES RETARDATAIRES)
Si vous êtes du genre à vouloir sentir le plastique et le papier entre vos doigts, à exposer fièrement vos trésors vidéoludiques sur une étagère, sachez que Fangamer a tout prévu pour les puristes. Une édition physique pour Nintendo Switch est bel et bien en route, avec une date de sortie estimée au premier trimestre 2026. C’est loin, certes, mais comme le dit si bien Fangamer, avec une pointe de pragmatisme : « Fixer la date de sortie numérique du jeu nous a permis d’établir notre calendrier pour tout ce qui en découle, en particulier la sortie physique. » Ils visent un lancement simultané avec l’arrivée des précommandes des très attendues éditions Standard et Bad Human Edition. Et, cerise sur le gâteau pour nos amis européens : une version EU de la Bad Human Edition est actuellement à l’étude ! Espérons qu’ils y arrivent, car personne ne veut être un « Bad Human » sans l’édition collector qui va avec pour prouver son allégeance aux mystères du jeu.

LE PROLOGUE QUI A MIS LE FEU AUX POUDRES (ET BIENTÔT DISPARU)
Si vous avez eu la clairvoyance et la chance inouïe de vous plonger dans le Prologue gratuit de OFF lors du Steam Next Fest, vous savez déjà de quoi nous parlons. Ce petit avant-goût de l’univers a non seulement mis le « hype » à son paroxysme, mais il a également récolté des critiques dithyrambiques « Très Positives » sur Steam et a généré un engouement sans précédent avec plus de 140 000 listes de souhaits. C’est simple, les fans du monde entier ont montré OFF leur excitation débordante. Le meilleur dans tout ça ? Votre progression dans le prologue n’est pas vaine ; elle est entièrement transférable vers le jeu complet. C’est comme une séance d’entraînement gratuite qui vous prépare pour le marathon ultime, sauf qu’ici, le marathon implique de nettoyer un monde étrange et onirique de ses entités maléfiques, sans transpirer, juste en réfléchissant intensément.
Attention cependant, il y a un hic : Le prologue/démo sera retiré du marché numérique le 31 juillet. Cette décision est motivée par la volonté de concentrer toutes les ressources des développeurs sur la finalisation et la perfection de la version complète. Mais pas de panique, votre fichier de sauvegarde ne disparaîtra pas ; il sera toujours là, intact, prêt à vous accueillir et à poursuivre l’aventure là où vous l’avez laissée dans l’expérience complète de OFF.



COMBATTANT AMÉLIORÉ : LE SYSTÈME DE COUP CRITIQUE (ET PLUS SI AFFINITÉS)
Le système de combat emblématique de OFF s’enrichit et se complexifie avec l’introduction du très attendu système de coup critique. Non seulement vous pourrez désormais charger une attaque critique pour infliger des dégâts massifs et décisifs, mais saviez-vous que l’utilisation critique d’objets peut également déclencher des effets spéciaux absolument salvateurs ? Imaginez un peu : une potion de vie qui vous rend non pas un peu, mais une quantité substantielle de HP supplémentaires, vous tirant d’un mauvais pas ! C’est comme si votre café du matin vous donnait des super-pouvoirs inattendus, mais en bien plus utile et gratifiant dans le feu de l’action.
Les retours précieux des joueurs ont déjà mené à des améliorations notables et concrètes, comme le démontre ce GIF captivant du combat mémorable contre Dedan :
- L’animation de critique vous suit désormais avec élégance et fluidité dans le menu. Cette innovation subtile mais efficace suggère que vous pouvez utiliser votre coup critique imminent pour renforcer n’importe quelle option du menu, et pas seulement une simple attaque. Fini les choix cornéliens, bonjour la polyvalence stratégique qui ouvre de nouvelles opportunités tactiques !
- Les puissantes attaques « Hour Hand » et « Half Past » de Dedan, qui se produisaient jusqu’alors à intervalles réguliers sans avertissement clair, sont désormais accompagnées d’un indicateur. Le jeu ne laissait jamais le rythme du combat lisible pour les joueurs, mais maintenant, une horloge qui tourne méticuleusement vous indique précisément combien de temps il vous reste avant l’arrivée imminente d’une autre super-attaque dévastatrice. C’est comme avoir un compte à rebours pour la fin du monde, mais au moins, vous êtes prévenu et vous pouvez vous préparer en conséquence.

Alors, chers explorateurs de l’étrange et amateurs de jeux cultes, êtes-vous prêts à vous lancer dans l’aventure inoubliable de OFF et à nettoyer le monde, un coup critique et un dilemme moral à la fois ? Ou préférez-vous attendre patiemment l’édition physique pour la savourer comme un bon vin millésimé (ou pour la collectionner comme un mauvais humain, c’est selon votre perception de l’univers du jeu) ?
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