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    [TEST] THE HOUSE OF DA VINCI VR : L’expérience ultime en VR sur PS5 ?

    ByDomi

    Mai 5, 2025 #AVIS, #PS5, #TESTS

    Le génie de Léonard de Vinci continue de fasciner des siècles après sa disparition. Ses inventions visionnaires, ses œuvres d’art intemporelles et son esprit scientifique ont marqué l’histoire. Aujourd’hui, la réalité virtuelle nous offre une opportunité unique de nous immerger dans son monde grâce à The House of Da Vinci VR sur PlayStation VR2. Initialement acclamé sur d’autres plateformes VR, le titre de Blue Brain Games franchit une nouvelle étape en exploitant pleinement les capacités du dernier casque de Sony. Sorti le 1er mai 2025, ce jeu vous met dans la peau d’un apprenti du maître, lancé dans une quête pleine de mystères et d’énigmes complexes.

    Préparez-vous à résoudre des mécanismes ingénieux, à manipuler des objets avec une précision surprenante grâce aux contrôleurs Sense, et à percer les secrets d’un maître de la Renaissance dans une expérience VR des plus captivantes. Attendez-vous à explorer des environnements d’une richesse visuelle stupéfiante et à vous sentir véritablement transporté dans la Florence du XVIe siècle.

     The House of Da Vinci VR

    Dans The House of Da Vinci VR, vous n’êtes pas un simple touriste en mal de selfies devant des fresques. Non, vous incarnez un apprenti talentueux (enfin, on l’espère, sinon l’enquête risque d’être longue) au service du légendaire, de l’incomparable, du parfois un peu bizarre Léonard de Vinci. Alors que votre maître, probablement en pleine méditation sur la quadrature du cercle ou en testant un nouveau prototype d’ornithoptère dans le jardin, disparaît dans des circonstances aussi mystérieuses qu’une chaussette orpheline, c’est à vous, humble apprenti, que revient la lourde tâche de le retrouver. Votre terrain de jeu ? Son vaste atelier, un endroit qui ressemble à un croisement improbable entre un musée d’inventions géniales et le débarras d’un collectionneur compulsif, et les environs de la Florence de la Renaissance, un cadre somptueux où l’art et la science se côtoient avec une élégance certaine.

    Au fil de votre enquête, vous ne vous contenterez pas de dénicher des indices cruciaux sur la disparition de Da Vinci, comme une lettre chiffée cachée dans un globe terrestre ou un outil étrange portant son empreinte digitale (enfin, l’équivalent de l’époque). Vous aurez également le privilège de découvrir des bribes fascinantes de ses inventions visionnaires, des croquis griffonnés sur des parchemins jaunis et un aperçu de sa vision avant-gardiste du monde, qui laissait souvent ses contemporains perplexes. Le récit, bien que servant principalement de fil conducteur astucieux pour vous faire triturer les méninges devant des mécanismes plus complexes qu’une montre suisse défectueuse, parvient à créer une atmosphère intrigante, oscillant entre le mystère et la fascination. Attendez-vous à des rebondissements narratifs subtils, des révélations qui vous feront vous exclamer « Ah, mais bien sûr ! » (ou peut-être « Hein ? »), et à une immersion totale dans une époque fascinante où la science et l’art dansaient une valse intellectuelle enivrante. Le prix du jeu est généralement constaté autour de 24.99 €, ce qui, pour une plongée dans l’esprit de Da Vinci, est une aubaine (à condition de ne pas avoir à payer un psy après avoir buté sur la même énigme pendant une heure).

    Le cœur de The House of Da Vinci VR réside indéniablement dans son gameplay méticuleusement conçu, axé sur la résolution d’énigmes complexes. Grâce à la précision et au retour haptique des contrôleurs PlayStation VR2 Sense, l’interaction avec l’environnement devient incroyablement intuitive et tactile. Vous devrez manipuler des objets avec une finesse surprenante, actionner des leviers avec une sensation de résistance réaliste, combiner des mécanismes avec une logique implacable et déchiffrer des codes complexes pour progresser dans votre quête. La précision du tracking des manettes et les vibrations subtiles renforcent le sentiment de manipuler réellement les objets dans le monde virtuel, rendant chaque interaction palpable.

    Les énigmes sont variées et intelligemment imbriquées dans l’environnement, s’inspirant souvent des véritables inventions visionnaires de Léonard de Vinci. Attendez-vous à devoir observer attentivement les moindres détails des environnements somptueux, trouver des indices astucieusement dissimulés, comprendre le fonctionnement interne de machines complexes et faire preuve d’une logique et d’une déduction sans faille. Le jeu propose également un système d’indices bien dosé, accessible via un menu discret, qui vous offre une aide précieuse en cas de blocage sans pour autant gâcher le plaisir de la découverte et du triomphe intellectuel. Un gadget spécial, des gantelets temporels, ajoute une dimension unique au gameplay en vous permettant d’observer et d’interagir avec des événements passés pour trouver des solutions aux énigmes présentes.

    Le déplacement se fait principalement par téléportation, une option privilégiée pour maximiser le confort en VR et éviter toute sensation de nausée. Cependant, pour ceux qui préfèrent une plus grande liberté de mouvement, le jeu propose également des options de rotation fluide et angulaire. Bien que certains joueurs puissent regretter l’absence de locomotion libre complète, le système mis en place est efficace et permet de se concentrer pleinement sur l’exploration minutieuse des environnements et la résolution des énigmes tortueuses sans souffrir de motion sickness.

     The House of Da Vinci VR

    Accrochez vos rétines, car The House of Da Vinci VR sur PS VR2 est une véritable démonstration de la puissance visuelle du nouveau casque de Sony. Les développeurs de Blue Brain Games ont clairement mis l’accent sur la fidélité et la richesse des environnements de la Florence de la Renaissance. Chaque pièce, chaque meuble, chaque instrument scientifique est modélisé avec un niveau de détail impressionnant, témoignant d’un souci constant de l’authenticité visuelle. Les textures sont d’une finesse remarquable, les jeux de lumière dynamiques subliment les scènes, créant une atmosphère à la fois mystérieuse et envoûtante, et on a véritablement l’impression de déambuler dans un musée virtuel d’une qualité exceptionnelle.

    Les mécanismes complexes, qui sont au cœur de la progression et des énigmes, sont rendus avec une précision chirurgicale. Observer les engrenages finement ciselés tourner, les leviers en bois poli s’actionner avec un cliquetis satisfaisant et les serrures ornées s’ouvrir avec un déclic sec est un plaisir en soi. L’attention portée aux détails est telle qu’on pourrait presque sentir la patine du temps sur les objets anciens et la poussière sur les manuscrits oubliés. L’optimisation pour le PS VR2 est palpable, offrant une netteté d’image et une profondeur de champ améliorées par rapport aux précédentes versions VR, même si le jeu utilise la reprojection de 60 à 120 Hz pour atteindre une fluidité optimale. Visuellement, le jeu est une véritable immersion dans l’esthétique de la Renaissance, magnifiée par la clarté et la fidélité de l’affichage du PS VR2.

    La conception sonore de The House of Da Vinci VR sur PS VR2 se distingue par une approche digne et mesurée, un peu comme un noble de la Renaissance qui ne hurlerait jamais, même en butant sur une armure mal placée. La bande-son opte pour une subtilité atmosphérique, évitant sagement les envolées lyriques qui pourraient vous faire croire que vous êtes dans un opéra plutôt que dans l’atelier potentiellement hanté d’un inventeur excentrique. Les mélodies discrètes et élégantes, puisant avec une certaine retenue dans l’inspiration de la musique de la Renaissance (imaginez des luths, mais joués avec plus de tact), tissent une ambiance sonore qui ne perturbera jamais la concentration nécessaire pour distinguer un levier d’un ornement de table. Elles accompagnent vos pérégrinations sans jamais devenir le voisin bruyant qui gâche votre immersion.

    L’attention portée aux effets sonores est digne d’un horloger suisse méticuleux. Chaque interaction avec le fatras d’inventions de Da Vinci est gratifiée d’un son précis, presque clinique. Le grincement caractéristique du bois ancien, qui pourrait aussi bien être le signe d’un mécanisme sur le point de céder que celui d’un tiroir récalcitrant, le cliquetis métallique des serrures, dont la complexité sonore rivalise avec celle des énigmes elles-mêmes, et le bruit sourd des mécanismes, qui vous fait vous demander si vous venez de résoudre une énigme ou de déclencher une catastrophe, sont autant de signaux auditifs essentiels. Ces sons ne sont pas là pour faire joli ; ils sont les murmures du passé, les indices cachés dans le langage des objets. Un mécanisme qui émet un son particulier est souvent le seul indice que vous avez fait quelque chose de… potentiellement correct.

    Bien que la bande-son de The House of Da Vinci VR ne soit pas le genre de symphonie que vous ajouterez à votre playlist « Musique pour Déjouer des Complots de la Renaissance », son efficacité discrète est indéniable. Elle crée une couche d’ambiance immersive qui vous rappelle constamment que vous êtes dans un autre temps, sans jamais vous distraire de la tâche ardue de ne pas vous sentir complètement dépassé par le génie de Da Vinci. Elle renforce le sentiment de mystère et de découverte, un peu comme si les objets eux-mêmes chuchotaient leurs secrets. En somme, la conception sonore est un outil narratif subtil, un peu comme un majordome invisible qui veille à ce que l’atmosphère reste convenablement étrange et intrigante tout au long de votre aventure.

    Prévoyez un investissement temporel conséquent, généralement estimé entre 8 et 12 heures pour venir à bout de cette aventure cérébrale… si votre cerveau carbure à peu près normalement. Bien sûr, cette estimation est sujette à de sérieuses variations, directement proportionnelles à votre affinité naturelle avec les énigmes tordues et inversement proportionnelles à votre résistance à la tentation de taper « solution énigme horloge Da Vinci » dans votre moteur de recherche préféré. Les experts autoproclamés en escape rooms virtuelles, ceux qui résolvent les Rubik’s Cubes les yeux bandés pendant leur petit-déjeuner, pourraient boucler l’affaire plus rapidement, probablement en affichant une arrogance déconcertante.

    À l’inverse, ceux d’entre nous qui apprécient l’approche contemplative de l’énigme, ceux qui aiment examiner chaque engrenage sous toutes les coutures pendant de longues minutes, en se demandant s’il ne s’agit pas en réalité d’un piège diabolique, verront leur temps de jeu s’étirer naturellement. Chaque détail compte, même celui qui ressemble à une simple décoration et qui, en réalité, est la clé d’une serrure cachée derrière un tableau représentant un chat borgne. Une fois que vous aurez percé tous les mystères de l’atelier de Da Vinci, que vous aurez déjoué toutes ses machinations intellectuelles, la rejouabilité est, soyons honnêtes, limitée. Après tout, on ne ressent qu’une seule fois la satisfaction intense (et parfois le soulagement pur) de voir un mécanisme complexe s’animer sous vos doigts. Cependant, l’expérience immersive et le sentiment d’avoir triomphé de l’esprit tortueux d’un génie de la Renaissance justifient amplement le temps investi dans ce voyage virtuel unique. Considérez ces heures comme un entraînement intensif pour vos neurones, une sorte de « CrossFit intellectuel » qui vous laissera peut-être un peu courbaturé, mais assurément plus malin (ou du moins, c’est ce qu’on se dit pour se consoler).

    The House of Da Vinci VR sur PlayStation VR2, disponible au prix d’environ 24.99 €, est une expérience de réalité virtuelle solide et immersive qui séduira sans aucun doute les amateurs de défis intellectuels et d’ambiances historiques soignées. La qualité visuelle, sublimée par la puissance du PS VR2, combinée à des énigmes intelligentes et à une interaction VR intuitive grâce aux contrôleurs Sense, offre un voyage captivant au cœur de la Renaissance.

    • Visuellement époustouflant, tirant pleinement parti des capacités du PS VR2.
    • Énigmes ingénieuses et stimulantes qui mettent votre logique à rude épreuve.
    • Interactions VR tactiles et précises grâce aux contrôleurs Sense.
    • Ambiance immersive et fidèle à l’époque de la Renaissance.
    • Système d’indices bien intégré pour aider sans dénaturer le défi.
    • Déplacement principalement par téléportation, ce qui peut ne pas convenir à tous les joueurs.
    • Quelques rares problèmes de tracking ou un léger effet de « ghosting » ont été occasionnellement signalés.
    • Le niveau de difficulté des énigmes peut parfois être frustrant pour les novices du genre.
    • Rejouabilité limitée une fois l’histoire terminée et les énigmes résolues.

    En définitive, si vous possédez un PS VR2 et que vous recherchez une expérience VR riche en défis intellectuels, dotée d’une atmosphère captivante et exploitant pleinement les capacités du casque, The House of Da Vinci VR est un titre vivement recommandé. Préparez votre esprit à déchiffrer les secrets de Léonard de Vinci et vos yeux à s’émerveiller devant la beauté de son monde.

    Bonne chance… vous en aurez besoin !

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