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    WARHAMMER 40,000: DARKTIDE – La justice impériale débarque !

    ByDomi

    Juin 24, 2025 #Gaming, #News, #PC, #Previews, #PS5, #Steam, #Xbox

    Dans l’obscurité impitoyable du 41e millénaire, où seule la guerre règne en maître et où la saleté est plus tenace qu’un Serviteur après une séance de nettoyage de printemps, Warhammer 40,000: Darktide nous rappelle que même les pires jours peuvent devenir… encore pires. Mais attention, pas n’importe comment ! Fatshark, les artisans suédois derrière ce joyau chaotique, viennent de nous jeter une bouée de sauvetage – ou plutôt, une massue de jugement – avec la sortie très attendue du DLC de classe Arbites et une mise à jour gratuite, la Bataille de Tertium.

    Ce nouveau contenu de Warhammer 40,000: Darktide débarque simultanément sur PC, PlayStation 5 et Xbox X|S, promettant de plonger les joueurs encore plus profondément dans le carnage des ruches. Préparez vos purificateurs de foi et vos munitions, ça va chauffer !

    Warhammer


    LES ARBITRATORS : LA JUSTICE IMPÉRIALE N’A JAMAIS ÉTÉ AUSSI STYLÉE (ET SANGLANTE)

    Imaginez un instant : vous êtes là, à dégommer du hérétique à tour de bras dans les entrailles poisseuses de Tertium, quand soudain, une nouvelle menace se profile. Non, pas un nouveau mutant répugnant ni une nouvelle horreur du Warp, mais un type en armure, l’air aussi commode qu’un inquisiteur un lundi matin, et accompagné d’un chien cybernétique qui a l’air de vouloir mordre plus que les talons. Félicitations, vous venez de rencontrer un Arbitrator dans Warhammer 40,000: Darktide !

    Pour la modique somme de 11,99 € (édition Standard, car la justice n’attend pas et l’Empereur vous regarde), vous pouvez désormais incarner ces chiens de garde de la Lex Imperialis. Ils ne sont pas là pour faire de la figuration ou distribuer des tracts. Les Arbitrators sont l’incarnation de la « tolérance zéro » version 40K, des agents impitoyables dont la mission est d’écraser la sédition avec une brutalité inégalée.

    VOTRE NOUVEAU MEILLEUR AMI : LE CYBER-MASTIFF

    Oubliez les chiens de garde classiques qui aboient après le facteur. Le Cyber-Mastiff est la cerise sur le gâteau de votre arsenal de répression. Non seulement vous pouvez le personnaliser, lui donner un nom digne de l’Imperium (oui, même dans les profondeurs de Tertium, le style compte !), mais ce bon toutou est un expert en ciblage passif. Il sautera à la gorge de tout ce qui s’approche d’un peu trop près de vous, priorisant les menaces avec une efficacité terrifiante. Et si vous êtes d’humeur directive, un double-clic sur votre cible et hop ! Le voilà qui exécute vos ordres, ignorant toute autre distraction. C’est un peu comme avoir un compagnon canin, mais au lieu de ramener la balle, il ramène des morceaux d’hérétiques. Charmant !

    UN ARBRE DE TALENTS POUR TOUS LES GOÛTS (DE SÉVICES)

    Fatshark a pensé à tout, même aux Arbitrators dans Warhammer 40,000: Darktide qui ne jurent que par la baston de rue. L’Arbre de Talents de cette nouvelle classe est un véritable buffet de punitions divines. Que vous soyez un spécialiste de l’élimination des Élites, un maître du Cyber-Mastiff, un adepte du combat hybride combinant mêlée et tir, un soutien indéfectible pour vos alliés ou un expert du contrôle des foules en mêlée pure, il y a de quoi satisfaire toutes vos envies de justice expéditive.

    Et pour les cyniques qui n’aiment pas les chiens (oui, il en existe, même dans l’Imperium, on ne juge pas !), le talent « Loup Solitaire » vous permet de laisser votre Cyber-Mastiff au chenil et de profiter de bonus substantiels en résistance, vitesse d’attaque et dégâts. Parfait pour ceux qui préfèrent purger seuls dans leur coin, comme un vrai solitaire aigri qui aime juste la compagnie des cadavres d’hérétiques.

    WARHAMMER 40,000: DARKTIDE

    LES COMPÉTENCES QUI FONT MAL (ET DU BIEN, À VOS ALLIÉS)

    L’Arbitrator arrive avec une panoplie de compétences meurtrières et de soutien, reflétant sa polyvalence :

    • Grenade Arbites : Votre « Blitz » de base. Une grenade à impact qui inflige de gros dégâts et étourdit tout ce qu’elle frappe. Simple, efficace, et ça fait des dégâts qui donnent envie de prier l’Empereur (ou de courir).

    • Mine à Choc Voltaïque : Lancez une mine qui reste dormante jusqu’à ce qu’un ennemi s’approche, puis le choque et l’électrocute. Idéal pour ceux qui aiment les surprises électrisantes (surtout pour les hérétiques en maraude).

    • Détonation à Distance : Provoquez une explosion électrique autour de la position de votre Cyber-Mastiff. Cela inflige des dégâts, électrocute et étourdit les ennemis proches. Parfait pour les occasions où vous voulez faire une impression… durable.

    • Nuncio-Aquila : Déployez cet emblème iconique pour créer une zone où les alliés régénèrent leur Robustesse. De plus, les ennemis à l’intérieur de la zone subissent des dégâts augmentés. C’est un peu comme un distributeur automatique de « bonne humeur » pour vos potes, et de « très mauvaise humeur » pour les ennemis.

    • Posture de Châtiment : Régénère instantanément votre Robustesse et vous fait entrer en Posture de Châtiment pendant 10 secondes. Pendant cette posture, vous avez une vitesse de déplacement accrue, des dégâts subis réduits et des pénalités de vitesse de déplacement réduites pour vos actions (attaques, visée, interactions, etc.), mais vous ne pouvez pas sprinter. Idéal pour foncer dans le tas avec la grâce d’un tank sous stéroïdes.

    • Briser la Ligne : Avancez et donnez un coup de bouclier qui provoque un étourdissement élevé chez les ennemis devant vous et inflige plus de dégâts pendant une courte durée. Parce que parfois, la meilleure des argumentations, c’est un bon coup de tête bien placé, directement dans la face d’un Poxwalker.


    LA BATAILLE POUR TERTIUM : UNE MISE À JOUR GRATUITE QUI REDÉFINIT LE CHAOS

    Mais ce n’est pas tout ! Fatshark n’est pas là pour vous soutirer des sous sans vous offrir un festin gratuit pour Warhammer 40,000: Darktide digne des meilleurs régiments de la Garde Impériale. La mise à jour « La Bataille pour Tertium » est là pour remettre de l’ordre dans le chaos, ou du moins, pour le rendre plus compréhensible et engageant pour les recrues comme pour les vétérans.

    UNE NOUVELLE EXPÉRIENCE NARRATIVE ET UN TABLEAU DE MISSIONS REMANIÉ

    Fini le temps où votre expérience de jeu était aussi aléatoire qu’un jet de dés sans talent jetés par un Ogryn ivre. Désormais, vous suivrez une campagne linéaire avec de nouvelles cinématiques narratives et des débriefings de missions dans ce Warhammer 40,000: Darktide. L’objectif ? Faciliter l’arrivée des nouveaux joueurs et les immerger progressivement dans l’horreur du 41e millénaire. Les missions sont désormais organisées, les ennemis apparaissent dans un ordre spécifique, et vous aurez même droit à de nouvelles lignes de dialogue (environ 900 nouvelles conversations, tout de même !) pour pimenter le tout. C’est un peu comme si l’Empereur avait enfin mis de l’ordre dans son calendrier, même si le chaos reste omniprésent.

    Le Tableau des Missions a également été revu en profondeur Warhammer 40,000: Darktide . Les missions ne sont plus liées à une difficulté spécifique, vous permettant de choisir la mission, puis la difficulté souhaitée. Cela signifie plus d’options, moins de frustration, et la possibilité de s’attaquer à ce Maelström tant convoité (mais seulement en difficultés Hérésie ou Auric, bien sûr, on ne va pas non plus vous mâcher tout le travail, le défi reste sacré !).

    LA PROGRESSION DE LA DIFFICULTÉ : GAGNEZ VOTRE DROIT DE SOUFFRIR !

    Adieu le déblocage de difficultés par simple niveau de personnage dans Warhammer 40,000: Darktide . Désormais, vous devrez prouver vos compétences pour débloquer les niveaux de difficulté supérieurs. En gros, si vous voulez affronter des hordes de Nurgle qui rient de votre faiblesse en vous balançant des effluves nauséabondes, il va falloir charbonner et maîtriser les bases du combat. C’est une excellente nouvelle pour les vétérans, qui pourront enfin être sûrs que leurs coéquipiers ont mérité leur place dans l’enfer de Tertium. Et pour les nouveaux, c’est une motivation en plus pour maîtriser le jeu pas à pas, avec une progression plus logique et gratifiante. Vous ne serez jamais rétrogradé, mais préparez-vous à suer pour le droit de vous faire écraser par des Démons Majeurs !

    WARHAMMER 40,000: DARKTIDE

    MISE À JOUR DES ÉPREUVES DE MORTIS : LES SECRETS DE LA SHIPMISTRESS ET UNE NOUVELLE DIFFICULTÉ !

    Les indiscrétions de Sefoni s’aggravent ! Pendant les Épreuves de Mortis, les joueurs attentifs auront l’opportunité de glaner des fragments du passé trouble de Shipmistress Brahms à travers des échos psychiques. Comment a-t-elle hérité du Mourningstar ? Que cache-t-elle ? Plongez dans des dizaines de nouveaux échos mémoriels, déblocables en remportant les Épreuves de Mortis. De quoi intriguer les plus curieux et ajouter une couche de mystère à cette activité déjà bien stressante.

    Et pour les masochistes qui trouvaient les Épreuves de Mortis trop faciles (sérieusement, qui sont ces gens ?! Même Nurgle est étonné !), une nouvelle difficulté, Auric, a été ajoutée. Attendez-vous à un temps plus court entre les vagues, plus d’ennemis et une plus grande variété de types d’ennemis. Préparez-vous à une véritable orgie de tirs et de coups, car la difficulté de base correspond désormais à celle d’une mission Auric.

    NOUVEL ÉVÉNEMENT EN JEU : INFERNO !

    Du 23 juin et jusqu’au 7 juillet, les rues de Tertium seront en feu, littéralement, avec l’événement Inferno. Les missions porteront la condition « Inferno », que ce soit par un complot hérétique ou un zèle impérial excessif, peu importe. Les missions doivent se dérouler, alors soyez prudents là-bas, vous plongez littéralement dans une zone chaude. Les récompenses ? De l’Ordo Dockets, du Plasteel, du Diamantine et, pour les plus courageux qui atteindront le dernier palier de l’événement, un cadre de portrait cosmétique unique. Parce que même en plein enfer, il faut garder le style pour impressionner les camarades survivants !

    NOUVELLE CAMPAGNE HAVOC ET AMÉLIORATIONS DE QUALITÉ DE VIE

    Une nouvelle campagne Havoc va faire son apparition, avec un nouveau pool de missions et une rotation des modificateurs, garantissant de la fraîcheur dans le chaos. Et cerise sur le gâteau, des améliorations de qualité de vie bienvenues et réclamées par la communauté :

    • Le nombre maximum d’opérateurs passe de 4 à 8, vous permettant d’expérimenter plus de classes et de builds.

    • Le nombre maximum de configurations d’armes passe de 5 à 8, offrant plus de flexibilité pour vos loadouts.

    • Environ 900 nouvelles conversations ont été ajoutées, entre les personnages originaux et les Arbitrators, enrichissant l’immersion et les interactions au cœur de l’action. Préparez-vous à des joutes verbales dignes des plus grands drames shakespeariens… mais avec plus de lasers et de tronçonneuses.


    En somme, Warhammer 40,000: Darktide continue d’évoluer de manière significative. Le DLC Arbites offre une nouvelle façon de semer la terreur au nom de l’Empereur, tandis que la mise à jour gratuite « La Bataille pour Tertium » promet de rendre l’expérience plus accessible et gratifiante pour tous, avec une narration clarifiée et une progression de difficulté plus logique. Alors, qu’attendez-vous ? L’Imperium a besoin de vous ! Et n’oubliez pas : pour chaque hérétique abattu, un point de karma pour votre âme… ou quelque chose comme ça.

    Alors, êtes-vous prêt à distribuer la justice impériale avec votre Cyber-Mastiff fidèle sur PC, PlayStation 5 ou Xbox X|S ? Ou préférez-vous vous frayer un chemin en Loup Solitaire, purifiant Tertium de ses maux, seul contre tous ?

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    Accro à la pop culture et armé d'un humour aussi affûté qu'un sabre laser, je suis votre guide dans l'univers fascinant de La Pause Geek. 🕹️👾Des dernières sorties de jeux vidéo aux théories les plus folles sur vos séries préférées, je décortique tout avec un œil aiguisé et une plume légère. Attendez-vous à des analyses approfondies, des critiques honnêtes et une bonne dose de second degré. 🤓Ma mission ? Vous informer, vous divertir et vous faire sourire, même quand votre personnage préféré meurt (encore une fois). Parce que la vie est trop courte pour ne pas prendre une pause geek de temps en temps. 😉Alors, installez-vous confortablement, prenez une boisson énergisante (ou un thé, si vous êtes plutôt du genre hobbit) et plongez dans l'univers de La Pause Geek. L'aventure ne fait que commencer ! 🚀

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