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    Rendering Ranger : R² [Rewind] : Retour en Arrière… et en Force !

    ByDomi

    Mar 5, 2025 #Gaming, #News, #PC, #Previews, #PS5, #Steam

    Préparez vos pouces et vos tympans, car l’année 2025 nous apporte une nouvelle d’une importance capitale, susceptible de provoquer des crises d’hystérie collective chez les amateurs de jeux vidéo rétro et de sueurs froides chez les nouveaux venus : Rendering Ranger : R² [Rewind] s’apprête à déferler sur nos écrans ! Oui, vous avez bien lu, ce titre mythique, autrefois réservé aux terres nippones et aux initiés du Super Famicom, revient dans une version « Rewind » qui promet de réconcilier les hardcore gamers et les joueurs du dimanche.

    InformationDétails
    Nom du jeuRendering Ranger : R² [Rewind]
    DéveloppeurManfred Trenz (Turrican series creator)
    ÉditeurZiggurat Interactive
    PrixÀ confirmer
    PlateformesPC (Steam, GOG), PlayStation 4, PS5

    Pour ceux qui vivraient dans une grotte depuis 1995 (et nous ne vous jugeons pas, les grottes ont leur charme), Rendering Ranger: R² est un side-scrolling shooter d’une brutalité et d’une rapidité légendaires. Imaginez un croisement improbable entre Contra sous stéroïdes et un shoot’em up frénétique, le tout saupoudré d’une difficulté qui ferait pleurer un boss de fin de niveau. Vous incarnez le Rendering Ranger, un soldat d’élite (rien que ça) chargé de repousser une invasion extraterrestre. Attendez-vous à être assailli d’ennemis venant de toutes parts, dans des niveaux conçus pour tester vos réflexes jusqu’à la limite de la rupture nerveuse.

    Mais alors, pourquoi ce retour fracassant en 2025 ? L’éditeur Ziggurat Interactive, visiblement conscient du potentiel traumatique du jeu original, a eu la brillante idée d’intégrer une fonctionnalité inédite : le « Rewind ». Imaginez un peu, au lieu de jeter rageusement votre manette contre le mur après un énième game over, vous pourrez désormais appuyer sur un simple bouton et… remonter le temps ! Oui, vous avez bien compris, le passé redevient malléable, les erreurs s’effacent comme par magie, et la victoire redevient envisageable, même pour les moins agiles d’entre nous. On pourrait presque crier au scandale, à la trahison de l’esprit die and retry originel, mais soyons honnêtes, qui n’a jamais rêvé d’un petit coup de pouce face à un boss particulièrement retors ?

    Cette fonctionnalité « Rewind », développée avec amour et fidélité grâce au moteur Carbon Engine de Limited Run Games, n’est pas la seule nouveauté de cette version [Rewind]. Les puristes seront ravis d’apprendre que Rendering Ranger : R² [Rewind] inclut également un filtre CRT optionnel, permettant de retrouver le rendu visuel si caractéristique des écrans cathodiques de l’époque. De quoi replonger dans une nostalgie douce-amère, en se rappelant le bon vieux temps où les pixels étaient gros et les sauvegardes inexistantes (heureusement, cette version propose l’option de sauvegarder et de reprendre sa partie, un luxe inespéré !).

    • L’émulation fidèle du jeu original grâce au Carbon Engine de Limited Run Games.
    • L’inclusion du prototype inédit Targa et du Rendering Ranger: R² original (version japonaise uniquement, pour les collectionneurs).
    • La fonctionnalité salvatrice de sauvegarde et de reprise de partie (adieu frustration !).
    • Et surtout, la fonctionnalité « Rewind » pour corriger ses erreurs et éviter les crises de nerfs (un atout majeur pour la santé mentale des joueurs).
    • Sans oublier le filtre CRT optionnel, pour une immersion nostalgique maximale (et un mal de crâne garanti après quelques heures de jeu).

    Marquez vos calendriers ! Rendering Ranger: R² [Rewind] sera disponible en téléchargement digital sur PC (via Steam et GOG), PlayStation 4|5 et Nintendo Switch dès le 20 mars 2025. Pour les collectionneurs compulsifs, des versions physiques Standard et Armageddon sont également disponibles en précommande chez Limited Run Games.

    Alors, êtes-vous prêts à replonger dans le chaos explosif de Rendering Ranger: R² ? Avec l’option « Rewind », même les plus novices pourront enfin goûter à la joie (et à la douleur) de ce titre légendaire. Mais attention, ne vous y trompez pas, même avec cette nouvelle fonctionnalité, le défi reste de taille. Après tout, on ne devient pas un Rendering Ranger sans quelques égratignures… virtuelles, bien sûr. Et si jamais la difficulté vous submerge, rappelez-vous, le bouton « Rewind » est votre ami.

    Utilisez-le avec sagesse, ou succombez à la tentation de devenir un tricheur compulsif ! Le choix vous appartient.

    WYRMHALL: Brush and Banter : L’OVNI Cozy Gobelin ! – La Pause Geek

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