Ghost Haunting est officiellement jouable en démo gratuite sur Steam, et c’est une excellente nouvelle pour quiconque a un jour passé trois soirées à combiner un seau, une corde et un poulet en caoutchouc avec une poulie 🎮✨ Ce jeu d’aventure en 2D, signé Three Headed Monkey Studios et publié par Daedalic Entertainment, a été dévoilé le 4 novembre 2026 depuis Hambourg, en Allemagne, dans le cadre du Steam Point & Click Showcase 📅
Il s’affiche sans détour comme une lettre d’amour aux grandes aventures des années 90, avec une influence assumée des classiques de LucasArts : du pixel art dessiné à la main, un humour noir qui fait mouche , des dialogues absurdes 💬 et une jeune héroïne nommée Gigi dont la méthode de résolution de problèmes laisse rarement le mobilier intact. La démo propose un doublage en anglais et en allemand, ainsi qu’une localisation des textes en 12 langues dont le français 🌍, et un nouveau trailer a été publié sur YouTube pour l’occasion 📺 Le tout avec les conforts modernes d’aujourd’hui, mais sans les disquettes 💾🚫
- 🎃 Un pitch qui commence mal et qui finit pire (dans le bon sens)
- 🖼️ Du pixel art, de l’humour noir et un vrai respect du genre
- 🎙️ Une localisation généreuse, même pour une démo
- 🛠️ Les classiques, oui, mais avec du confort moderne
- 🐒 Un studio et un éditeur qui connaissent le sujet
- 📅 Disponibilité, plateformes et date de sortie
- ❓ FAQ Ghost Haunting : toutes vos questions, même celles que Gigi ne se pose pas 👻🔦

🎃 Un pitch qui commence mal et qui finit pire (dans le bon sens)
Tout démarre le jour où la jeune Gigi découvre que son grand-père Giovanni, un vieux grincheux qu’elle croyait ordinaire, est en réalité un légendaire chasseur de fantômes. Face à cette révélation, elle tire une conclusion d’une logique imparable : si les fantômes peuvent rendre visite aux vivants, alors rien n’empêche une petite fille déterminée de rendre visite aux morts pour ramener Grand-Mère à la maison. Pas de crise existentielle, pas de longues hésitations : Gigi a un objectif, et elle compte bien l’atteindre 🧐
Pour y parvenir, elle ne sera pas tout à fait seule. Elle peut compter sur un allié aussi improbable qu’inattendu : un démon-citrouille parlant répondant au nom de Baron Butt(er)nut 🎃 Celui-ci se déclare tout à fait disposé à l’aider, ce qui est très aimable de sa part. Quant à demander l’autorisation de Grand-Père avant de s’engager dans une expédition au royaume des défunts, ce n’est pas franchement la priorité du moment. Sous ses airs de comédie macabre, ce point de départ cache un vrai moteur émotionnel : le désir de retrouver un être cher, quitte à forcer les portes les plus verrouillées de l’au-delà. Et comme les créateurs précisent que Gigi a de solides opinions sur les portes closes (et sur tous les autres obstacles imaginables), on devine que la diplomatie ne sera pas son outil de prédilection 🚪🔨
🖼️ Du pixel art, de l’humour noir et un vrai respect du genre
La démo a été pensée comme la redécouverte d’un jeu d’aventure oublié des années 90 que l’on retrouverait au fond d’un carton. Le cœur de l’expérience reste fidèle à ce qui a fait la gloire du genre : discuter avec des personnages excentriques, associer des objets sans le moindre rapport apparent et ressentir cette petite explosion de joie quand une énigme, enfin, se débloque 🤯➡️🎉 Cette mécanique, qui consiste à tourner en rond pendant vingt minutes avant de réaliser que la solution était évidente depuis le début, reste l’une des plus savoureuses du jeu vidéo.
L’identité visuelle y contribue largement. Le pixel art fait main donne au jeu une chaleur et une personnalité que les rendus modernes peinent parfois à égaler, tandis que l’humour noir apporte un ton à la fois grinçant et attachant. L’ensemble évoque à merveille l’univers de ces aventures d’antan, où l’on pouvait rire d’une situation sinistre sans jamais perdre le fil de l’histoire 🕯️ Pour une démo, la promesse est claire : on ne vient pas ici pour une simple vitrine technique, mais pour une véritable tranche d’aventure avec son lot d’énigmes, de répliques cultes en puissance et de trouvailles visuelles.
🎙️ Une localisation généreuse, même pour une démo
Sur le plan linguistique, la démo se montre particulièrement ambitieuse. Le doublage complet est disponible en anglais et en allemand 🎤, ce qui permet de profiter des dialogues avec toute l’expressivité des voix. Les textes, eux, sont localisés dans 12 langues : l’interface et les sous-titres sont proposés en français, italien, espagnol (Espagne), portugais (Brésil), chinois traditionnel, chinois simplifié, japonais, coréen, polonais et russe, en plus de l’anglais et de l’allemand.
Pour le public francophone, c’est une bonne nouvelle : les jeux d’aventure reposent énormément sur les dialogues, les jeux de mots et les descriptions d’objets, et pouvoir tout lire dans sa langue change radicalement le confort de jeu 🇫🇷 Proposer une telle couverture linguistique dès la démo montre que l’équipe veut toucher un public large et ne se contente pas de séduire les amateurs du genre déjà convaincus.
🛠️ Les classiques, oui, mais avec du confort moderne
Soyons honnêtes : le point-and-click des années 90 avait un charme fou, mais aussi quelques moments où l’on cliquait frénétiquement sur chaque pixel de l’écran en espérant qu’un déclic survienne ⏳ La version complète de Ghost Haunting compte bien corriger cela en ajoutant plusieurs fonctionnalités modernes : un système d’indices pour les moments de blocage, un système de score pour les joueurs qui aiment mesurer leur progression, une mise en évidence des points d’intérêt pour éviter la chasse au pixel, et un voyage rapide pour ne plus traverser dix fois le même décor. Autrement dit, on garde le plaisir des énigmes tordues sans y laisser une partie de sa santé mentale 🧠💡
Cette approche équilibrée est sans doute l’un des atouts majeurs du projet. Elle permet de satisfaire les nostalgiques, qui retrouveront l’essence du genre, tout en ouvrant la porte aux nouveaux venus, qui n’ont pas forcément la patience (ni les disquettes) de leurs aînés. Les amateurs de défi pourront ignorer ces aides, les autres s’en servir comme d’un filet de sécurité, et tout le monde pourra avancer à son rythme.
🐒 Un studio et un éditeur qui connaissent le sujet
Le nom du studio, Three Headed Monkey Studios, est un clin d’œil évident au singe à trois têtes, symbole d’un des jeux les plus emblématiques du genre. L’équipe ne cache pas sa passion pour les aventures classiques, et cela se ressent dans la volonté de respecter les codes tout en les modernisant 🐵
Le choix de l’éditeur n’a rien d’anodin non plus. Daedalic Entertainment a bâti une grande partie de sa réputation sur l’aventure narrative, avec à son palmarès la série culte Deponia, Edna & Harvey, The Whispered World ou encore Ken Follett’s The Pillars of the Earth, entre autres. Quand on sait que l’éditeur s’y connaît parfaitement en énigmes, en humour et en histoires touchantes, on peut aborder la suite avec une confiance raisonnable 😌
💬 Le mot de l’équipe
Pour résumer l’état d’esprit du projet, l’équipe de Three Headed Monkey Studios explique que la démo se veut comme la redécouverte d’une aventure des années 90 longtemps oubliée, mais sans les disquettes. Elle mêle des fonctionnalités modernes à l’essence même des point-and-click : parler à des personnages loufoques, combiner des objets ridicules et savourer cette joie quand une énigme se résout enfin. L’équipe espère que les joueurs passeront un excellent moment, et ajoute avec malice que Gigi, elle, s’amusera à coup sûr 😄

📅 Disponibilité, plateformes et date de sortie
La démo gratuite est disponible dès maintenant sur Steam, et elle restera accessible une fois le showcase terminé 🆓 Pas de panique, donc, si vous n’avez pas le temps de la lancer immédiatement : elle ne s’évaporera pas comme un fantôme à l’aube 👻🌅 Quant à la version complète, Ghost Haunting est attendu en 2027 sur PC, Mac, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch 1 & 2 🕹️ Aucune date précise n’a encore été annoncée, mais la large couverture des plateformes laisse penser que tout le monde pourra bientôt faire équipe avec Baron Butt(er)nut.
✅ Les points positifs
- 🎨 Une direction artistique soignée : le pixel art dessiné à la main et l’humour noir donnent au jeu une vraie personnalité, fidèle à l’esprit des classiques de LucasArts.
- 💡 Un confort moderne bien pensé : indices, score, mise en évidence des points d’intérêt et voyage rapide devraient rendre l’aventure plus accessible sans trahir l’esprit des énigmes d’origine.
- 🌍 Une localisation généreuse : doublage en anglais et en allemand, textes disponibles en 12 langues dont le français, et tout cela dès la démo.
❌ Les points négatifs
- 📆 Une sortie encore lointaine : il faudra patienter jusqu’en 2027, sans date précise, pour jouer à la version complète.
- 🇫🇷 Pas de doublage français : l’interface et les sous-titres sont traduits, mais les voix restent uniquement en anglais et en allemand.
Ghost Haunting est une lettre d’amour aux aventures des années 90 qui promet des énigmes bien tordues, des dialogues absurdes et une héroïne qui préfère défoncer les obstacles plutôt que de les contourner : la démo gratuite sur Steam est un passage obligé pour tous les nostalgiques, alors foncez la télécharger avant que Gigi ne s’en prenne à votre canapé 👻🛋️🔥
❓ FAQ Ghost Haunting : toutes vos questions, même celles que Gigi ne se pose pas 👻🔦
🆓 La démo de Ghost Haunting est-elle vraiment gratuite ?
Oui, la démo est entièrement gratuite sur Steam. Elle a été proposée dans le cadre du Steam Point & Click Showcase, et elle restera disponible une fois le showcase terminé. Aucune urgence, donc : elle ne disparaîtra pas comme un fantôme à l’aube 🌅
📅 Quelle est la date de sortie de Ghost Haunting ?
Le jeu complet est prévu pour 2027. Aucune date précise n’a été annoncée pour le moment, il faudra donc patienter un peu. Largement de quoi finir la démo plusieurs fois, et même celle de vos voisins ⏳
🎮 Sur quelles plateformes sortira Ghost Haunting ?
Le jeu est attendu sur PC, Mac, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch 1 & 2. La démo, elle, est pour l’instant disponible sur Steam 🕹️
🇫🇷 Ghost Haunting est-il disponible en français ?
Oui, en partie. L’interface et les sous-titres sont traduits en français. Le doublage complet, lui, est proposé uniquement en anglais et en allemand. Les textes sont par ailleurs localisés en italien, espagnol (Espagne), portugais (Brésil), chinois traditionnel, chinois simplifié, japonais, coréen, polonais et russe 🌍
🕵️ C’est quoi, Ghost Haunting ?
C’est un jeu d’aventure en point-and-click 2D, avec du pixel art dessiné à la main et un humour noir, qui s’inspire des classiques de LucasArts des années 90. Vous y incarnez Gigi, une jeune fille qui apprend que son grand-père Giovanni est un légendaire chasseur de fantômes, et qui décide d’aller chercher sa grand-mère dans l’au-delà, avec l’aide d’un démon-citrouille parlant, Baron Butt(er)nut 🎃
💡 Ghost Haunting est-il trop difficile pour les débutants ?
Les créateurs ont prévu des aides modernes dans la version complète : un système d’indices, un système de score, la mise en évidence des points d’intérêt et un voyage rapide. De quoi garder le plaisir des énigmes tordues sans vous coincer pendant des heures devant un seau et une corde 🧠
🏢 Qui développe et édite Ghost Haunting ?
Le jeu est développé par Three Headed Monkey Studios et édité par Daedalic Entertainment, déjà connu pour Deponia, Edna & Harvey, The Whispered World et Ken Follett’s The Pillars of the Earth 🐒
📺 Existe-t-il un trailer de Ghost Haunting ?
Oui, un nouveau trailer est disponible sur YouTube. Il donne un bon aperçu de l’ambiance du jeu, de l’humour noir et de l’énergie très particulière de Gigi 🎬
🛋️ Mes meubles sont-ils en sécurité pendant que je joue ?
Rien ne le garantit. Les créateurs précisent que Gigi a une approche du problème qui laisse rarement le mobilier intact. Dans le jeu, en tout cas, car votre canapé à vous ne risque rien 😄
Share this content:
About The Author
En savoir plus sur La Pause Geek
Subscribe to get the latest posts sent to your email.



