Don’t Pick Up s’annonce déjà comme l’une des pépites les plus troublantes de la scène indépendante. Porté par le studio Quarter Games et édité par Clover Bite — l’équipe visionnaire à l’origine des célèbres GRIME et GRIME II —, ce jeu d’horreur psychologique à la première personne prend le contre-pied de la nostalgie joyeuse du début du XXIe siècle.
Nous sommes au tout début des années 2000, au cœur d’une uchronie sombre où la société s’effondre sous le poids d’un régime autoritaire impitoyable et d’une paranoïa d’État généralisée. Loin des grands récits héroïques, le titre choisit de vous placer à l’épicentre d’une crise politique majeure mais à travers une lorgnette d’une banalité terrifiante : le comptoir d’une petite échoppe de réparation de téléphones portables et d’appareils de communication agréée par le gouvernement. Alors que la contestation gronde dans la rue et que le monde extérieur bascule, Don’t Pick Up vous invite à tester votre résistance morale grâce à une démo jouable disponible dès le 24 septembre, en attendant son lancement officiel sur PC (via Steam).

Un job de rêve sous régime autoritaire 🏢
Oubliez la nostalgie insouciante des baladeurs MP3, des téléphones à clapet et des premiers SMS. Dans Don’t Pick Up, votre quotidien d’artisan réparateur tourne rapidement à l’exercice de survie bureaucratique éprouvant. L’État totalitaire en place resserre chaque jour son emprise sur la population en modifiant ses décrets sans aucun préavis. Dès l’ouverture de votre atelier, vous devez consulter scrupuleusement le registre des directives quotidiennes pour adapter votre travail, sous peine de voir débarquer la police politique avant la fermeture.
Chaque matin impose son lot de règles absurdes et coercitives :
- La légalité du matériel : Un modèle de téléphone autorisé la veille peut être classé comme outil de propagande subversive du jour au lendemain.
- Le contrôle des pièces : L’utilisation d’un composant de seconde main non estampillé par l’État est désormais assimilée à du sabotage industriel.
- Le profilage de la clientèle : Le gouvernement publie des listes de citoyens à refuser immédiatement, vous obligeant à jouer les agents de sécurité avant même de poser un outil sur la table de travail.
Travailler sous une telle contrainte transforme chaque simple diagnostic technique en un véritable champ de mines où la moindre inattention menace directement votre liberté.
Le voyeurisme comme arme politique 👁️
La véritable force de Don’t Pick Up réside dans ce que vous découvrez en disséquant les entrailles logiques et matérielles des appareils confiés. Pour réparer un écran ou remettre en état une carte mère, vous devez obligatoirement naviguer dans l’interface des téléphones, vos yeux balayant des messages archivés, des galeries photos privées et des journaux d’appels compromettants. Vous devenez alors le témoin voyeur et involontaire d’une guerre de l’ombre opposant le pouvoir central, des réseaux de dissidence clandestins et des citoyens ordinaires pris dans la tourmente.
Chaque donnée personnelle consultée vous place face à des arbitrages moraux irréversibles :
- Dénoncer : Allez-vous transmettre la mémoire d’un téléphone suspect aux autorités pour prouver votre loyauté et toucher des primes d’État ?
- Protéger : Préférerez-vous effacer discrètement des preuves incriminantes pour sauver la vie d’un client venu simplement faire réparer son outil de travail ?
- Exploiter : Choisirez-vous d’accumuler ces secrets d’État et ces informations chantageables pour tenter de manipuler les différentes factions en présence ?
Depuis la vitre de votre comptoir, vous observez les émeutes s’intensifier et la société se décomposer. Vos décisions d’atelier impactent directement l’équilibre des forces à l’extérieur et déterminent quelle fin vous attend parmi les nombreuses branches narratives du jeu.
Ce qui vous attend au comptoir 🛠️
- Maintien de la conformité absolue : Une vue immersif à la première personne qui retransmet la lourdeur d’un climat paranoïaque et la tension permanente du travail sous contrôle d’État.
- Réparation et voyeurisme : Diagnostiquez et remettez en état le matériel électronique, tout en assumant la responsabilité éthique des secrets industriels ou politiques trouvés dans la mémoire des appareils.
- Directives changeantes : Analysez chaque matin la liste des décrets ministériels pour ajuster vos réparations et éviter les représailles immédiates des inspecteurs du régime.
- Multiples dénouements : Qui vous acceptez de servir, les informations que vous signalez au pouvoir et les secrets que vous gardez modifient radicalement le cours de l’histoire et le destin de la ville.
Aurez-vous le courage de suivre votre conscience au risque d’en subir les conséquences, ou deviendrez-vous l’engrenage parfait d’une machine oppressive ? Réponse dès le 24 septembre avec la démo de Don’t Pick Up sur PC.
Pensez à l’ajouter sans attendre à votre liste de souhaits sur Steam !
FAQ (avant qu’un agent d’État n’intercepte vos communications) ❓
Qu’est-ce que Don’t Pick Up exactement ? Don’t Pick Up est un jeu d’horreur psychologique et de narration à la première personne. Vous y incarnez un réparateur de téléphones dans une version dystopique et autoritaire du début des années 2000, où chaque décision technique et éthique influence le cours d’une crise politique majeure.
Sur quelles plateformes le jeu sera-t-il disponible ? Le titre est prévu sur PC via la plateforme Steam. Vous pouvez d’ores et déjà l’ajouter à votre liste de souhaits.
Quand pourra-t-on tester Don’t Pick Up ? Une démo jouable sera disponible gratuitement à partir du 24 septembre sur PC (Steam). La date de sortie de la version finale sera annoncée ultérieurement par l’éditeur.
Qui développe et édite le jeu ? Le jeu est développé par le studio Quarter Games et édité par Clover Bite, l’équipe à l’origine des jeux d’action et d’exploration acclamés GRIME et GRIME II.
Le jeu propose-t-il plusieurs fins ? Oui. Vos choix de gestion au quotidien — les clients que vous acceptez de servir, les éléments que vous signalez au régime et les secrets que vous décidez de conserver — influencent directement le scénario et mènent à de multiples dénouements.
Faut-il des compétences en réparation de téléphones pour jouer ? Aucun diplôme en électronique n’est requis. Le gameplay repose sur l’observation, la lecture des directives gouvernementales, la manipulation des appareils et la prise de décisions morales sous pression.
Share this content:
About The Author
En savoir plus sur La Pause Geek
Subscribe to get the latest posts sent to your email.




