Total War: WARHAMMER III – Omens of Destruction : Le 100ème Seigneur Légendaire arrive avec fracas !
Amateurs de stratégie et de carnage virtuel, préparez-vous à une déferlante de fureur ! Le DLC Omens of Destruction pour Total War: WARHAMMER III se profile à l’horizon, avec une date de sortie fixée au 12 décembre. Non content d’introduire une pléthore de nouveautés pour les armées de Khorne, des Royaumes Ogres et des Orques & Gobelins, ce pack marque un tournant majeur dans l’histoire de la série Total War: WARHAMMER. En effet, il introduit le 100ème Seigneur Légendaire, une étape symbolique qui témoigne de la richesse et de la profondeur de cet univers vidéoludique.
Imaginez des champs de bataille jonchés de cadavres, où la magie se mêle au fracas des armes et où des créatures monstrueuses s’affrontent dans un chaos indescriptible. C’est précisément ce que vous promet Omens of Destruction, avec son lot de Seigneurs Légendaires, d’unités inédites, de mécaniques de campagne revisitées et de contenu gratuit pour tous les joueurs de Total War: WARHAMMER III.
Préparez-vous à plonger au cœur de la mêlée, à la tête de hordes sanguinaires ou d’armées disciplinées, et à graver votre nom dans les annales de l’histoire de Warhammer. Que vous soyez un vétéran aguerri ou un néophyte désireux de se frotter aux joies de la stratégie en temps réel, Omens of Destruction saura vous captiver par son ambiance immersive et ses combats épiques.
Le Preneur de Crânes, incarnation de la fureur de Khorne
Issu des légions infernales de Khorne, le Preneur de Crânes est bien plus qu’un simple guerrier : c’est une machine à tuer indestructible, animée par une soif inextinguible de sang et de gloire. Son objectif ultime ? Collecter les crânes de ses ennemis, trophées macabres qu’il offre en offrande à son dieu sanguinaire.
Ce Seigneur Légendaire dispose d’une mécanique de campagne unique dans Total War: WARHAMMER III, la Cape de Crânes. Chaque crâne ajouté à cette sinistre collection lui confère de nouvelles capacités et améliore ses attributs, faisant de lui un adversaire de plus en plus redoutable au fil de la campagne.
Sur le champ de bataille, le Preneur de Crânes excelle dans l’art du duel. Il traque les Seigneurs ennemis, les provoque en combat singulier et les abat avec une brutalité sans égale. Son épée à deux mains, l’Épée du Tueur, sème la mort et la désolation dans les rangs ennemis, tandis que sa Cape de Crânes le protège des assauts magiques.
Pour l’épauler dans sa quête sanglante, le Preneur de Crânes peut compter sur de nouvelles unités d’élite, telles que les Sanguinorateurs, des démons ailés assoiffés de sang, les Carnabrutes, des monstres cornus dotés d’une force colossale, et les Faucheurs de crânes, des cavaliers démoniaques capables de faucher des régiments entiers.
Gorbad Griff’ Eud’ Fer, l’Orque à la tête bien faite
Gorbad Griff’ Eud’ Fer est un cas à part dans le monde brutal des Orques. Non content d’être un guerrier redoutable, il est également doté d’une intelligence tactique hors du commun (pour un Orque, bien entendu).
Sa mécanique de campagne, L’Plan, lui permet d’expérimenter des stratégies de bataille inédites dans Total War: WARHAMMER III, en combinant des bonus uniques et des compositions d’armée originales. De quoi prendre l’ennemi par surprise et semer le chaos dans ses rangs.
En bataille, Gorbad chevauche son féroce sanglier de guerre, Gnarla, et sème la terreur dans les lignes ennemies. Armé de sa puissante hache, Morglor « l’Équarisseuse », il est capable de trancher des ennemis en deux d’un seul coup. Sa capacité « Eul’ Grand Chef » lui permet de renforcer la défense et l’attaque en mêlée de ses troupes, faisant de lui un leader charismatique et inspirant.
Gorbad est accompagné d’une horde de nouvelles unités, toutes plus farfelues les unes que les autres. On retrouve notamment Snagla l’Glaviot, un gobelin chevauchant un squig géant, des Grands Chamans Orques sauvages capables de déchaîner des pouvoirs destructeurs, et des Squigs Broyeurs, des créatures explosives qui sèment la panique dans les rangs ennemis.
Golgfag Mangeur d’Hommes, le mercenaire Ogre au grand appétit
Golgfag Mangeur d’Hommes est un Ogre mercenaire, motivé par l’appât du gain et la promesse de festins gargantuesques. Sa mécanique de campagne, Contrats de mercenaire, lui permet de s’engager dans des conflits aux quatre coins du monde de Total War: WARHAMMER III, en échange de montagnes d’or et de provisions à foison.
Sur le champ de bataille, Golgfag est une véritable force de la nature. Il écrase l’infanterie ennemie sous ses pieds, la déchiquette avec ses armes brutales et peut même tirer au pistolet grâce à sa capacité Œil de lynx.
Golgfag est accompagné d’une troupe de mercenaires aguerris, parmi lesquels Bragg l’Étripeur, un tueur impitoyable, des Cogneurs, des Ogres spécialisés dans le combat rapproché, et des Chevaucheurs de cochon, des cavaliers rapides et agiles.
Du contenu gratuit pour tous les joueurs !
En plus de ce DLC riche en nouveautés, une mise à jour gratuite apportera son lot de surprises aux joueurs de Total War: WARHAMMER III. Arbaal l’Invaincu, le 100ème Seigneur Légendaire de la série, fera son apparition, prêt à déchaîner sa fureur sur le champ de bataille. Une mise à jour de faction pour les Royaumes Ogres, Khorne et les Orques & Gobelins est également prévue, avec de nouveaux équilibrages et des améliorations de gameplay.
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