Wonderbelly Games et Skystone Games ont osé poser la question fondamentale : et si la véritable aventure était dans la cuisine ? La réponse est Arcane Eats, leur création délirante qui fusionne la rejouabilité tactique impitoyable du genre roguelike deck-builder avec l’urgence viscérale d’un service de restaurant infernal.
C’est officiel : la cloche de service a sonné, et ce jeu, décrit comme le plus délicieusement imprévisible, déploie sa toute première démo sur Steam. Si vous pensiez que les combats de boss étaient l’épreuve la plus difficile des jeux vidéo, vous n’avez clairement jamais essayé de servir une table de douze clients affamés en pleine heure de pointe tout en empêchant un ingrédient sensible de s’envoler. Arcane Eats vous plonge au cœur de cette folie culinaire magique, où chaque ingrédient est une carte, chaque plat une stratégie, et chaque critique… un cauchemar. C’est l’apéritif idéal pour nous faire saliver avant le banquet final qui s’annonce gargantuesque.

Le Chaos en Cuisine : Ce que contient la démo du Jour 🔪
La démo, disponible dès aujourd’hui sur Steam, n’est pas une simple recette d’introduction ; c’est un véritable baptême du feu et un aperçu crucial de la boucle de gameplay. Les développeurs ont eu la gentillesse de nous donner non pas une, mais plusieurs tranches du jeu, permettant de saisir l’équilibre parfait entre l’improvisation chaotique et la planification stratégique.
Rencontrez Frylin Spudhammer et la Guilde du Foyer 🥔
Oubliez les élégants elfes pâtissiers ou les nains forgerons de pains. Dans un style résolument rustique, qui respire la graisse de cuisson et la sueur honnête, vous enfilerez les sabots (ou clogs) de Frylin Spudhammer, le chef ardent de la première des trois guildes héroïques : La Guilde du Foyer (The Hearth). Frylin n’est pas là pour faire de la cuisine moléculaire. Attendez-vous à un style de jeu robuste, basé sur la chaleur, la puissance brute des cartes et les saveurs terre-à-terre, mais qui cache bien son jeu. Sous son apparence bourrue, The Hearth maîtrise une magie alimentaire qui transforme les plats simples en expériences gustatives fondamentales, souvent à grand renfort de flammes et de bouillons épais.
Survivre à la Semaine Maudite (et au Critique) 😵💫
Votre mission, si vous l’acceptez (et si vous voulez un jour devenir Master Chef) : survivre à la première semaine de gestion de restaurant, une période que l’on pourrait qualifier de « service sous pression et sous malédiction ». Il faudra jongler avec des ingrédients arcaniques aux effets souvent… surprenants (une mandragore qui hurle dans le pot-au-feu ?), satisfaire les caprices des clients (qui peuvent varier d’une simple salade à une potion d’immortalité comestible), et surtout, ne pas froisser le palais surdéveloppé de l’impitoyable critique gastronomique : Guy Fairy. Oui, vous avez bien lu. Guy Fairy, dont le nom évoque une fée adorable, mais dont les exigences sont celles d’un tyran culinaire. Une seule mauvaise note et c’est l’anéantissement de votre réputation et la ruine de votre run. Chaque nouvelle partie est l’occasion de composer une nouvelle équipe, d’expérimenter des saveurs inconnues et de déverrouiller de nouvelles possibilités de build uniques à l’approche « cuisine de grand-mère magique » de la Guilde du Foyer.



Un Mélange Explosif : Quand le Deck-Builder Mange la Stratégie 🃏
Arcane Eats excelle dans l’art de mélanger la stratégie pure et méthodique d’un deck-builder à la pression et à l’improvisation que seul le service peut offrir. Dans ce jeu, vos cartes ne sont pas des haches ou des sorts de glace, mais des étapes de cuisine (émincer, braiser, flamber), des techniques de chef, ou des ajouts d’ingrédients aux propriétés mythiques. L’objectif est de trouver l’harmonie (ou le délicieux déséquilibre) dans des combinaisons étranges pour répondre aux commandes souvent absurdes.
Imaginez la réflexion tactique : « Je dois utiliser la Patate d’Orage pour son effet de choc, mais la neutraliser avec la Feuille de Silence avant de la servir au Paladin qui a peur du bruit… et tout ça en trois tours ! Génial ! »
Ce n’est pas seulement un jeu de cartes ; c’est un jeu de gestion de la pression où vous devez optimiser votre main, recruter et gérer votre personnel (chaque membre étant une carte de soutien) et jongler avec le temps qui s’écoule inexorablement vers l’heure fatidique de la critique de Guy Fairy. Une approche ludique et parfaitement dosée qui promet de ravir autant les amateurs de Slay the Spire que ceux qui ont toujours rêvé d’un Overcooked avec des cartes.

L’Après-Démo : Le Festin Annoncé 👑
Comme tout bon repas, la démo n’est qu’un amuse-gueule. Le jeu complet s’annonce comme un véritable marathon gastronomique, débordant de contenu et de rejouabilité.
Le restaurant de Frylin n’est que la première étape. Les joueurs pourront gravir les échelons des trois guildes de cuisine héroïques, chacune avec ses propres mécaniques de jeu, son propre style de cartes et son propre chaos à gérer. Imaginez les possibilités : des centaines d’ingrédients mythiques à dompter, des outils de cuisine magiques (un fouet ensorcelé qui multiplie les œufs ? un four à portails qui téléporte la pizza ?), et le risque (délicieux et mortel) d’ouvrir le Gastronomicon, ce livre de cuisine interdit qui contient sans doute les recettes les plus dangereuses et les plus légendaires, capables de vous élever au rang de divinité culinaire ou de vous transformer en souper.
Chaque tentative pour atteindre le titre ultime d’Arcane Master Chef promet d’être plus épicée, plus étrange, et, finalement, plus satisfaisante que la précédente.
Arcane Eats est actuellement en développement pour PC. La démo est disponible pour tous les curieux, mais si le goût vous plaît, n’oubliez pas : la meilleure façon de soutenir cette cuisine est d’ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam !
Bon appétit et que la magie de la cuisine soit avec vous !
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