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    VAULTBREAKERS : Square Enix mise gros, la chasse au trésor s’intensifie

    ByDomi

    Juil 8, 2025 #Gaming, #News, #PC, #Previews, #Steam

    L’univers du jeu vidéo a tremblé sur ses bases (ou du moins, nos bureaux ont vibré d’excitation et de caféine) ! BetaDwarf, le studio danois derrière les succès critiques et populaires « Forced » et « Minion Masters« , a annoncé une nouvelle qui va faire des vagues dans le petit monde des développeurs indépendants et des géants du divertissement : un investissement majeur mené par nul autre que Square Enix pour propulser le développement de leur prochain titre très attendu, « Vaultbreakers« . Et comme si ça ne suffisait pas, ils nous ont aussi gratifiés d’un premier trailer de gameplay qui déchire la rétine et d’une nouvelle phase de playtest qui a fait suer les manettes (et les cartes graphiques !) du 3 au 9 juillet. Attachez vos ceintures, car l’aventure s’annonce épique et potentiellement très drôle.


    UN INVESTISSEMENT QUI EN DIT LONG (ET QUI SENT BON LE POGNON)

    Après avoir dévoilé les premières bribes de « Vaultbreakers » en janvier 2025, BetaDwarf prouve qu’ils ne sont pas là pour enfiler des perles ou jouer à la marelle. Cet investissement de Square Enix n’est pas juste un chèque, c’est un sceau d’approbation retentissant, une tape dans le dos géante qui murmure à l’oreille de la communauté : « Ces gars-là savent ce qu’ils font, et nous, on y croit dur comme fer ! ». Cela confirme, s’il en était besoin, l’intérêt croissant des éditeurs de renom pour les jeux multijoueurs à « haut concept », ceux qui misent sur une coopération intelligente, une habileté individuelle récompensée et un gameplay dynamique où chaque partie est une nouvelle surprise. En gros, fini les jeux où l’on s’ennuie seul dans son coin en attendant la fin du monde virtuel ; place à l’action frénétique et aux stratégies d’équipe, entre amis (ou futurs ennemis après une trahison bien placée, c’est selon votre karma et l’intensité du PvPvE).

    Hideaki Uehara, General Manager, Business Development chez Square Enix Holdings, n’a pas caché son enthousiasme, et on le comprend : « Quand j’ai joué à Vaultbreakers, j’ai été sincèrement enthousiasmé par l’expérience de connexion avec d’autres joueurs et l’exploration de son monde de jeu riche. » Et après avoir visité le terrier de BetaDwarf, s’être imprégné de leur « mission et passion », l’investissement était une évidence. On imagine déjà les réunions où les costumes cravates de Square Enix ont troqué leurs dossiers ennuyeux pour des manettes vibrantes, et ça, chers lecteurs, c’est une image qui réchauffe le cœur des gamers !

    Pour Steffen Kabbelgaard, PDG et directeur de jeu chez BetaDwarf, c’est le jackpot intersidéral : « Être accompagné par Square Enix dans notre voyage, c’est un accès incroyable à une combinaison de connaissances, de talents et de ressources. » Il ajoute, avec une excitation palpable et non feinte (on l’entend presque sauter de joie) : « Nous sommes déjà très avancés avec notre jeu de rêve Vaultbreakers : nous avons une immense communauté incroyable, et nous avons déjà effectué plus de 15 tests avec plus de 50 000 joueurs qui nous permettent constamment de nous affiner. Alors, obtenir ce soutien supplémentaire est incroyable alors que nous sommes déjà bien avancés dans la production. » En gros, ils sont déjà sur la bonne voie pour le succès, et Square Enix leur donne le turbo pour le sprint final, histoire de transformer l’essai en coup de maître. « Je peux vraiment voir comment cela permet un coup de circuit plutôt que de simplement commencer un voyage incertain – ouais, je suis juste vraiment excité par notre situation ! », conclut-il. On sent l’émotion sincère, le soulagement et l’excitation, et on la partage sans modération !

    Vaultbreakers

    « VAULTBREAKERS » : QUOI DE NEUF, DOCTEUR ? (ET POURQUOI VOUS ALLEZ L’ADORER, OU LE DÉTESTER AVEC PASSION)

    « Vaultbreakers » est décrit comme un Action RPG d’aventure en vue de dessus, avec des enjeux élevés. Mais quand on dit « enjeux élevés », on ne parle pas juste d’une partie de dames ! Attendez-vous à des combats de boss épiques qui vous feront serrer les fesses, et à des « brawler combat » héroïques où chaque coup compte. Le monde dynamique réagit à vos actions, ce qui promet de belles surprises (et quelques crises de nerfs quand l’environnement conspire contre vous). Le but ultime ? Récupérer des reliques perdues et, surtout, s’échapper avec votre peau intacte ! Que vous soyez un loup solitaire préférant la discrétion ou un adepte du travail d’équipe et des cris de guerre, le jeu propose des modes PvE (Joueur contre Environnement, pour les âmes charitables) et PvPvE (oui, vous avez bien lu, du joueur contre joueur contre environnement, ce qui signifie que le chaos sera votre meilleur ami et votre pire ennemi à la fois !).

    Le nouveau trailer de gameplay, intitulé « Vaultbreakers – Official Gameplay Trailer », disponible en bas de l’article 🙂 . D’une durée d’1 minute et 32 secondes, il a déjà cumulé plus de 140 000 vues et 700 likes, ce qui n’est pas rien pour un titre en développement. De quoi vous donner un bon aperçu visuel de ce qui vous attend, entre action frénétique et environnements stylisés.

    Suite au succès retentissant du playtest de janvier, BetaDwarf a écouté sa communauté (oui, ça arrive, et c’est à souligner !) et a repriorisé sa feuille de route de développement. Résultat des courses : deux des fonctionnalités les plus demandées, une « Solo Queue » (pour les ermites du gaming qui aiment souffrir seuls) et le mode PvE (pour ceux qui préfèrent tabasser des monstres plutôt que leurs amis en ligne), sont en « fast-track ». La « Solo Queue » était d’ailleurs disponible lors du playtest de juillet, permettant à chacun de tester ses limites sans la pression d’une équipe, et le mode PvE-only est programmé pour les mois à venir, pour le plus grand plaisir des stratèges.

    LES POINTS FORTS DU PLAYTEST (QUI VOUS ONT PEUT-ÊTRE FAIT RAGER, MAIS C’EST POUR LA BONNE CAUSE !)

    • HAVRE ÉVOLUTIF : Transformez votre base d’un tas de cailloux et de poussière en une puissante forteresse et base d’opérations stratégique. Débloquez des PNJ utiles, de nouvelles capacités surpuissantes et des tonnes d’améliorations. De quoi vous sentir comme un vrai architecte de la destruction et de la reconstruction !

    • OBJETS ACTIVABLES : Utilisez stratégiquement des outils et des gadgets qui améliorent votre build, comme un grappin (pour vous la jouer Spider-Man des enfers) ou un moyen d’invoquer un loup féroce pour combattre à vos côtés (parce que tout le monde a besoin d’un compagnon canin, même en plein chaos apocalyptique).

    • AMÉLIORATIONS D’EXPRESSION DE STYLE DE JEU : Des options de perks étendues et une personnalisation des objets toujours plus poussée pour affiner vos Champions. Parce que chaque joueur est unique, et sa façon de démolir les ennemis (et le décor) l’est aussi.

    • SOLO & DUO QUEUE : Choisissez votre file d’attente et affrontez des joueurs en solo ou en duo. Pour ceux qui aiment la solitude des défis extrêmes ou la camaraderie tactique (mais pas trop de monde, faut pas abuser).

    • ENNEMIS PLUS IMPRÉVISIBLES : Un nouveau système de lieux d’apparition variés et des chemins de patrouille diversifiés. Préparez-vous à des surprises, parce que la routine, c’est pour les faibles et les jeux qui n’ont rien à offrir.

    • ET BIEN PLUS ENCORE ! (Parce qu’il faut bien garder un peu de mystère et d’excitation pour les prochaines annonces, non ?)

    Pour en savoir plus sur le jeu, n’hésitez pas à visiter leur page Steam (préparez votre liste de souhaits, elle va s’allonger !).


    À PROPOS DE BETADWARF : DES SQUATTERS AUX STARS DU JEU VIDÉO

    Fondée en 2012, BetaDwarf a une histoire digne d’un scénario de film indépendant, avec son lot de galères et de triomphes. L’équipe a littéralement commencé à travailler sur son premier jeu en squattant une salle de classe universitaire abandonnée pendant 7 mois. Oui, vous avez bien lu. De l’underground le plus total à l’investissement d’un géant comme Square Enix, il n’y a qu’un pas (un très grand pas, parcouru en 13 ans de travail acharné, de nuits blanches et de persévérance).

    Depuis, ils ont publié plusieurs jeux à succès, dont « Forced« , « Forced: Showdown« , et le jeu multijoueur « Minion Masters« , qui a été téléchargé plus de 4 millions de fois et affiche un impressionnant 89% d’évaluations positives sur Steam. BetaDwarf se positionne désormais comme une entreprise ambitieuse, cherchant à repousser les limites des jeux coopératifs pour créer des « amitiés durables partout et à travers le monde ». En gros, ils veulent que vous vous fassiez des potes en défonçant des monstres et en pillant des coffres. Et ça, c’est une mission qu’on peut soutenir avec enthousiasme !

    Avec cet investissement stratégique de Square Enix et une communauté déjà solide comme un roc, « Vaultbreakers » s’annonce comme un titre à surveiller de très, très près. Préparez vos claviers, vos souris (ou vos manettes, quelle que soit votre préférence sur PC), et surtout, préparez-vous à briser des coffres (et peut-être quelques amitiés, mais c’est le jeu ma pauvre Lucette, et c’est pour la bonne cause !).

    Alors, prêts à plonger dans l’aventure de « Vaultbreakers » et à découvrir ce que BetaDwarf et Square Enix nous ont concocté ?

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    Accro à la pop culture et armé d'un humour aussi affûté qu'un sabre laser, je suis votre guide dans l'univers fascinant de La Pause Geek. 🕹️👾Des dernières sorties de jeux vidéo aux théories les plus folles sur vos séries préférées, je décortique tout avec un œil aiguisé et une plume légère. Attendez-vous à des analyses approfondies, des critiques honnêtes et une bonne dose de second degré. 🤓Ma mission ? Vous informer, vous divertir et vous faire sourire, même quand votre personnage préféré meurt (encore une fois). Parce que la vie est trop courte pour ne pas prendre une pause geek de temps en temps. 😉Alors, installez-vous confortablement, prenez une boisson énergisante (ou un thé, si vous êtes plutôt du genre hobbit) et plongez dans l'univers de La Pause Geek. L'aventure ne fait que commencer ! 🚀

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