Il est temps de sortir du bois, amis gamers ! L’annonce du Future Games Show a fait l’effet d’une bombe dans le monde des jeux de rôle japonais. Oubliez les quêtes épiques qui s’étirent sur des centaines d’heures et les combats aléatoires qui vous donnent envie de jeter votre manette. En 2026, Kakehashi Games et le studio de développeurs vétérans Serial Project vont lancer Serial World, un titre exclusif sur PC qui a pour ambition de chambouler les codes du genre.
Mélangeant habilement l’exploration, le « deck-building » et les boucles de jeu propres aux roguelikes, ce jeu nous promet une aventure aussi fascinante que déjantée. C’est un peu comme si Persona avait eu un enfant avec Slay the Spire, et que cet enfant avait une obsession pour les donuts-bébés et les créatures oniriques. Intrigant, n’est-ce pas ?



UN MONDE EN BOUCLE OÙ LE QUOTIDIEN CACHE DE SOMBRES SECRETS
L’histoire de Serial World nous met dans la peau de Milo, un jeune garçon à l’existence paisible dans la ville de Bricktown. Sa vie bascule le jour où il tombe nez à nez avec une gigantesque porte monstrueuse, comme si elle avait été posée là par un architecte un peu trop amateur de films d’horreur. En la franchissant, Milo est projeté dans un monde étrange, peuplé de créatures mystérieuses appelées Anima.
C’est alors que commence un cycle mystérieux : chaque fois qu’il parvient à s’échapper de ces donjons, il se réveille dans son lit, et le voyage recommence. Un peu comme dans Le Jour de la marmotte, sauf qu’au lieu de devoir séduire Andie MacDowell, il doit affronter des monstres. Chaque « répétition » de la journée apporte son lot de changements subtils à Bricktown, laissant Milo démêler peu à peu le mystère de cette boucle temporelle.


UN GAMEPLAY STRATÉGIQUE ET DÉJANTÉ
Le cœur de Serial World réside dans sa fusion de genres. Le jeu se divise en deux phases distinctes. La première se déroule à Bricktown, où vous explorez la ville, interagissez avec des personnages farfelus et rassemblez des objets pour vos futures explorations. C’est l’occasion de souffler un peu avant de vous lancer dans la deuxième phase : les donjons roguelike.
Ces donjons, construits de manière procédurale, vous obligent à adapter votre stratégie à chaque nouvelle boucle. C’est là que le système de combat au tour par tour prend tout son sens. Votre équipe est composée de trois Anima, chacun avec ses forces et faiblesses. Le « deck-building » vous permet de personnaliser leurs compétences pour créer des combinaisons dévastatrices. Vous pourrez ainsi choisir entre une approche offensive brute, une défense solide, ou une stratégie plus insidieuse, axée sur les effets de statut. Et la cerise sur le gâteau ? La capacité de vos Anima à évoluer. En combat, un talisman se charge, vous permettant de déclencher leur transformation pour les rendre encore plus puissants. On a déjà hâte de voir un donuts-bébé se transformer en monstre de destruction.

UNE FAUNE HILARANTE ET UN DESIGN ARTISTIQUE ONIRIQUE
L’esthétique de Serial World est un de ses atouts majeurs. Le jeu arbore un style visuel richement stylisé et onirique, qui rappelle certains JRPG cultes tout en y apportant une touche de modernité. Mais au-delà de l’esthétisme, c’est la faune qui peuplera votre aventure qui a de quoi nous faire saliver. Au total, huit Anima seront à votre disposition, dont le Porcupint, le Tanibo et le Reptibud.
Et ne parlons pas des ennemis : vous croiserez des adversaires aussi étranges que des dragons rebondissants ou des donuts-bébés. Un bestiaire aussi inventif ne peut que nous donner envie de les affronter… ou de les adopter.



EN BREF
En tant que premier titre du studio Serial Project, Serial World est une promesse audacieuse. La bande-annonce, nous a déjà mis l’eau à la bouche. Prévu pour 2026 sur PC (via Steam), ce jeu est d’ores et déjà un incontournable pour les amateurs de JRPG et de jeux stratégiques.
On vous conseille de l’ajouter à votre liste de souhaits, car l’aventure de Milo s’annonce à la fois mystérieuse, hilarante et incroyablement addictive.
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