Avis de tempête sur le petit monde bucolique de la pâte à modeler. Les artisans du studio britannique Claymatic Games viennent d’annoncer leur prochain projet : Knuckle Creek, un brawler festif aussi mignon que brutal. Cerise sur le gâteau de plasticine : une démo gratuite est disponible dès aujourd’hui sur Steam !
Il y a quelque chose de profondément thérapeutique dans la pâte à modeler. On l’écrase, on la façonne, on l’étire… et parfois, on s’en sert pour coller des droites mémorables à ses meilleurs amis sur un canapé. C’est en tout cas la philosophie très noble de Claymatic Games, studio basé à Sheffield (Royaume-Uni), une ville jadis célèbre pour son acier industriel et désormais entrée dans l’histoire pour ses tatanes virtuelles en stop-motion. Après avoir relancé avec brio le mythique shoot ’em up Platypus Reclayed, l’équipe change radicalement de registre mais conserve son outil de travail de prédilection. Fini les tirs de laser millimétrés et les esquives de l’extrême dans le vide spatial. Place aux mandales artisanales, à la boue de la campagne anglaise et aux collisions de pâte à modeler à haute vélocité. Le studio vient d’officialiser Knuckle Creek, un party brawler frénétique et joyeusement chaotique jouable jusqu’à 8 joueurs, en local comme en ligne.
Et parce qu’une bonne nouvelle n’arrive jamais seule, une démo jouable vient de faire son apparition sur Steam aujourd’hui même. Sortez vos plus beaux tabliers de protection et préparez vos pouces : la bagarre s’annonce aussi collante que salissante.
- 🏡 Bienvenue à Knuckle Creek : Campagne anglaise, tatanes et absurdités en série 🐑
- 👗 Défilé de mode en pâte à modeler : Soyez le plouc le plus stylé du serveur 👒
- 🥊 Facile d'accès, mais gare aux bleus (et aux hernies de plasticine) 🤕
- 🧐 Service Après-Vente de la Plasticine : FAQ (presque) homologuée par l'État 🧠


🏡 Bienvenue à Knuckle Creek : Campagne anglaise, tatanes et absurdités en série 🐑
Ne vous fiez pas à l’esthétique chaleureuse, nostalgique et presque réconfortante du titre. Derrière chaque texture de pâte pétrie avec amour, chaque empreinte digitale laissée par les développeurs sur les modèles physiques, se cache une violence festive redoutable et un sens de l’absurde typiquement britannique. Knuckle Creek ne vous propose pas de faire des petits animaux mignons pour décorer votre étagère, mais plutôt de traverser des dizaines de niveaux (plus de 48 au total) dans des défis solo chronométrés ou des arènes PvP d’une intensité rare. Le moteur physique du jeu gère les déformations en temps réel : chaque coup de poing bien placé aplatit le visage de votre adversaire, et chaque chute d’une falaise transforme votre personnage en une crêpe informe avant qu’il ne reprenne magiquement sa forme initiale.
Le jeu brille par ses scénarios tous plus loufoques les uns que les autres. Le mode solo et coopératif vous propose notamment de :
- Incarner Hot Dog Man (l’Homme-Hot-Dog, littéralement, une saucisse en plastiqueine vêtue d’un pain brioché) pour repousser des nuées de corbeaux affamés qui en veulent très personnellement à votre anatomie. Un drame psychologique intense qui se règle à grands coups de poing de moutarde et d’esquives de becs acérés.
- Glisser dans la peau du vampire local (qui ressemble plus à un vieux monsieur pâle en pyjama qu’à Dracula) pour tenter de survivre à une horde de paysans en colère armés de fourches et de flambeaux. Une journée tout à fait normale dans la campagne profonde du Yorkshire, en somme.
- Défendre votre titre de champion de boxe sous les traits d’Apollo Crude, un athlète en pâte à modeler à la moustache arrogante, bien décidé à prouver de manière très physique au club de karaté local qui est le véritable patron de la discipline, à grands coups de balayages et d’uppercuts mous.
Le jeu intègre un système de classement entre amis basé sur des défis courts et ultra-nerveux. C’est l’outil parfait pour ruiner des amitiés de longue date sous prétexte que votre pote Michel a mis 1,2 seconde de moins que vous à éradiquer des volatiles en plastiqueine. Pour les plus acharnés, des défis Aléatoires et Infinis (Random & Endless) viendront pimenter votre quotidien pour tester vos limites physiques et grimper toujours plus haut dans la hiérarchie mondiale des tapeurs de pâte.
[ Bagarre générale en stop-motion ]
O o O <-- (Des petits bonshommes en pâte
/|\ /|\ /|\ qui se tapent dessus poliment)
/ \ / \ / \

👗 Défilé de mode en pâte à modeler : Soyez le plouc le plus stylé du serveur 👒
Si le gameplay promet d’être rapide, viscéral et hautement addictif, les développeurs ont bien compris que le vrai cœur d’un bon jeu de fête, c’est la frime. En obtenant des étoiles de score dans les différents niveaux de Knuckle Creek, vous pourrez débloquer des centaines d’éléments cosmétiques façonnés à la main par les animateurs du studio, puis numérisés avec une précision chirurgicale. Le système de personnalisation repousse très loin les limites du bon goût et de la décence vestimentaire. Vous rêvez de mixer un chapeau de cow-boy en plastique avec une coiffure afro disco, des bottes de pluie jaunes et une veste en jean de punk cloutée ? C’est tout à fait possible. Que vous vouliez créer un bouseux ultra-badass, un loubard des bacs à sable ou un danseur de disco funky un peu trop collant, le jeu vous offre une garde-robe stop-motion complète pour vous exprimer.
Chaque élément cosmétique réagit d’ailleurs aux chocs physiques : votre chapeau peut s’envoler sous l’impact d’une baffe, et vos bottes en plastiqueine peuvent s’écraser si vous atterrissez trop lourdement. Après tout, si on doit mordre la poussière et finir aplati comme une crêpe par un rouleau à pâtisserie géant, autant le faire avec classe.

🥊 Facile d’accès, mais gare aux bleus (et aux hernies de plasticine) 🤕
Pour ceux qui craignent de devoir apprendre par cœur des combos de 45 touches dignes d’un tournoi professionnel d’e-sport, rassurez-vous. Le titre se veut immédiat, tout en réservant une belle marge de progression pour les acharnés de la gâchette. La courbe d’apprentissage est douce, mais la physique originale de la pâte à modeler demande un vrai sens du timing pour anticiper l’inertie des corps mous. Anthony Flack, Lead Game Designer chez Claymatic Games, résume parfaitement l’esprit de cette création artisanale :
« Chez Claymatic Games, nous croyons fermement en deux choses : d’abord, que l’animation en pâte à modeler possède un charme tactile absolument inégalable et intemporel. Ensuite, que les jeux doivent être amusants dès la première seconde où l’on pose les mains sur la manette. Knuckle Creek est simple d’accès, mais difficile à maîtriser. N’importe qui peut lancer un niveau solo et s’amuser immédiatement, tandis que les joueurs plus compétitifs pourront opter pour une approche beaucoup plus impitoyable, technique et millimétrée contre leurs potes. À la base, nous avons pensé le jeu comme un titre d’afterparty, le truc parfait pour décompresser en fin de soirée, seul ou à plusieurs après quelques verres. »
Pour les ermites, les loups solitaires ou les perfectionnistes qui préfèrent s’entraîner dans l’ombre, le jeu intègre également des bots (des adversaires gérés par l’IA) redoutablement entraînés et capables d’adapter leur agressivité. Vous pourrez ainsi parfaire vos crochets du gauche en solo ou faire équipe avec des machines contre vos amis lors de matchs privés en ligne ou en écran partagé sur votre canapé. De quoi s’entraîner en toute discrétion sans subir les moqueries de vos amis sur votre serveur Discord après une défaite humiliante.
📋 Ce qu’il faut retenir (Les « Key Features » pour briller en société) 💡
- Plus de 48 niveaux faits main mêlant défis solo chronométrés à forte rejouabilité, vagues d’ennemis absurdes et arènes PvP dynamiques aux pièges environnementaux fourbes.
- Multijoueur jusqu’à 8 joueurs, en local (sur le même canapé, prévoyez les pizzas) et en ligne dans des salons privés, avec un support complet des bots pour combler les places vides ou équilibrer les équipes.
- Des centaines de cosmétiques en pâte à modeler (chapeaux, vestes, chaussures, coupes de cheveux rétro) à débloquer grâce à vos performances et vos étoiles de score.
- Classements mondiaux et système d’étoiles pour chaque niveau afin d’alimenter la rivalité amicale et d’humilier scientifiquement vos proches.
- Un rendu visuel unique entièrement réalisé grâce à des techniques de stop-motion traditionnelles (image par image) par l’équipe passionnée et minutieuse derrière Platypus Reclayed.




La démo de Knuckle Creek est disponible dès maintenant sur Steam. Allez donc y jeter un œil, ne serait-ce que pour voir un hot-dog distribuer des droites à des corbeaux en stop-motion dans un décor bucolique. C’est excellent pour le moral, garanti sans taches de graisse sur vos manettes, et c’est le meilleur moyen de tester vos réflexes avant la sortie de la version finale !
🧐 Service Après-Vente de la Plasticine : FAQ (presque) homologuée par l’État 🧠
Q : Dois-je acheter de la vraie pâte à modeler et la coller sur mon écran pour jouer à Knuckle Creek ? R : Surtout pas. Bien que l’immersion tactile soit notre grand dada, nous déclinons toute responsabilité si vous essayez d’enfoncer de la Play-Doh dans les ports USB de votre PC. Le jeu se contrôle très bien avec une manette classique ou un clavier. L’illusion d’optique est si parfaite que vous aurez l’impression de vous salir les mains, mais vos périphériques resteront impeccablement propres.
Q : Est-ce que la démo Steam est vraiment gratuite ou y a-t-il un piège ? R : Elle est 100% gratuite et disponible dès aujourd’hui sur Steam. Le seul piège réside dans la potentielle destruction de votre amour-propre lorsque vous vous ferez aplatir par un bot nommé « Bob » alors que vous pensiez maîtriser le noble art de la bagarre de plasticine.
Q : Le jeu est-il adapté aux enfants ou est-ce un bain de sang ultra-réaliste ? R : C’est un festival de violence… extrêmement douce. Pas une seule goutte de sang à l’horizon, tout au plus quelques éclats de pâte à modeler de couleur primaire qui volent lors des impacts majeurs avant de reprendre sagement leur forme. C’est l’exutoire parfait pour toute la famille : les enfants peuvent écraser les parents, et les parents peuvent légitimement se venger sans l’intervention des services sociaux.
Q : Combien d’amis puis-je humilier simultanément en mode multijoueur ? R : Jusqu’à 8 joueurs ! Vous pouvez réunir votre bande sur un canapé (pensez à investir dans une rallonge de multiprise) ou vous affronter à distance via des salons en ligne privés. Si vous n’avez pas 7 amis sous la main (ce que nous ne jugerons pas), les bots se feront une joie de combler le vide avec une agressivité tout à fait artificielle mais redoutable.
Q : Pourquoi avoir choisi la stop-motion plutôt que de la 3D classique beaucoup plus simple à produire ? R : Parce que chez Claymatic Games, on aime visiblement souffrir et passer des milliers d’heures à modeler des micro-saucisses et des chapeaux miniatures sous des caméras brûlantes. Plus sérieusement, c’est cette touche artisanale unique (déjà éprouvée sur Platypus Reclayed) qui donne au jeu son âme, ses imperfections poétiques et ce rendu visuel organique impossible à reproduire avec de simples polygones froids.
Share this content:
About The Author
En savoir plus sur La Pause Geek
Subscribe to get the latest posts sent to your email.
